刀塔霸业

刀塔霸业(英语:)是一款由Valve开发和发行,基于刀塔自走棋免费战略游戏,于2019年1月公布。刀塔霸业于2019年6月20日进行早期测试,于2020年2月25日正式发布[1]

刀塔霸业
    类型自走棋
    平台
    开发商Valve
    发行商Valve
    引擎起源2
    模式单人游戏, 多人游戏
    发行日2020年2月25日

    游戏性

    刀塔霸业的游戏类型是类似国际象棋的多人战略竞争,玩家在准备阶段将“英雄”放置在8*8的网格战场上。两个玩家都准备好后,场上的英雄会自动与对手战斗,而不需要玩家手动操作。一场游戏最多8名玩家轮流一对一战斗,胜利者是最后一人。除了玩家对战还可以与电脑进行对战。游戏过程中,玩家会获得黄金和经验,用于升级英雄。玩家也可以使用物品来增强英雄的属性奖励。[2][3]

    开发和发布

    刀塔霸业是Valve基于AndroidiOSMacOSMicrosoft WindowsLinux系统进行开发。由于Dota 2的游戏模组刀塔自走棋在网络爆火(2019年4月时玩家数已经超700万),[4][5][6]Valve与刀塔自走棋开发者巨鸟多多工作室讨论直接以此开发一个新游戏,但双方未能达成协议,他们表示双方单独开发游戏才符合他们的最大利益。[7]刀塔霸业是使用Valve的起源2引擎开发,也是第一个在使用起源2引擎的移动平台游戏。[8]

    Valve于2019年5月发行刀塔霸业,并于2019年6月20日以免费游戏的方式提前进行早期测试。[9][10]在发布的几天内,游戏在全球范围内的下载量超过了150万,在Steam上同时在线玩家超过20万。[11][12]Valve计划早期测试将持续几个月,最终正式版本将添加重放系统、排名匹配、每日挑战和奖励以及战斗通行证等功能。[13]刀塔霸业可以在PC和移动版本进行跨平台游戏。[14]

    评价

    Polygon称刀塔霸业是刀塔自走棋的克隆,对新玩家更有吸引力,但与刀塔自走棋的相似处过多会导致老玩家没有玩的理由,“游戏需要更加独一无二,才能活下去”。[15]

    IGN认为刀塔霸业更适合新手玩家,用户界面是其中的部分原因。[2]

    参考来源

    1. . 新浪游戏. 2020-02-26 [2022-10-28]. (原始内容存档于2022-10-28).
    2. Gilroy, Joab. . IGN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-04).
    3. Makar, Connor. . Eurogamer. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-09).
    4. Bolding, Jonathan. . PC Gamer. [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-22).
    5. Warr, Philippa. . PC Gamer. [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-08).
    6. Sullivan, Lucas. . GamesRadar+. [2019-04-12]. (原始内容存档于2019-04-12).
    7. Gilliam, Ryan. . Polygon. [2019-06-14]. (原始内容存档于2019-06-11).
    8. Bailey, Dustin. . PCGamesN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-10).
    9. Grayson, Nathan. . Kotaku. 2019-05-20 [2019-05-21]. (原始内容存档于2019-05-22).
    10. McWhertor, Michael. . Polygon. [2019-06-13]. (原始内容存档于2019-06-13).
    11. Minotti, Mike. . VentureBeat. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-06-30).
    12. Jones, Ali. . PCGamesN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-10).
    13. . PCGamesN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-10).
    14. Lawler, Richard. . Engadget. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-06-24).
    15. Gillia, Ryan. . Polygon. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-06-30).
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