光枪射击游戏
概述
光线枪射击游戏通常使用動作類或恐怖主题,亦有以幽默、戏仿方式的。这些游戏通常使用“顺轨道行进”的移动方式,玩家仅控制瞄准;主人公其他动作由游戏决定[1]。
使用此设备的游戏有时被称为“轨道射击”,但此术语还适用于“顺轨道”移动的其他类型游戏。某些,特别是后来的游戏,给与玩家更高的移动控制自由权,其他的主人公仍然完全不移动。
歷史
光枪射击游戏使用“光線槍”控制器,其因使用光传感器功能而得名。在1930年代就有使用光线枪的机械游戏,但他们的运作与电子游戏有别。随着电子游戏在1970年代取代机械游戏,1980年出现了流行的光枪射击游戏,如在任天堂的紅白機上所推出的《打鸭子》[2] 。
此类游戏在1990年代达到顶峰,并接着有由世嘉 推出涉及街機及SEGA Saturn的《VR战警》,其套路随后被Time Crisis光槍系列改进。 此类型游戏在新千年后式微,并由于兼容性受到阻碍,但依然在“怀旧”游戏性爱好圈中流行。
參見
- 打鴨子 (Duck Hunt)
- 耀西的旅行 (Yoshi's Safari)
- VR戰警系列 (Virtua Cop)
- 死亡之屋系列 (The House of the Dead)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.