人中之龍6 生命詩篇。

人中之龍6 生命詩篇。(日语:,英语:,,中国大陆又译作「」)世嘉於2016年12月8日在PlayStation 4發售的遊戲軟體,也是首次沒有PlayStation 3版本,只有一個平台。本作為《人中之龍5 夢 實踐者》的延續。[2]

人中之龍6 生命詩篇。
    日版游戏封面
    类型動作冒險
    平台PlayStation 4Microsoft Windows
    开发商人中之龍工作室
    发行商世嘉
    总监名越稔洋
    编剧橫山昌義、古田剛志
    系列人中之龍系列
    引擎引擎[1]
    模式單人
    发行日PlayStation 4
    • 日本:2016年12月8日
    • 臺港:2016年12月8日
    • 北美:2018年4月17日
    Windows, Xbox One
    • 全球:2021年3月26日

    在2020年12月11日美版人龍官方宣布6代即將登入SteamXbox One,在2021年3月26日發行。

    概要

    在2016年7月26日舉辦「《人中之龍6》發表会」,是系列作的最新作[2]

    本作是系列作中初次由PS4獨占,主題是「桐生一馬傳說,最終章」,讓人可想像到本作會有將系列作的發展一次了結的故事內容[3]。舞台在東京的神室町以及全新登場的廣島尾道市仁涯町2個都市[2]

    客串聲優分別有演員藤原龍也小栗旬真木陽子大森南朋、搞笑藝人宮迫博之,以及知名導演和大學教授北野武等人[2]。此外,藤原及宮迫也曾在《3》中声演島袋力也和神田強,本作中則以本人的面貌參與演出。另外,搶先在本作發表前舉辦的「女公關選秀會」中合格的五名人選也會在本作演出[4]

    日文版與繁體中文版於2016年12月8日同步推出。另外2016年11月29日推出可將存檔繼承到正式版的体驗版。[5]在2016年12月举办的PSX大会上,游戏宣布将会于2018年在欧美地区发售。[6]

    故事大綱

    2012年,成為偶像的澤村遥在演唱會現場中,突然自白說「我就是桐生一馬的家人」的同時,一場捲入日本五大都市的巨大黑道鬥爭也跟著結束。

    桐生知道,為了要讓遥以及「牽牛花」孤兒院的孩子們得到幸福,就必須付出代價,讓他決定要再次金盆洗手,並因此入獄接受處罰。原本以為可以獲得穩定生活而從藝能界引退的遙,面對的卻是世人不斷投以「受黑道養育的女兒」的苛責眼光,每天不斷受人惡意毀謗的遥知道自己過於天真,因此為了不讓「牽牛花」受到波及,決意離開「牽牛花」孤兒院。

    隨著時間流逝,2016年桐生刑期結束回到「牽牛花」,從歡迎他回來的孩子們口中知道遙失蹤的事情,為了找尋遙的下落而回到神室町,但卻在那邊從刑警好友伊達真口中得悉一個令人難以置信的事實:遥在神室町遭人襲擊,受了重傷昏迷不醒,肇事者卻不知所終。

    看到遙為了「牽牛花」而離開,現在卻在醫院昏迷不醒,心痛不已的桐生知悉遥在失蹤時曾待在廣島,以及遙在事故發生時,有一個她捨身保護,名叫「澤村遙人」的孩子,為了追尋遙為何在廣島,以及遙人的親生父親究竟是誰,桐生踏入了在全國僅次於東城会和近江連合,在廣島執牛耳的黑道組織「陽銘連合会」的地盤——廣島「尾道仁涯町」。與此同時,神室町也即將陷入東城会、中國黑幫以及韓國黑幫三大勢力的鬥爭之中。

