寶可夢隨樂拍
《寶可夢隨樂拍》(日语:,英语:)是一款由HAL研究所和Pax Softnica共同開發,任天堂發行於任天堂64平台的第一人稱模擬遊戲。該遊戲於1999年3月在日本首度發行,並在同年6月在於北美上市。本作是《寶可夢》系列中的衍生遊戲,為首波於主機平台上市的遊戲之一,在當時本作就已實現擁有3D渲染風格的寶可夢模組。
寶可夢隨樂拍 | |
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日版遊戲封面 | |
类型 | 動作、模擬 |
平台 | 任天堂64 |
开发商 | HAL研究所 Pax Softnica |
发行商 | 任天堂 |
系列 | 寶可夢系列 |
模式 | 單人 |
发行日 | 任天堂64
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2020年由寶可夢公司宣布將於任天堂Switch平台發售續作《New寶可夢隨樂拍》,並且確認將支援繁體中文及簡體中文等多種語言。[1]
概要
本作最初是針對任天堂64DD所開發的遊戲,但由於發售的延遲而變更為任天堂64。遊戲以主角阿徹的角度出發,玩法類似於其他第一人稱遊戲。遊戲的目的是藉遊戲中登場的各式道具來拍攝寶可夢的照片,並且將會根據照片的品質來判斷並評價分數。於Wii重新上市的虛擬遊戲平台版本具有將遊戲中拍攝的照片發送至Wii留言板或朋友的功能,而任天堂64版本則是可將遊戲卡匣帶至北美的百視達或日本的羅森商店,以貼紙的形式輸出遊戲中所拍攝的照片。
發行
寶可夢隨樂拍於1999年3月21日在日本上市,1999年6月30日在北美和2000年9月15日在歐洲地區陸續上市。遊戲的發行獲得了任天堂強力的推廣,包括在超過8萬6千家酒店中進行宣傳,以及舉辦優勝者可前往澳大利亞的競賽。[2]2007年12月,本作重新發佈於Wii的虛擬遊戲平台。雖然少了原始版本可將照片印為貼紙的功能,但也新增了可將照片保存到Wii留言板並分享給好友的功能。2016年4月4日,在日本再度發行於Wii U的虛擬遊戲平台,並於隨後2016年8月18日在歐洲和澳大利亞以及2017年1月5日在北美發行。
迴響
本作獲得媒體較為平均的評價,在彙總媒體Metacritic上得分為77/100。[3]主要為包含有趣、使人安心、且針對兒童具有遊玩價值等評價。[4]Ars Technica的編輯Frank Caron表示寶可夢隨樂拍已成為粉絲的最愛之一,作家阿米特·迪爾(Amit Dhir)稱本作為1999年最流行的電子遊戲之一,與《跑車浪漫旅》和《最終幻想VIII》並列。[5]在美國發布之前,IGN曾稱本作奇怪但又有趣。IGN的馬特·卡薩馬西納表示令人上癮,震驚又有趣的遊戲,但也指出粉絲或許會對遊戲中只出現約62個寶可夢而感到失望。[6][7]
參考文獻
- . GameSpot. [2020-08-13]. (原始内容存档于2021-03-08) (美国英语).
- . web.archive.org. 2014-03-05 [2020-08-13]. 原始内容存档于2014-03-05.
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- . web.archive.org. 2014-02-25 [2020-08-13]. 原始内容存档于2014-02-25.
- . web.archive.org. 2012-10-15 [2020-08-13]. 原始内容存档于2012-10-15.
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- Matt Casamassina. . IGN. 1999-07-27 [2010-09-27]. (原始内容存档于2012-11-11).
- IGN Staff. . IGN. April 1, 1999 [2010-09-27]. (原始内容存档于2018-10-29).
- . Ign64.ign.com. 1999-08-11 [2010-10-09]. (原始内容存档于2016-03-22).
- . Ign64.ign.com. 1999-11-23 [2010-10-09]. (原始内容存档于2012-09-30).
- . Ign64.ign.com. 1999-12-07 [2010-10-09]. (原始内容存档于2014-02-25).
- . Ign64.ign.com. 2000-01-13 [2010-10-09]. (原始内容存档于2011-06-15).