亂Online
《亂Online》是大型多人在线角色扮演游戏,遊戲風格屬於校園環境,是一款不限地區,是終身免費的網路遊戲。在遊戲或官方網站常會看到「亂」字出現,正是強調該款遊戲的名稱。
勇Online | |
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类型 | 大型多人在线角色扮演游戏 |
平台 | Windows |
开发商 | Min Communications |
发行日 | 2004年4月20日 |
遊戲營運
營運狀況
《亂Online》是由韓國Min Communications,開發,由飛雅高科技(Feya Technologies Co., Ltd.)授權在台灣代理,在2005年2月24日開始封測,同年4月12日開放公測。而香港方面由雲起遊戲代理,在2005年4月16至4月26進行封測[1],並於同年4月29日中午12:00正式公開測試[2],香港地區已停止營運[3],韓國業已停止營運。
2005年8月1日由「英屬維京群島商依斯楚數位娛樂有限公司台灣分公司」(XtraVision Entertainment Ltd.)接手,另有日本、大陸、香港、馬來西亞、泰國、印尼、菲律賓等地區伺服器。2007年5月25日,依斯楚數位娛樂有限公司與Min Communications, Inc.發生糾紛[4]。2007年10月29日,由Min Communications, Inc.在台設立新公司「韓商銘信數位娛樂有限公司台灣分公司」(Min Communications Co., Ltd.;簡稱「Min-TW」)營運,包裝《勇 Online》重新推出,而《亂 Online》在依斯楚仍正常營運。2009年4月8日,行政院公平交易委員會第909次委員會議決議,認定依斯楚數位娛樂與銘信數位娛樂「雙方各自在其官方網站上發布不利對方之聲明稿」之行為屬於「為競爭之目的,散布足以損害對方營業信譽之不實情事,均違反《公平交易法》第22條規定」,命令兩家公司停止違法行為,兩家公司分別遭罰鍰新臺幣20萬元。[5]
收費方式
在各伺服器網站皆可看到終身免費口號,其收費來源是取自各伺服器網站開設販賣部。販賣部為販售虛擬道具與促銷折扣相關活動的線上店面,玩家透過遊戲包或點數卡向官方網站辦理儲值動作,存入點數後,玩家可進行購買虛擬道具,該款遊戲是屬於道具零售制。另外依遊戲公司推出禮盒,可一次購買齊全虛擬道具。
遊戲特色
遊戲分成四座學院:玄嚴、鳳凰、聖門、虎令。虎令學院是座荒廢學院,遊戲設計的環境是玩家的練功地圖,其於三座學院是玩家們自己的歸宿。
懲罰系統
玩家若於非PK場所或非PK時間下殺害其他玩家,玩家ID便會由白漸紅,一旦變紅色ID,成為玩家公認俗稱「紅人」,所有玩家可以殺死紅人。當玩家變成紅人,噴裝率增高,稅率會調高,需要至所屬學院宿舍進行打掃工作,直到ID恢復原樣。則在這個期間之內不得使用「好友傳送卡」、「學院歸還卡」之類的道具。
PK系統
《亂 Online》PK系統曾在2005年11月4日-同年11月14日期間開放校內PK活動,但維持原PK制度,並規定玩家等級20(含)以下無法參加,並且ID不會變紅色[6]。 2006年4月4日進行NonPK分流開放,2006年9月8日-同年9月30日開放投票,由玩家投票是否開放PK時段[7],同年10月2日公布結果是前五服開放,後三服維持現狀,在這NonPK到現在的期間,則造成人氣大量下滑。
- 自由PK:PK有一定的時段,大約每隔50分~70分,畫面便會出現提醒玩家:現在是PK時段。一進入該時段內,全數玩家ID皆為紅色(包含校內),大家可以自由進行PK,但僅限於校外。
- 公會戰:亦稱組織戰,由官方設定的固定時間,開放給玩家進行公會戰,參戰地點在商洞、聖門、鳳凰、玄嚴各電算室內,有一小時時間限制,時間結束且無其它公會取得電算室,取得者享有所取得電算室擁有權與道具獎勵,可任意調整稅率(最多可調至50%),例:某公會在玄嚴電算室取得該電算室,表示該公會可得到遊戲公司贈予道具獎勵外,還有調整玄嚴洞稅率權利。
參考來源
- . [2009-08-06]. (原始内容存档于2006-02-13). (页面存档备份,存于)
- . [2009-08-06]. (原始内容存档于2007-08-20). (页面存档备份,存于)
- . [2008-01-20]. (原始内容存档于2007-07-02). (页面存档备份,存于)
- RU 報導,〈《亂 Online》傳出代理爭議 韓原廠揚言將與依斯楚解約〉 (页面存档备份,存于),巴哈姆特電玩資訊站,2007年5月25日
- 行政院公平交易委員會 新聞稿,〈依斯楚公司及銘信公司散布足以損害對方營業信譽之不實情事各罰20萬元〉 (页面存档备份,存于),2009年4月8日
- 亂Online校園PvP測試活動開跑
- 亂Online學員自治投票,9月8日正式開跑