快打旋風ZERO

街头霸王ZERO(日版名:,英文版名:,,常稱為“少年街霸”)是由卡普空于1995年制作和发行的格斗游戏。本作是卡普空在1991年發售《街头霸王II》後的新系列游戏。

街头霸王ZERO
    常用译名
    • 大陆:少年街霸
    • 香港:少年街霸
    类型格鬥
    平台街機
    Game Boy Color
    PlayStation
    PlayStation 2
    世嘉土星
    Microsoft Windows
    CPS Changer
    Java ME
    PlayStation Network
    开发商卡普空
    发行商卡普空
    设计师船水紀孝
    村田治生
    伊津野英昭
    音乐阿部功
    西垣俊
    山本节生
    竹原裕子
    岩见直明
    水田直志
    系列快打旋風系列
    模式最多同时2人
    发行日街機
    • 日本:1995年6月5日
    • 北美:1995年6月27日
    CPS Changer
    • 日本:1996年
    PlayStation
    • 日本:1995年12月22日
    • 北美:1996年2月7日
    • 欧洲:1996年5月
    世嘉土星
    • 日本:1996年1月26日
    • 欧洲:1996年1月25日
    • 北美:1996年6月6日
    Game Boy Color
    • 欧洲:1999年
    • 北美:2000年3月24日
    • 日本:2001年3月30日
    PlayStation Network
    • 北美:2008年8月14日
    • PAL:2008年12月24日
    • 日本:2014年12月3日
    PC
    • 北美:1998年6月14日
    街机参数
    框体Upright
    主板CPS-2
    显示Raster, 384 × 224 pixels (Horizontal),
    4096 colors on screen,
    16,777,216 color palette[1]

    游戏引入多个新的要素。先前在《超级街头霸王II X》中引入的超级连击系统得到發展。

    登場角色

    主要的角色包括来自《街头霸王II》系列的、肯、春丽和沙加特,以及来自初代《街头霸王》的巴迪和阿登。他们在本作中成为可供选择的人物。

    開發

    由于《街头霸王ZERO》中的人物数量相对较少,卡普空相对来说能够直接将游戏移植至世嘉土星和PlayStation。街机版本的代码能够直接包含在家用机版本中[2]

    一个稍微降级点的《街头霸王ZERO》版本在卡普空旧的CPS I基板发行。这是由于卡普空担心一些街机厂商不愿升级至CPS II基板。这个版本的特点是配乐不同,音效较少[3]

    《街头霸王ZERO》的移植版最初在PlayStation和世嘉土星平台上发布。这两个版本都采用了编曲的配乐,有编曲版和原声版可供选择。除了专门的双人「对战模式」外,这些移植版也是第一个具有训练模式的主机移植版街霸,允许玩家在非敌对角色上练习技术和Combo。作为卡普空授权协议的一部分,主机版在欧洲由维珍互动而不是卡普空发行[4]。PlayStation版《街头霸王ZERO》于2008年8月14日在北美通过PlayStation Network重新发布了PSP和PlayStation 3的版本。

    1999年发布了Game Boy Color版(由Crawfish Interactive移植),画面和声音为降级版。Game Boy Color版没有链接线支持,只有单人游戏。日版Game Boy Color移植版的标题使用Alpha,而不是Zero。

    《街头霸王ZERO》是作为《街头霸王30周年纪念合集》的一部分,以街机模拟器的形式发布的11款游戏之一。这个版本在PlayStation 4、Xbox One、Switch和Steam上都有存档的功能。

    评价

    评价
    评论得分
    媒体得分
    SSPS
    电脑与电子游戏96%[5]96%[5]
    电子游戏月刊36.5 / 40[6]
    Game Informer8 / 10[7]
    GameFan283 / 300[8]300 / 300[9]
    GamesMaster92%[10]93%[11]
    Play93%[12][13]
    PlayStation杂志8 / 10[14]
    Fami通80%[15]27 / 40[16]
    Maximum5/5颗星[17]5/5颗星[18]
    Mean Machines Sega94%[19]
    Sega Saturn Magazine93%[20]
    汇总得分
    MobyRank86%[21]86%[22]
    奖项
    媒体奖项
    ''Gamest'' Awards (1995)4th Best Game,
    4th Best Fighting Game,
    2nd Best Direction,
    6th Best Graphics,
    7th Best VGM[23]
    Electronic Gaming Monthly,[6]
    GameFan[9]
    Game of the Month

    Next Generation》在对街机版本评价到,游戏与上个版本相比缺少较大变化。但是他总结到,这个对于卡普空来说是正确的,《街头霸王》目前仅仅需要副标题变化,它已经达到最为重要的事情,非常好的玩法。他给予游戏五颗星中的三颗星[24]

    参考资料

    1. . System 16. 2016-03-31 [2016-08-02]. (原始内容存档于2021-02-26).
    2. . Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). March 1996, (4): 68–69.
    3. . Wired.com. 2015-12-10 [2016-08-02]. (原始内容存档于2020-11-24).
    4. . Maximum: The Video Game Magazine. No. 2 (Emap International Limited). November 1995: 51.
    5. . Archive.org. [2016-08-02].
    6. . Electronic Gaming Monthly. No. 79 (Ziff Davis). February 1996: 30.
    7. . Web.archive.org. 1997-01-17 [2016-08-02]. (原始内容存档于1997-01-17).
    8. GameFan, volume 4, issue 3 (March 1996), page 11
    9. GameFan, volume 4, issue 2 (February 1996), page 16
    10. GamesMaster, issue 42 (May 1996), pages 50-51
    11. GamesMaster, issue 40 (March 1996), pages 42-43
    12. Play, issue 5 (March 1996), pages 32-34, published 21 February 1996
    13. Play, issue 7 (May 1996), pages 64-65, published 25 April 1996
    14. Review, PSM, Issue 5, April 1998
    15. . Famitsu.com. 2014-02-22 [2016-08-02]. (原始内容存档于2016-08-21).
    16. . Famitsu.com. 2014-12-03 [2016-08-02]. (原始内容存档于2016-08-21).
    17. Maximum, issue 5, April 1996, EMAP, pages 146-147
    18. . Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). 1996, (4): 146–7.
    19. Mean Machines Sega, issue 43, pages 74-77
    20. Automatic, Rad. . Sega Saturn Magazine. No. 6 (Emap International Limited). April 1996: 74–75.
    21. . MobyGames.com. [2016-08-02]. (原始内容存档于2019-05-22).
    22. . MobyGames.com. [2016-08-02]. (原始内容存档于2019-05-25).
    23. Gamest, The Best Game 2: Gamest Mook Vol. 112, pp. 6-26
    24. . Next Generation (Imagine Media). October 1995, (10): 130.
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