不死生物

不死生物英語:),又譯不死族不死者亡靈族死靈族不死系生物等,是指曾经有生命,但是肉體死亡了,却还能活动的怪物,其中也包括用魔法给尸体灌注生命来活动。[1]处于没完全死(既非死者也非生者)的状态,[2]通常被認為是遺留人間的魂魄和具自我意識的屍體。不死生物以不同的型態出現在各地文化的傳說中和故事裡,現代通常在奇幻小說恐怖小說角色扮演游戏中出现。


  • 桌上RPG中,有亡靈的設定,例如龍與地下城(D&D)第三版規則。
  • 由于剧情和游戏设定需要,不死族在暴雪公司的即時戰略游戏魔兽争霸中以玩家可以操控的种族的形象出现。
  • 在集換紙牌遊戲中登場的怪物卡片常有種族的設定,許多卡牌遊戲設有不死族,例如遊戲王
在奇幻世界里,不死族以骷髅僵尸等怪物最具代表性。[3]

历史

在布拉姆·斯托克的小说《德古拉》中出现过"un-dead"一词。[4]斯托克先用"undead/不死生物"词语来指吸血鬼,后来"undead/不死生物"扩展到其他也是曾一度活着并在死后继续表现出生命的超自然生物上。[5]东方文化里,一些妖怪亦有是死者另外变成的。[6]

龍與地下城規則中的不死族

龍與地下城第三版規則書中更新了“亡靈族”(Undead,又譯不死族),亡靈族是由負能量驅動的一些原本已經“死亡”的生物:

整体来说,绝大多数的亡灵生物都有一个共同的特点:都曾经有生命,尽管那些东西已经所剩无几,甚至只留下一点点过去的精神或记忆。虽然在一些极端的或罕见的情况下,曾出现过纯粹由亡灵能量(负能量)组成可怕的形体与意志,绝大多数的亡灵生物在获得它们那吓人的头衔之前,都曾是有呼吸的生命。
龙与地下城第三版扩展规则书《亡灵之书》第一章:亡靈生物詳述

龍與地下城中的不死族分爲實體和虛体兩种存在形式,代表生物分別為,實體:骷髏、僵屍、吸血鬼等,虛体:縛魂、幽靈等。按照智力還分爲有意識(如巫妖)和無意識(如骷髏)兩种。

龍與地下城第三版故事《被遺忘的國度》提到:在诺克敦纳斯(Necrodonass)有一个地区被亡灵生物统治着,居住在裏面的都是一些亡靈,想要住到裏面的非亡靈族必須經過一道叫做“殉身移民(Crucimigaration)”的儀式將自己轉化成保留智慧的原种类形态亡靈族(稱作Necropolitan)。該過程相當具有危險性:“如果原生物经过以上两个过程后总XP降到0或更低,则将被彻底摧毁,变成灰烬,永远无法通过任何手段复活”。

魔獸爭霸中的不死族

不死族在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里是艾澤拉斯大陸上各种族中的一种,族人通常是面目可憎、骇人的怪物。

在《魔兽争霸3》的劇情中,不死族是由燃烧軍團作为入侵艾泽拉斯大陆的武器而創建的,不死族(天譴軍團)的大部分成员是各种形态的不死生物,少部分成员则是来自其它空间的恶魔(参见龙与地下城规则中关于异界的设定)。

在設定中,不死族擁有強大的實力,他們打敗了人族和高等精靈族并擺脫了燃燒軍團的控制。但是在實際遊戲中,不死族單位的生命值較少,自己恢復的能力并不突出,要維持戰鬥力需要消耗大量的資源,依賴英雄單位的殺傷魔法與高價的特殊兵種,對玩家的意識和操作要求很高。

遊戲王中的不死族

遊戲王的不死族怪物包括喪屍吸血鬼骷髏幽靈和日本傳統傳說中的妖怪。同時,由於遊戲王設定背景與埃及法老王有密切關聯,也已推行過與金字塔或法老王相關的不死族怪物。

不死族怪物卡的數量較少,且有許多是遊戲王早期印製的能力值低下的普通怪物,但隨著遊戲的發展、環境的變化,該種族加入了許多優秀的新卡,總體實力在各種族中已達到一定的水準。其特點是持續快速從墓地特殊召喚怪物(蘇生)的能力,以及強大的攻擊力著稱。

文化的不死生物

传说中的不死生物

小說中的不死生物

電子遊戲

有很多遊戲用不死生物作為題材,比較著名的例如《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等。 Minecraft在測試版發布之前就已經加入了不死生物,例如殭屍,骷髏等,為遊戲裡最常見的敵對生物之一。

註釋

  1. . アスキー. 1992年7月3日: 131.
  2. 『リーダーズ英和辞典-第2版』 研究社。
  3. 奇幻世界大百科 p201 ISBN 978-986-5688-48-6
    • Stoker, Bram. Leonard Wolf , 编. . Crown. 1975: 193 [1897]. ISBN 978-0-517-52017-8.
  4. . Etext.virginia.edu. [2012-07-31]. (原始内容存档于2003-02-16).
  5. TEAS事务所. . 译者与绘者:王啟華. 青文. 2014年2月6日: 11. ISBN 9789863109457.

参考文献

  • 龙与地下城(Dungeons & Dragons,D&D)第三版扩展规则书《亡灵之书》
  • Blizzard Entertainment(2002),《魔獸爭霸3:混亂之治說明書》,Vivendi Universal Interactive
  • 遊戲王OCG事務局(2008),《遊戲王5D’S規則說明書》,KONAMI
  • 安田均グループSNE)『モンスター・コレクション ファンタジーRPGの世界』富士見書房富士見ドラゴンブック〉1986年, ISBN 482914209X
  • 安田均(グループSNE)『モンスター・コレクション 改訂版〈上〉』富士見書房〈富士見ドラゴンブック〉1996年, ISBN 482914310X
  • 安田均(グループSNE)『モンスター・コレクション 改訂版〈中〉』富士見書房〈富士見ドラゴンブック〉1996年, ISBN 4829143118
  • 安田均(グループSNE)『モンスター・コレクション 改訂版〈下〉』富士見書房〈富士見ドラゴンブック〉1996年, ISBN 4829143126

参见

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