卷軸 (遊戲)
《卷轴》(英语:)是Mojang研发的一款战略卡片游戏,该游戏结合卡牌游戏和传统棋类游戏。该游戏最初是由Jakob Porsér构想和开发,因为市场缺少该类游戏。该游戏使用Unity引擎,[4]在多个游戏平台上发行。该游戏在2011年3月2日公开,是Mojang的第三款游戏。[1]
卷轴 | |
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类型 | 卡牌游戏 |
平台 | Microsoft Windows、OS X、Android |
开发商 | Mojang |
发行商 | Mojang |
设计师 | Jakob Porsér[1][2] Måns Olson[2] |
编剧 | Jerry Holkins |
美术 | Markus Toivonen |
音乐 | Mattias Häggström Gerdt Josh Whelchel |
引擎 | Unity引擎 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows、OS X 2013年6月3日 (测试)[3] 2014年12月11日 Android 2014年12月11日 |
评价
该游戏发布后获得褒贬不一的评价,Metacritic通过14条评论中打出73分(总分100分)。[5]
參考資料
- Porsér, Jakob. . mojang.com. 2 March 2011 [14 May 2014]. (原始内容存档于2018-06-12).
- Olson, Måns. . Tumblr. 6 February 2014 [14 May 2014]. (原始内容存档于2020-11-12).
- Hill, Owen. . scrolls.com. 3 June 2013 [12 July 2013]. (原始内容存档于2019-09-26).
- . Game Bandits. 23 November 2011 [2 February 2012]. (原始内容存档于2012年2月13日). Archive from .
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