喬許·莫斯奎拉
喬許·莫斯奎拉-阿斯海姆(英語:),是桌面游戏和电子游戏的设计师。曾擔任《暗黑破坏神III》的游戏总监。[1]
1996年,他开始设计游戏,当时他还是White Wolf的作家,他写《君士坦丁堡之夜》和《蒙特利尔之夜》时还在加拿大军队并读完大学。[1] Mosqueira,菲尔•布勒和斯特凡•布罗设计游戏the Tribe 8和Dream Pod 9 [2]
Josh Mosqueira加入暴雪娱乐并成为《暗黑破坏神III》的首席设计师,2013年6月他成为了《暗黑破坏神III》所有平台上的游戏总监[3]。 他曾是《英雄连》的首席设计师[4],2008年因为他参与《英雄连:抵抗前线》的工作而获得ELAN奖中的游戏创新奖[5]。2016年,從暴雪娛樂離職[6]。
参考资料
- Mosqueira, Josh. . Blizzard Entertainment. June 5, 2013 [2015-09-02]. (原始内容存档于2016-07-04).
- Shannon Appelcline. . Mongoose Publishing. 2011: 273. ISBN 978-1-907702-58-7.
- Schreier, Jason. . Wired. 2012-01-10 [2012-01-11]. (原始内容存档于2014-02-06).
- Scott, Ryan. . Computer Gaming World. July 2006, (264).
- Zacharias, Yvonne. . The Vancouver Sun. 2008-02-18: D1.
- McWhertor, Michael. . Polygon. Vox Media. July 1, 2016 [July 2, 2016]. (原始内容存档于2016-07-01).
外部链接
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.