动物园之星
《动物园之星》(英语:)是由Frontier Developments公司开发,于2019年11月5日推出的建造经营模拟游戏[1],对应Windows平台。游戏是《动物园大亨》的精神续作[2]。《动物园之星》的玩法類似同公司的《过山车之星》與《侏羅紀世界:進化》。
動物園之星 | |
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类型 | 建造与经营模拟 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Frontier Developments |
发行商 | Frontier Developments |
总监 | Piers Jackson |
制作人 | Steve Wilkins |
设计师 | James Taylor |
美术 | Marc Cox |
音乐 | J. J. Ipsen、Jim Guthrie |
引擎 | Cobra Engine |
模式 | 单人 |
发行日 |
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玩法
玩家可在《動物園之星》建造一個動物園,於基礎版遊戲中有74種動物,48種新物種通過八個單獨的可下載內容包和豪華版提供。遊戲中的動物行為設計得與現實生活中的動物相似。例如:狼是群體生活的、非洲平原的動物(如大象,長頸鹿,斑馬,牛羚和水牛)可以在單一的混合物種棲息地中共同生活等。每個物種都有自己的要求和需求,玩家必須通過創造合適的展覽環境和行為豐富化來滿足這些需求。獵食性動物可以攻擊和殺死其他動物,但與動物園大亨不同,不能攻擊遊客[3]。每隻動物在遊戲的繁殖系統中都有自己的基因組,這些基因組反映了它的預期壽命、體型、健康和生育能力,並且可以通過後代遺傳下來。因此,近親繁殖等元素可能會對後代產生負面影響[4]。
除了要滿足展覽動物的需求外,玩家還必須管理動物園。這包括僱用員工、建造遊客便利設施和員工設施、開展研究、致力於保護受威脅和瀕臨滅絕的物種。
遊戲具有四種模式:生涯模式、「品牌事業」模式、挑戰模式和沙盒模式。[5]
参考文献
- . www.gamewatcher.com. [2019-04-25]. (原始内容存档于2020-11-12).
- Gwaltney, Javy. . Game Informer. [2019-04-25]. (原始内容存档于2021-10-19).
- Rachel Watts. . PC Gamer. 2019-11-06 [2021-12-27]. (原始内容存档于2021-12-27) (英语).
- Emma Kent. . Eurogamer. 2019-04-24 [2021-12-27]. (原始内容存档于2021-12-27) (英语).
- GamePlayHK短片攻略. . YouTube. 2020年1月1日 [2021年12月27日]. (原始内容存档于2021年12月27日).
- . trademarks.justia.com. [2019-04-25]. (原始内容存档于2021-04-18).
- Kelly, Andy. . 24 April 2019 [2019-04-25]. (原始内容存档于2019-05-20).
外部連結
- 動物園之星官方網站 (页面存档备份,存于)
- Steam上的《動物園之星》 (页面存档备份,存于)
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