刺客任務3

刺客任務3(英语:,)是一款由IO Interactive開發、發行的隱蔽類動作冒險遊戲。本作為刺客任務系列的第八部作品。為2016年遊戲《杀手》與2018年遊戲《杀手2》的續作[2]。於2021年1月在Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/SStadia任天堂Switch平台上發售。

刺客任務3
    类型隐蔽类游戏动作冒险游戏
    平台
    开发商IO Interactive
    发行商IO Interactive[1]
    系列刺客任務系列
    模式单人
    发行日
    • 全球:2021年1月20日

    遊戲性

    玩家將再次扮演殺手47,遊走於阿拉伯聯合大公國杜拜、英國達特穆爾、德國柏林、中國重慶、阿根廷門多薩省,以及羅馬尼亞境內的喀爾巴阡山脈[3][4]

    PlayStation 4版本遊戲具有PlayStation VR模式,並在之後也能向下兼容至PlayStation 5上使用。與前作不同,可兩人同時進行遊戲的「幽靈模式」被刪除,「狙擊手刺客」關卡也僅限於單人遊玩。

    劇情

    延續《刺客任務2》的結局,殺手47與好友盧卡斯·格雷於繼續追殺「神意密會」的三名合夥人:Carl Ingram、Marcus Stuyvesant與Alexa Carlisle的同時,成功於上部結局中逃跑的「常任」Arthur Edwards卻悄悄找上了47的經紀人黛安娜,並告知了她47就是用汽車炸彈殺害了其父母的兇手。47雖然暗殺了三名合夥人,但卻永遠失去了好友格雷,他所效命的ICA也發現了47私下的舉動而將其列為叛徒進行追殺。

    47在重慶的ICA基地中消除了自己與黛安娜的檔案,並向全世界公布了ICA的存在使其自顧不暇後成功脫離追擊,之後他收到了黛安娜的聯絡,她表示自己將成為神意密會的新任「常任」,這是唯一可以接近已在三名合夥人死後成功接管了神意密會的Arthur Edwards的方式,47替她消滅了競爭對手,卻中了黛安娜偷偷使用的毒素而被神意密會捕獲。47在昏迷中夢見了格雷,格雷告訴他黛安娜會如此做,是因為只有這樣才能接近Arthur Edwards。在羅馬尼亞境內喀爾巴阡山脈奔馳的列車上,逃脫的47將與Arthur Edwards展開最後的對話,並抉擇自己的命運。

    行銷與發行

    本作於2020年6月11日的PlayStation 5公開發表會上同時展示了預告片[5],遊戲預計有六個章節,並公開了其中一個關卡「杜拜」的部分遊戲畫面。開發者表示玩家可以將前作《刺客任務2》內的遊戲進度、成就、裝備道具移轉到《刺客任務3》之中使用[6]。《刺客任務3》將會以雲端版遊戲登上任天堂Switch,這是相隔18年後,該系列遊戲再次登上任天堂平台的作品,上一次於任天堂遊戲主機上發行的系列作品為2003年,任天堂GameCube的《刺客任務2:無聲殺手》。

    爭議

    IO Interactive於2021年1月15日宣布電腦版玩家若未在Epic購買前作,將無法解鎖前作的地圖[7],這和IO Interactive在2020年8月公告的訊息產生了衝突[8]。兩天後,IO Interactive表示將經過研究一種解決方案讓Steam內的資料可連結到Epic遊戲商城上,玩家無須重複購買[9],但可能會稍有數星期的延遲。

    評價

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic(PC) 88/100[10]
    (PS5) 84/100[11]
    (XSX) 88/100[12]
    评论得分
    媒体得分
    Eurogamer推薦[13]
    Game Informer9/10[14]
    GameSpot9/10[15]
    IGN9/10[16]
    PC Gamer英国90/100[17]

    根據Metacritic的報導,《刺客任務3》獲得了「普遍好評」的評價。

    IGN則給予了積極的評價,並表示《刺客任務3》「內容豐富、有趣,重玩性高,充分表現了IO Interactive在隱蔽類遊戲的長處」。GamesRadar+則給予了本作正面的評價。

    未來

    於2020年12月31日,IO Interactive在該日的採訪中表示《刺客任務3》是「暗殺世界」三部曲的最後一部遊戲,但不會是刺客任務系列的最後一部作品。遊戲導演Christian Elverdam表示IO Interactive將會暫時停止刺客任務系列遊戲的開發,並表示讓殺手47的故事到此告一段落[18]

    參考資料

    1. . IOI.dk. IO Interactive. 2020-06-11 [2020-06-11]. (原始内容存档于2020-06-11).
    2. Chalk, Andy. . PC Gamer. 2020-06-11 [2020-06-11]. (原始内容存档于2020-07-13) (美国英语).
    3. . IOI Website. [11 January 2021]. (原始内容存档于2021-01-11).
    4. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2020-11-23).
    5. . VentureBeat. 2020-06-11 [2020-06-11]. (原始内容存档于2020-08-04) (美国英语).
    6. Chalk, Andy. . PC Gamer. 2020-06-12 [2020-06-12]. (原始内容存档于2020-07-13).
    7. . IO Interactive. 2021-01-15 [2021-01-16]. (原始内容存档于2021-02-18) (美国英语).
    8. . IO Interactive. 2020-08-20 [2021-01-16]. (原始内容存档于2021-02-18) (美国英语).
    9. . IO Interactive. 2021-01-15 [2021-01-18]. (原始内容存档于2021-02-18) (美国英语).
    10. . Metacritic. [January 19, 2021]. (原始内容存档于2021-02-16).
    11. . Metacritic. [January 19, 2021]. (原始内容存档于2021-02-16).
    12. . Metacritic. [January 19, 2021]. (原始内容存档于2021-02-16).
    13. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2021-02-02).
    14. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2021-02-16).
    15. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2021-02-21).
    16. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2021-02-20).
    17. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2021-02-07).
    18. . [2021-01-20]. (原始内容存档于2021-01-28).

    外部連結

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