天外世界
《天外世界》(英语:,台湾旧译「」)是一款由黑曜石娛樂開發、Private Division發行的動作角色扮演遊戲。本作於2019年10月25日在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台上推出,此后于2020年6月5日登陆任天堂Switch平台。
天外世界 | |
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类型 | 動作角色扮演遊戲 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
开发商 | 黑曜石娛樂 |
发行商 | Private Division |
总监 | 蒂姆·坎 倫納德·博亞雷斯基 |
编剧 | 凱瑟琳·史塔克斯(Kathryn Starks) |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 單人 |
发行日 | Win、PS4、X1
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玩法
在遊戲的早期階段,玩家可以創建自己的角色並解鎖一艘太空船,而這艘太空船則充當著遊戲的中央樞紐,向玩家提供快速旅行、倉庫等功能,同時亦是玩家與其伙伴的家[1]。玩家可以在遊戲內遇到並招募不同的非玩家角色作為同伴,而每個角色都有自己的個人任務和故事[2]。每個同伴都具有個人技能和特殊攻擊,他們也可以發展自己的技能專長[3]。在探索時,玩家可以攜帶兩個同伴,而在戰鬥中他們更起到輔助作用[3]。另外,玩家可以在對話樹中作出許多不同的決定,而這些決定將會影響遊戲分支故事的走向[4]。玩家亦可以透過不同的方式來應對非玩家角色,例如是扮演英雄或者瘋子等[4]。
在戰鬥時,玩家可以使用不同種類的武器應戰,例如近戰武器和槍械,而槍械的彈藥類型則分別有輕型、中型和重型三種。玩家可以透過改造槍械來增加元素損害[5]。玩家還可以利用隱身或使用社交技能說服,以避免戰鬥的發生。隨著遊戲推進,玩家會獲得經驗值,可供玩家升級及解鎖自己或同伴的技能[4]。除了戰鬥技能外,玩家亦可以學習技術技能。技術技能包括三大範疇:科學、醫學及工程,而投資這些技能能令玩家解鎖額外能力並且改善戰鬥效率[4]。遊戲還設有隊長技能機制,當玩家與同伴出行時便會發動,同伴分別會獲得提高戰鬥力或降低傷害的增益效果[4]。另外,遊戲設有「缺陷」系統,這是指當遊戲中發生某些事情後,玩家可以選擇的角色特徵[5]。當玩家受到傷害或遇到某些挫折時,「缺陷」便會出現,其中包括害怕黑暗、火焰等[1][6]。這些「缺陷」是永久的,玩家可以擁有多達三個「缺陷」,但相對地玩家可以獲得額外的獎勵[5]。
劇情
故事設定在未來世界,大型企業開始在外星球上進行改造和殖民。玩家所乘坐的太空船因錯誤而到達銀河系邊緣的殖民地。當玩家從冷凍睡眠中醒來,卻發現大多數乘客仍處於休眠狀態,其後玩家需要前往附近的殖民地,並會遇到各種不同的勢力與派系[5][7]。
開發
本作由黑曜石娛樂開發,並由Take-Two Interactive旗下的發行品牌Private Division發行[8]。儘管在本作發佈時,黑曜石娛樂已被微軟收購,但這個項目在此之前一直處於開發階段,而且Take-Two Interactive亦在微軟收購前獲得發行權[9]。
《異塵餘生》系列的創作者蒂姆·坎(英語:)及倫納德·博亞雷斯基(英語:)擔任本作的總監[5][10]。兩位遊戲總監描述本作為「蒂姆的愚蠢及博亞雷斯基的黑暗病態組合」,並希望在創作遊戲的語氣和敘事時尋求愚蠢和戲劇之間的平衡[5]。在遊戲開發時,開發人員曾考慮加入一些浪漫的選擇,但最終刪去了[9]。
發行
本作開發工作的至少始于2016年5月。當時黑曜石娛樂的首席執行官費爾格斯·烏庫霍特(英語:)在接受電子遊戲評論網站Gamepressure.com時提到,包括坎和博亞雷斯基在內的少數人正在虛幻引擎內研究「全新的東西」[11]。在2017年Eurogamer的採訪中,黑曜石娛樂披露了本作的開發工作。同年12月,Private Division宣布此遊戲項目是公司首批發行的遊戲之一[12]。其後在2018年12月舉行的遊戲大獎活動內,黑曜石娛樂正式公布本作,預定2019年內推出,並會有Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One版本[13][14]。同月,遊戲已確認不包含微交易[15]。另於2019年7月確定將會在任天堂Switch推出[16],發售日期未定。
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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遊戲發售後均獲得不錯的媒體評價,在Metacritic上,遊戲的Windows、Xbox One和PlayStation 4版本均獲得「一般好評(Generally favorable reviews)」[17][18][19]。
所獲獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
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2019 | 游戏评论家奖 | 最佳展出 | 提名 | [28][29] |
最佳原創遊戲 | 獲獎 | |||
最佳 PC 遊戲 | 提名 | |||
最佳角色扮演遊戲 | 提名 | |||
2019金搖桿獎 | 終極年度遊戲 | 提名 | [30] | |
钛奖 | 最佳角色扮演遊戲 | 獲獎 | [31][32] | |
2019遊戲大獎 | 年度遊戲 | 提名 | [33] | |
最佳遊戲敘事 | 提名 | |||
最佳演出 (Ashly Burch) | 提名 | |||
最佳角色扮演遊戲 | 提名 | |||
2020 | 紐約遊戲大獎 | Big Apple Award for Best Game of the Year | 獲獎 | [34][35] |
Statue of Liberty Award for Best World | 提名 | |||
Herman Melville Award for Best Writing | 提名 | |||
第23屆D.I.C.E.遊戲大獎 | Outstanding Achievement in Story | 待定 | [36] | |
Role-Playing Game of the Year | 待定 | |||
国家电子游戏行业研究院大奖 | Art Direction, Fantasy | 待定 | [37] | |
Character Design | 待定 | |||
Game, Original Role Playing | 待定 | |||
Performance in a Comedy, Supporting (Ashly Burch) | 待定 | |||
Writing in a Comedy | 待定 | |||
遊戲開發者選擇獎 | 最佳遊戲敘事 | 待定 | [38] | |
第31屆同志媒體獎 | Outstanding Video Game | 待定 | [39] |
參考資料
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