刀塔霸业
《刀塔霸业》(英语:)是一款由Valve开发和发行,基于刀塔自走棋的免费战略游戏,于2019年1月公布。刀塔霸业于2019年6月20日进行早期测试,于2020年2月25日正式发布[1]。
刀塔霸业 | |
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类型 | 自走棋 |
平台 | |
开发商 | Valve |
发行商 | Valve |
引擎 | 起源2 |
模式 | 单人游戏, 多人游戏 |
发行日 | 2020年2月25日 |
游戏性
刀塔霸业的游戏类型是类似国际象棋的多人战略竞争,玩家在准备阶段将“英雄”放置在8*8的网格战场上。两个玩家都准备好后,场上的英雄会自动与对手战斗,而不需要玩家手动操作。一场游戏最多8名玩家轮流一对一战斗,胜利者是最后一人。除了玩家对战还可以与电脑进行对战。游戏过程中,玩家会获得黄金和经验,用于升级英雄。玩家也可以使用物品来增强英雄的属性奖励。[2][3]
开发和发布
刀塔霸业是Valve基于Android、iOS、MacOS、Microsoft Windows和Linux系统进行开发。由于Dota 2的游戏模组刀塔自走棋在网络爆火(2019年4月时玩家数已经超700万),[4][5][6]Valve与刀塔自走棋开发者巨鸟多多工作室讨论直接以此开发一个新游戏,但双方未能达成协议,他们表示双方单独开发游戏才符合他们的最大利益。[7]刀塔霸业是使用Valve的起源2引擎开发,也是第一个在使用起源2引擎的移动平台游戏。[8]
Valve于2019年5月发行刀塔霸业,并于2019年6月20日以免费游戏的方式提前进行早期测试。[9][10]在发布的几天内,游戏在全球范围内的下载量超过了150万,在Steam上同时在线玩家超过20万。[11][12]Valve计划早期测试将持续几个月,最终正式版本将添加重放系统、排名匹配、每日挑战和奖励以及战斗通行证等功能。[13]刀塔霸业可以在PC和移动版本进行跨平台游戏。[14]
参考来源
- . 新浪游戏. 2020-02-26 [2022-10-28]. (原始内容存档于2022-10-28).
- Gilroy, Joab. . IGN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-04).
- Makar, Connor. . Eurogamer. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-09).
- Bolding, Jonathan. . PC Gamer. [2019-01-22]. (原始内容存档于2019-01-22).
- Warr, Philippa. . PC Gamer. [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-08).
- Sullivan, Lucas. . GamesRadar+. [2019-04-12]. (原始内容存档于2019-04-12).
- Gilliam, Ryan. . Polygon. [2019-06-14]. (原始内容存档于2019-06-11).
- Bailey, Dustin. . PCGamesN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-10).
- Grayson, Nathan. . Kotaku. 2019-05-20 [2019-05-21]. (原始内容存档于2019-05-22).
- McWhertor, Michael. . Polygon. [2019-06-13]. (原始内容存档于2019-06-13).
- Minotti, Mike. . VentureBeat. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-06-30).
- Jones, Ali. . PCGamesN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-10).
- . PCGamesN. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-07-10).
- Lawler, Richard. . Engadget. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-06-24).
- Gillia, Ryan. . Polygon. [2019-07-10]. (原始内容存档于2019-06-30).
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