双点医院

双点医院(英语:)是由雙點工作室所开发,世嘉于2018年8月30日发行的,以医院为背景的模拟经营游戏,支持WindowsMacOSLinux平台。[5][6][7] 在2020年2月25日亦發行了PlayStation 4任天堂SwitchXbox One的版本。

双点医院
    类型模拟经营
    平台
    开发商雙點工作室
    发行商世嘉
    制作人马克·韦伯利
    设计师本·赫斯金斯[1]
    加里·卡尔[2]
    本·荷姆斯[3]
    美术马克·斯马特[3]
    音乐菲尔·弗伦奇
    汤姆·帕迪克
    引擎Unity
    模式单人多人
    发行日Windows、MacOS、Linux
    2018年8月30日[4]
    PlayStation 4、Xbox One、Switch
    2020年2月25日

    因为游戏的制作人马克·韦伯利、设计师加里·卡尔及程序师本·荷姆斯都是1997年发行的同类游戏《主题医院》的开发者,《双点医院》被视为《主题医院》的精神续作[8][9][10][11][12][13] 在遊戲中,玩家需要建造及管理在「雙點鎮」裏的多間醫院,治療眾多虛構而惹笑的疾病。

    玩法

    故事发生在虚构的“双点县”,玩家饰演了“双点基金会”(默认名,可自行修改)旗下多间医院的经营者。在实际游戏中,玩家需要对各医院的科室规划、人才培养、技术研发、营销策略等方面进行部署。[3] 遊戲中的主要任務除了醫治各種瘋狂疾病之外,亦包括興建不同的房間和設施以滿足病人和員工的生理需要﹑擴建醫院及招聘員工等。每間醫院都有不同的佈置和目標。如果一個病人失救而死,他/她會化作鬼魂嚇倒員工和病人,騷擾醫生運作,需要有捉鬼技能的雜工去處理。

    開發

    《雙點醫院》被廣泛認為是牛蛙工作室於1997年開發的《主題醫院》的精神續集,而開發團隊包括《主題醫院》的製作人马克·韦伯利和设计师加里·卡尔。《主題醫院》承接着牛蛙之前開發的遊戲《主題樂園》,而牛蛙曾有過持續開發其他經營模擬遊戲的計劃。不過在《主題醫院》發行後,韋伯利離開牛蛙並成為獅頭工作室的共同創辦人,而卡爾亦離開了,此計劃因而胎死腹中。

    在韋伯利和卡爾離開了牛蛙工作室後,他們仍有持續討論《主題醫院》的後續,然後於2016年成立了双点工作室

    发行

    2018年1月16日[14],《双点医院》制作组发布一段YouTube短片,以诙谐的形式讲述了一位“光头症”(头部变成了发光大灯泡)患者的故事。[15][8]

    2018年2月17日,制作组通过《PC Gamer》周刊首度公开游戏画面,展示了游戏操作界面和可调整视角,同时宣布将于同年8月正式发行。[16][17][18]

    2018年7月,游戏于Steam平台开始预售。商店页面显示游戏将自带中文界面,正式发行日为2018年8月30日。[4]

    迴響

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic86%[19]
    评论得分
    媒体得分
    GamesRadar+5/5[20]
    IGN88%[13]
    PC Gamer美国87%[21]

    游戏获得媒体好评。GamesRadar称赞了游戏的平衡性、学习曲线和英式幽默,并称《双点医院》远不止是精神前作《主题医院》的高清重制版[20]

    獎項

    年份 獎項 類別 結果 來源
    2018 遊戲評論家獎 最佳策略遊戲 提名 [22]
    金搖桿獎 年度電腦遊戲 提名 [23]
    2019

    参考来源

    1. . Hype. Edge. No. 317 (Bath: Future plc). April 2018: 46,47. ISSN 1350-1593.
    2. Richard Scott-Jones. . PCGamesN. 2018-07-18 [2018-08-20]. (原始内容存档于2018-08-21).
    3. . GamesTM. No. 203 (Future plc): 52–57. ISSN 1478-5889.
    4. . Eurogamer.net. [2018-07-18]. (原始内容存档于2018-07-18).
    5. . VideoGamer.com. [2018-07-18]. (原始内容存档于2018-07-18) (英国英语).
    6. . store.steampowered.com. [2018-07-18]. (原始内容存档于2018-07-20) (英国英语).
    7. . Twitter. [2018-07-18]. (原始内容存档于2018-10-03).
    8. Phillips, Tom. . Eurogamer. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-16).
    9. Donnelly, Joe. . PC Gamer. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-17).
    10. Minotti, Michael. . Venture Beat. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-16).
    11. Dayus, Oscar. . GameSpot. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-16).
    12. McWhertor, Michael. . Polygon. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-16).
    13. Davidson, Matthew. . IGN. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-03-24).
    14. Dale, Laura. . Kotaku UK. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-17).
    15. Andriessen, CJ. . Destructoid. 2018-01-16 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-03-20).
    16. Dale, Laura Kate. . Kotaku UK. 2018-01-26 [2018-02-05]. (原始内容存档于2018-02-06).
    17. Sykes, Tom. . PC Gamer. 2018-02-20 [2018-02-20]. (原始内容存档于2018-02-20).
    18. Sanders, Mike. . eteknix.com. 2018-02-18 [2018-02-20]. (原始内容存档于2018-02-20).
    19. . Metacritic. [2018-08-30]. (原始内容存档于2018-01-31).
    20. Weber, Rachel. . Games Radar. [2018-08-30]. (原始内容存档于2018-08-29).
    21. Brown, Fraser. . PC Gamer US. [2018-08-30]. (原始内容存档于2018-08-30).
    22. . GameSpot. [2021-02-16]. (原始内容存档于2020-01-09) (美国英语).
    23. October 2018, Connor Sheridan 23. . Offical PlayStation Magazine. [2021-02-16]. (原始内容存档于2019-02-07) (英语).

    外部链接

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