令牌傳遞

令牌傳遞(token passing)是一種局域网通訊通道存取方法,其中有一種稱為令牌的信號在節點之間傳遞,收到令牌的節點表示授權可以通訊[1][2][3],此方法和要事先定義主站(master)的輪詢(polling)存取方法不同[4]。令牌傳遞著名的例子有令牌环ARCNET,其他的例子有光纤分布式数据接口(FDDI),在1990年代初期很受歡迎。

令牌傳遞架構在有負載下的性能退化是確定性的,這是令牌傳遞在工業控制區域網路(例如製造自動化通訊協定)很受歡迎的原因[5]。令牌傳遞的架構有轮转调度的機制,若封包的大小相等,會有極大極小公平的特性。相對於競爭為基礎的通道存取方法,令牌傳遞的優點是沒有碰撞,也不需要等待時間,當有大量需求時頻道的頻寬可以充分的利用,其缺點是當通訊需求不多時,節點也需等待到令牌才能通訊,因此延遲會變大。

有些令牌傳遞的架構中隱含了令牌傳遞的過程,因此不需真的傳遞令牌信號。例如ITU-TG.hn下,利用現有家用線路(電源線、電話線及同軸線)的「无竞争时隙」(Contention Free Time Slots)通道存取方法。

PROFIBUS通訊協定中,若網路中有多個主站,主站的控制權也會用令牌傳遞進行,以使各主站可以輪流作用[6]

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參考資料

  1. Sheldon, Tom. . Linktionary. [8 July 2017].
  2. Littlejohn Shinder, Debra. . Cisco Press. 2001: 123 [8 July 2017]. ISBN 978-1587130380.
  3. Savage, Stefan. (PDF). Computer Science and Engineering. UC San Diego. [8 July 2017].
  4. DiNicolo, Dan. . Security Pro News. [9 July 2017].
  5. . www.technologyuk.net. [8 July 2017].
  6. . 清华大学出版社有限公司. 2006: 619–. ISBN 978-7-302-12326-2.
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