創:身份識別
《創:身份識別》(英语:)是由邁克·比特爾以《創》为背景而开发的视觉小说電子遊戲。
創:身份識別 | |
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游戏封面 | |
类型 | 视觉小说 |
平台 | |
开发商 | 比特爾遊戲 |
发行商 | 比特爾遊戲 |
设计师 | 邁克·比特爾 |
音乐 | Dan le Sac Vs Scroobius Pip |
引擎 | Unity[1] |
模式 | 单人 |
发行日 |
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游戏玩法
玩家操控生活在虚拟世界中,名为Query的有意识的程序。他的工作是确保安全保险库内发生爆炸的原因。玩家会遇到其他虚拟居民并可以与之进行交流。玩家在这些对话中做出的选择会影响故事发展。在与人交谈时,玩家需要解决匹配游戏的谜题才能提出更深入的问题。[1]
开发
作为《創》和迪士尼乐园粉丝的邁克·比特爾表示,“编写游戏时,很高兴有机会向迪士尼的编剧请教他们的想法”。[2]比特爾遊戲于2023年4月11日在Microsoft Windows、macOS和任天堂Switch平台上发行《創:身份識別》[3][4]
评价
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Metacritic给予本作的评价为“褒贬不一”。[5][6]IGN表示,它“非常值得一玩”,但“感觉更像是第一章,而不是一个独立故事”。[1]尽管他们称其为“美丽而辉煌的地方”,但《偏锋杂志》认为它“太像阅读规则手册了”。[7]《衛報》称赞其气氛和灵活的故事,但也表示未经许可,它是“一部转瞬即逝且不起眼的视觉小说”。[8]Polygon赞扬这个“戏剧性刺激且有趣的故事”,并推荐《創》的粉丝和新人游玩。[9]GameSpot很喜欢游戏的写作、氛围和世界构建,但他们觉得游戏太短,而且谜题太多中断处。[10]Game Informer赞扬游戏具有“独特结构”,也表示他们并没有全神贯注于虚拟人的问题。[11]
参考资料
- LeBoeuf, Sarah. . IGN. 2023-04-25 [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-06-21).
- Graves, Sabina. . Gizmodo. 2023-04-13 [2023-06-21].
- . Gematsu. 9 September 2022 [2023-06-21].
- Jessica. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2023-03-15 [2023-09-20].
- . Metacritic. [2023-06-21].
- . Metacritic. [2023-06-21].
- Riccio, Aaron. . Slant Magazine. 2023-04-11 [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-08-14).
- Lane, Rick. . The Guardian. 2023-04-21 [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-08-02).
- Egan, Toussaint. . Polygon. 2023-04-17 [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-06-23).
- Fanelli, Jason. . GameSpot. 2023-04-14 [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-06-23).
- Miller, Matt. . Game Informer. 2023-04-18 [2023-06-21]. (原始内容存档于2023-06-21).
外部链接
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