    登場人物

    人中之龍系列作一樣,部分角色的面貌以配音的演員為原型而製作出來。

    人中之龍6 先行體驗版

    人中之龍 極的遊戲特典。目的是為讓玩家先行體驗「人龍引擎」。

    劇情是跟《人中之龍6 生命詩篇》不一樣,但是人物設定是有保留,例如張=祭汪會的艾德。

    跟本傳不同的是,桐生是穿著藍色羽絨衣+牛仔褲搭配軍靴,而非傳統的灰色西裝+酒紅色襯衫。

    由於《人中之龍6 生命詩篇》的劇情评价褒贬不一,部分玩家寧願把先行體驗版當作「桐生一馬傳說,最終章」真正的結局。

    遊戲系統

    本作首部登入PS4,因此相關要素都全部煥然一新。

    戰鬥
    將系統重新架構並且更新動作模組,並開發出稱作「動作組合系統」的新系統,在不斷的攻擊下,會依照敵人的姿勢以及攻擊的角度及方向,呈現出自然的攻擊模組或遭人攻擊的模組,另外攻擊中隨著打中敵人以及被防禦到而讓角色有不同的反應,讓戰鬥的演出更貼近真實。然後還有依據地形及物品的「玩偶系統」,對應角色的移動、被擊飛後的限制、高低差以及動態的物件而同樣作出細製的調整,進一步提升真實性。另外,在前作中遇到敵人時必須全數打敗才能結束戰鬥的設定,也改成可以中途逃走,並且也有追加讓桐生的能力可以暫時提升的「無限鬥氣狀態」。
    冒險
    本作將《4》中登場的屋頂及地下街做了更細緻的設計,除了增加遊玩的自由度以外,各種場景也採用無接縫的設計,在戰鬥及進入店內時,都能享受無接縫的遊玩方式。另外,管理画面採用智慧型手機的畫面,還追加SNS及拍照等新功能。其他還有讓全場景全語音化,以及可以在主觀模式中進行移動等新功能。
    小遊戲
    本作中加入數個隨著不同地區才會有的新款小遊戲,包括在神室町中與女孩子一起網絡聊天「線上聊天」、與企業聯名的「RIZAP身體鍛鍊」、在尾道仁涯町中與貓交流的「經營貓咪咖啡廳」、棒球模擬遊戲「經營業餘棒球賽」、射擊遊戲「潛水補魚」,以及與酒店遊戲相似「小酒店遊玩」等。其他小遊戲還有創造組織進行亂戰的「組織創造者」,以及安撫突然哭泣的遙人的「照顧小孩」。至於系列作中既有的遊戲依然存在,但上酒店、卡啦OK、射飛鏢及棒球打擊等小遊戲則有其玩法。至於電玩中心裡,除了在《0》中登場的老遊戲外,《 VR快打5 Final Showdown》,以及《魔法氣泡系列》也以新遊戲的方式出現。

    樂曲

    本作中採用了山下達郎的歌曲,但其中並無為遊戲所創作的新曲,僅有提供數首舊曲使用。

    • 主題曲:山下達郎「蒼氓」(1988年專輯《僕の中の少年》收錄曲)
    • 插曲:山下達郎「希望という名の光」(2010年單曲)
    • 插曲:山下達郎「飛遊人 –Human–」(1991年專輯《ARTISAN》收錄曲)
    • 插曲:山下達郎「片想い」(1991年專輯《ARTISAN》收錄曲)
    • 片尾曲:山下達郎「アトムの子」(1991年專輯《ARTISAN》收錄曲)

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    MetacriticPS4: 83/100[7]
    PC: 82/100[8]
    XONE: 87/100[9]
    评论得分
    媒体得分
    Destructoid7/10[10]
    Edge8/10[11]
    电子游戏月刊9.0/10[12]
    Game Informer9.25/10[13]
    Game Revolution4.5/5颗星[14]
    GamesRadar+4.5/5颗星[15]
    GameSpot8/10[16]
    IGN7.5/10[17]
    Polygon8.5/10[18]
    Fami通39/40[19]

    《人中之龍6 生命诗篇》获得了日本著名游戏媒体《Fami通》给予的39分(满分40分)的高评价。[20]而IGN日本则给出了7分(满分10分)。[21]

