中国大陆游戏机历史

中华人民共和国游戏机历史始於1990年,屬於中华人民共和国电子游戏产业一部分,任天堂红白机於該年首次进入中国大陆。2001年下发的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》[註 1]禁止游戏机在中國大陸地區销售[1]。而在2014年,上海自贸区条例的下發使得游戏机得以进入大陆市场销售,Xbox One是中国内地游戏机解封后首款被官方引进的产品。

家用类型游戏机

任天堂

FC及禁令前
  • 1990年,通过港澳與台湾进入的任天堂红白机进入了中国大陆,但这些红白机高达1500元,而当年中华人民共和国的人均GDP仅有美国的七十三分之一,普通工薪阶层需要一整年工资才有可能买得起一台,加之昂贵的卡带价格,不被大众接受。而这导致了类似小霸王的廉价山寨游戏机变得畅销[2]
    • 除了盗版外,中国大陆也出现了修改FC卡带的热潮,福州成为这一现象的聚集地。烟山软件以坦克大战为基础推出系列改版,其中最有名的为《90坦克》(也被称作烟山坦克);外星科技魂斗罗为基础修改的《超级战魂》[3][4]。由于技术限制及舆论导向等原因,这类修改并未转化为原创。
神游
  • 2002年,任天堂与美籍华裔科学家、企业家颜维群博士在苏州建立神游科技,其公司将贴牌任天堂的游戏主机并负责在中国大陆地区销售。
  • 2004年,神游科技发布中国大陆版iQue GBA[5]
    • 这一时期,神游科技筹备了不少中文GBA游戏,但因为审查时间过长,导致很多未能上架销售。至2019年,这些游戏母带流出,重见天日[6]
  • 2007年,任天堂计划借助神游在大陆发售wii,并已完成了游戏主机的审批[7],但最终未能发售。
  • 2012年,3DS大陆发售,不过受家用游戏机禁令限制,任天堂与大陆企业建立合资企业,通过神游科技以“3D影像掌上娱乐产品”iQue的擦边球进入大陆。游戏只有内置的两款分别为超级马力欧3D乐园、马力欧卡丁车7的游戏[8],但可以运行极少量的有简体中文字库的港台游戏卡带。
2014禁令解除
  • 2014年5月8日,任天堂CEO岩田聪明确表示,将向中国玩家“特供”游戏主机,主要面向收入不高的玩家群体。[2]

微软

  • 2010年8月,受到世贸组织要求中国于2011年3月19日前对美进一步开放娱乐产品市场这一判决的鼓舞,微软开始游说主管部门允许XBox 360在华合法销售但未有效果。[9]
  • 2013年9月30日上海的自由贸易区成立,在此登记注册即允许从事家用游戏机产品的制造和销售。百事通获得第一张ott牌照。受此鼓舞,微软与百事通成立合资公司,计划共同推出新品牌的家用游戏娱乐终端机顶盒,初定名为“Bestpad”。[10]
  • 2014年9月,微软改变销售策略,与百事通达成协议,直接推出Xbox One。Xbox大陆官网出现,并计划9月23日推出。[11]
  • 微软与百事通计划改为2014年9月29日推出Xbox One。[12]

索尼

  • 2003年11月,索尼在北京举行新闻发布会,宣告PS2进军中国大陆。[13]
  • 2003年11月28日,PS2上市发布会在京举行。大陆行货正式亮相,计划在12月20日在北、上、广等五座城市首发。时任新闻出版总署电子音像管理司副司长的寇晓伟到场,以主管部门的身份致辞[13]
  • 2003年12月6日,第二届中国互联网大会在京召开,文化部市场司副司长庹祖海在会上表态:最近有一些游戏机想要进入国内市场,但国家2000年的政策并未改变,这些游戏机的合法性是一个极其敏感的问题,在政策未调整前,必须按照原先的政策执行[13]
  • 2003年3月7日,文化部发给索尼通知“游戏机禁止在大陆销售和广告宣传”[13]
  • 2014年4月1日,索尼电脑娱乐新设中国战略部[14]
  • 2014年5月26日,受自贸区政策激励,东方明珠文化及索尼中国将在上海自贸区设立两家公司,分别负责硬件产品和软件产品及服务[14]
  • 2014年7月1日,ps4现身第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG Expo 2014)[14]
  • 2015年3月20日,PS4及PS Vita正式于中国大陆上市。[15]

