孢子 (游戏)
《Spore》(英语:,)是一个Maxis开发的由多种游戏类型整合的电脑游戏。[5]游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。
孢子 | |
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类型 | 模拟游戏、即时策略游戏 |
平台 | Microsoft Windows[1] Mac OS X[2] |
开发商 | Maxis |
发行商 | 美国艺电 |
设计师 | 威尔·萊特 |
音乐 | 布萊恩·伊諾、克利夫·马丁内斯 |
引擎 | EA Graphics Library |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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特别版《孢子:銀河版》会包含由国家地理频道制作的《Making of Spore》和《How to Build a Better Being》的DVD光碟,孢子藝術集小册子,一张海报和银河手册。[6]
遊戲類型
威爾稱呼Spore為大型平行單人遊戲,即時性的多人遊戲不是Spore的特色。玩家的創造物將會上傳到一個中央資料庫(或以peer-to-peer,P2P的系統),編入目錄,與及計算質素(依據多少玩家下載來分析),而再分配到其他玩家的遊戲中。傳送資料的容量將非常微小,每件物體約為數KB(詳情請參考XML技術)
將會有控制裝置來限制下載的物件,從“不下載玩家創造物件”到“Maxis官方物件”到“指定好友物件”等等。
編輯器
Spore的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。
各種的編輯器,類型上分為生物編輯器、載具編輯器(分為陸上、海上、天上和UFO)、建築物編輯器(分為市中心、工廠、居住和娛樂)。
各種編輯器所用的「貨幣」不同,請參考各階段的條目
編輯器會隨遊戲階段而開放使用。
Spore生物创造器
Spore生物创造器(Spore Creature Creator)是游戏的一个非必需组件,它先于游戏开发完成,并于2008年6月17日独立发布。玩家通过创造器中提供的228種躯体组件来设计生物,并为生物着色,而创造器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力。Spore生物创造器基本上可視為该遊戲的試玩版。
创造器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为AVI影音文件并自动上传到YouTube,或生成gif动画。
玩家可以选择将生物发布到Spore百科(Sporepedia)中,据EA统计,创造器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物,设计师威尔·莱特在7月14日的E3展会上幽默地将这说成“玩家已经高效地完成了上帝38%的工作”。[7]
未解之謎
在太空階段中,可以找到不同的工藝品。在這些工藝品中,有不少都有一個連貫的故事。
從這些故事中,會帶出幾個謎題,例如:Grox到底是誰創造?地球的人類到底去了那裡?為什麼Grox要消滅企圖接近銀河中心的人?等等的問題。 Grox是地球最後一個人類創造的,地球的人類最後死了,Grox有了意識,不過因為創做牠的人死了,所以是沒有人類,最後一個人類創做了所有星球的生物,這遊戲有兩個結局,知道以上的和打敗Grox... [8][9]
参考
- . Joystiq.com. 9 September 2006 [2006-09-09]. (原始内容存档于2006-11-28).
- . Electronic Arts. 2008-01-16 [2008-01-16]. (原始内容存档于2008-01-19).
- Bramwell, Tom. . Eurogamer. 2008-02-12 [2008-02-12]. (原始内容存档于2008-12-08).
- . Electronic Arts. 2008-02-12 [2008-02-12]. (原始内容存档于2008-02-13).
- . [2008-07-17]. (原始内容存档于2008-06-27).
- Justin McElroy. . Joystiq. [2008-07-17]. (原始内容存档于2008-09-08).
- Wright: 'Spore fans 38% god' (页面存档备份,存于) 2008-07-14
- John Bohannon. . Science (Science). 2008-10-24, 322 (5901): 531b [2011-02-10]. PMID 18948523. doi:10.1126/science.322.5901.531b. (原始内容存档于2010-08-07).
- Carl Zimmer. . The New York Times. 2008-09-01 [2011-02-10]. (原始内容存档于2009-07-23).