    游戏在日本地区首周销量达到约21.8万份,成为当周游戏软件销量冠军;但与在双平台发售的前作《人中之龍0》相比有一定的下降。[22]

    《人中之龍6》在韩国地区原定于2017年发售,但是在2016年12月索尼互动娱乐韩国宣布本作将不会在韩国发售,索尼在声明中表示停止发售是基于游戏内容的考虑。[23]此外游戏的中文版中出现曾争议内容,后由世嘉在版本1.02修正檔中修改內容。[24]

    差異

    • 本作中主題曲因版權問題,改用其他的音樂替代
    • 在回憶故事中,2代回憶故事改成用極2的畫面,345用hd的畫質替代。
    • 追加自動存檔功能
    • 追加可以更改圖像等功能,可依電腦的需求,調整到最適合的狀況。

    備註

    1. [TGS 2016]「龍が如く6 命の詩。」のステージイベントで,名越総合監督が楽曲提供の山下達郎さんへの想いや,一新されたゲームシステムについて語った页面存档备份,存于).4Gamer.2016-09-16.[2016-11-30].
    2. . ファミ通.com. [2016-07-26]. (原始内容存档于2020-11-08).
    3. . ファミ通.com. [2016-07-26]. (原始内容存档于2019-05-11).
    4. . セガ 製品情報サイト. [2016-07-26]. (原始内容存档于2019-08-02).
    5. . ファミ通.com. [2016-11-15]. (原始内容存档于2018-10-21).
    6. PSX 2016: YAKUZA 6 AND YAKUZA KIWAMI COMING TO THE WEST 页面存档备份,存于.IGN.2016-12-03.[2016-12-14].
    7. . Metacritic. [24 March 2018]. (原始内容存档于16 March 2018).
    8. . Metacritic. CBS Interactive. [25 March 2021]. (原始内容存档于2020-11-12).
    9. . Metacritic. CBS Interactive. [25 March 2021]. (原始内容存档于2021-05-19).
    10. Glagowski, Peter. . Destructoid. 15 March 2018 [24 March 2018]. (原始内容存档于18 March 2018).
    11. . Edge (Future plc). April 2018, (317): 108–110.
    12. Patterson, Mollie. . Electronic Gaming Monthly. 15 March 2018 [24 March 2018]. (原始内容存档于20 March 2018).
    13. Cork, Jeff. . Game Informer. 15 March 2018 [28 March 2018]. (原始内容存档于23 March 2018).
    14. Faulkner, Jason. . Game Revolution. 15 March 2016 [24 March 2018]. (原始内容存档于15 March 2018).
    15. Avard, Alex. . GamesRadar+. 15 March 2018 [28 March 2018]. (原始内容存档于15 March 2018).
    16. Tran, Edmond. . GameSpot. 16 March 2018 [24 March 2018]. (原始内容存档于18 March 2018).
    17. Ogilvie, Tristan. . IGN. 15 March 2018 [24 March 2018]. (原始内容存档于18 March 2018).
    18. Parkin, Jeffery. . Polygon. 15 March 2018 [24 March 2018]. (原始内容存档于18 March 2018).
    19. Romano, Sal. . Gematsu. 29 November 2016 [2016-12-01]. (原始内容存档于2016-12-01).
    20. Fami通评分:《如龙6》39分 页面存档备份,存于.游戏时光.2016-11-30.[2016-11-30].
    21. 龍が如く6 命の詩。 Review 页面存档备份,存于.IGN Japan.2016-12-18.[2016-12-23].
    22. 「龍が如く6 命の詩。」21万8000本,「人喰いの大鷲トリコ」8万2000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 页面存档备份,存于.4Gamer.2016-12-14.[2016-12-15].
    23. PlayStation®4용 소프트웨어 ‘용과 같이 6’ 한국어판 발매 중단 안내 页面存档备份,存于.SIEK.2016-12-07.[2016-12-15].
    24. 日本游戏/硬件周销量2016 12.5~12.11 页面存档备份,存于.游戏时光.2016-12-15.[2016-12-15].

    外部連結

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