英伟达

NVIDIA在2013年发售了自己的游戏平台SHIELD,基于Android运行。其第三代产品SHIELD TV,选择与中国大陆企业爱奇艺联合发售,推进中国大陆市场。其特别版本硬件上与国际版没有差异,用户可藉由ROM刷新进行替换[16];但SHIELD TV国行版本系统中取消了如Play商店Google Assistant等中国大陆不方便使用的功能,而以相应的本土化方案进行替代。

中国大陆版本的游戏受到电子游戏审查制度影响,更新速度与品类丰富性不如国际版。中国大陆版本SHIELD TV移植了若干款任天堂游戏,进行了高清化匹配,以补偿市场吸引力[17][18][19][20][21]

小霸王

街机

营业

街机在中国大陆流行程度,相对其他地区较为弱势;例如太鼓达人街机,在中国大陆仅代理引进过两代[22]

在世界范围内,街机面临衰退[23][24],中国大陆也不例外。

2018年12月,有消息称,作为中国大陆一线城市广州,其最后一间「机室」,位于天河的机店停业[25]

注释

  1. 七大部门指文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局,要求“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。一经发现向电子游戏经营场所销售电子游戏设备及其零、附件的,由经贸、信息产业部门会同工商行政管理等部门依照有关规定进行处理。”

参考文献

  1. . 2000-06-30. (原始内容存档于2004-04-05).
  2. 17173. . 17173. [2014-09-22]. (原始内容存档于2016-12-20).
  3. . 网易游戏. [2019-03-20]. (原始内容存档于2014-12-20) (中文(简体)).
  4. 张瑞 金幼文 张维 王胜男. . 南方周末. 2013-11-15 [2019-03-20]. (原始内容存档于2016-07-25).
  5. . 新浪游戏频道. 2004-05-31 [2019-03-20]. (原始内容存档于2019-03-20) (中文(简体)).
  6. 偶然轻狂. . 游戏研究社. [2019-03-20]. (原始内容存档于2019-03-20) (中文(简体)).
  7. . 腾讯. (原始内容存档于2017-07-14).
  8. . 17173. [2014-09-22]. (原始内容存档于2016-11-29).
  9. . 网易. [2014-09-22]. (原始内容存档于2014-11-29).
  10. 腾讯科技. . 网易新闻. [2014-09-22]. (原始内容存档于2016-03-04).
  11. . [2014-09-22]. (原始内容存档于2020-12-10).
  12. Xbox中国官方微博. . [2014-09-23].
  13. . 多玩. [2014-09-23]. (原始内容存档于2014-11-29).
  14. {. 玩家网. [2014-09-23]. (原始内容存档于2014-11-29).
  15. . [2015-07-31]. (原始内容存档于2015-09-20).
  16. . Techradar. [5 May 2017]. (原始内容存档于2017-05-07).
  17. . NVIDIA SHIELD. [28 June 2018]. (原始内容存档于2019-05-03).
  18. . NVIDIA Developer. [28 June 2018]. (原始内容存档于2018-06-27).
  19. . XDA Developers. [28 June 2018]. (原始内容存档于2019-05-02).
  20. Lynch, Doug. . XDA Developers. [2018-06-28]. (原始内容存档于2019-05-02).(英文)
  21. Conway, Adam. . XDA Developers. [2018-07-02]. (原始内容存档于2018-07-02).(英文)
  22. dagou. . 机核. 2018-11-13 [2018-12-04]. (原始内容存档于2020-10-25) (中文(简体)).
  23. davchen. . 机核. 2016-07-10 [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-12-04) (中文(简体)).
  24. davchen. . 机核. 2017-03-26 [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-12-04) (中文(简体)).
  25. 小沅子. . 羊城网. 2018-12-26 [2018-12-29]. (原始内容存档于2018-12-29) (中文(简体)).
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