廣象戲 (朝鮮)
棋具
- 棋盤為縱十五、橫十四路的棋盤,各方底線有三個九宮。
- 每方增加元帥、前鋒、後將、奇門、游擊、埋伏、騎等這七個兵種。
大致規則
棋盤述語
棋盤述語 | 描述 |
---|---|
步 | 棋盤上縱線與橫線之交叉點。 |
三軍 | 由雙方各自底線算起之第六條橫線之間構成的區域,總計有60步。三軍分隔出的棋盤兩個區域總許各有90步。 |
中軍 | 由底線算起之第一條和第五條橫線,及左右兩邊各自算起的第四條縱線之間構成的區域,總計有45步。 |
內營 | 由底線算起之第二條和第四條橫線,及左右兩邊各自算起的第五條縱線之間構成的區域,總計有21步。 |
外營 | 中軍扣除掉內營的區域,總計24步。 |
左軍 | 由底線算起之第一條和第五條橫線, 及最左邊算起之第一條和第三條縱線之間構成的區域,總計15步。 |
右軍 | 由底線算起之第一條和第五條橫線, 及最右邊算起之第一條和第三條縱線之間構成的區域,總計15步。 |
九宮 | 棋盤上畫有斜線的區域,總計9步。於中軍、左軍及右軍各有一個九宮,分別又稱中宮、左宮及右宮。 |
三道 | 由底線算起之第二條和第四條橫線之間構成的區域。 |
棋子移動
棋子 | 移動描述 |
---|---|
元帥 | 在九宮內沿斜線或直線一步,不得離開九宮。元帥被吃者負。 |
將 | 將移動如元帥,在左宮或右宮內移動,不得離開。若將被吃,且在下一回合內無法吃回吃掉將的敵子,則在其九宮內的所有棋子皆被敵方俘虜。 |
士 | 士移動如元帥,不得離開九宮。 |
馬 | 馬直向一步再轉斜向移動一步,即「日」字的對角線,路徑上若有子會被阻擋。(與中國象棋、朝鮮將棋的馬相同) |
象 | 象直向一步再轉斜向移動兩步,即「用」字的對角線(原文:三日),路徑上若有子會被阻擋。(與朝鮮將棋的象相同) |
車 | 車直向移動任意步。 |
砲 | 砲直向跳過正好一個棋子移動,吃子時亦同。有一特殊限制為砲不能跳過砲也不能吃砲。(與朝鮮將棋的砲相同) |
步兵 | 步兵朝直前或橫向移動一步,不能後退。 |
騎 | 騎朝斜前或橫向移動一步,不能後退。 |
前鋒 | 前鋒移動如車,第一步必需離開外營,之後不能進入中軍。在開局時若雙方尚未吃其他子,前鋒彼此不能互吃。 |
後將 | 後將移動如車,第一步必需進入內營,之後只能在內營內移動。 |
游擊 | 游擊斜向移動兩步,即「田」字的對角線(原文:二日),路徑上若有子會被阻擋。(與中國象棋的象相同) |
埋伏 | 埋伏直向移動兩步後再轉斜向一步,即「目」字的對角線(原文:日半),路徑上若有子會被阻擋。埋伏只有吃子時才可移動。 |
奇門 | 奇門斜走任意步,但只能在三道內移動。 |
《䨓淵集》〈廣象戱志〉全文
廣象戱者,本乎谿谷所志象戱者而廣之也。其爲局也,經十五道,緯十四道,合二百有十步。其布陣也,各據南北九十步,爲三軍焉。中軍四十五步,其二十一步爲內營,經七緯三而少北,又畫其中九步爲九宮,斜道而湊之中,元帥位焉。士二,謀士也,居元帥之後而左右焉。象二,威遠者也,居士之左右。車二,擣虗者也,居象之左右。砲二,衝堅者也,列于九宮之兩角焉。馬二,執銳者也,居象之前間一步焉。環內營而二十四步爲外營,前鋒一,前茅也,居南。後將一,斷後也,居北。奇二,奇門也,一東而一西。東南、西南置二游焉,游擊也;東北、西北設二伏焉,埋伏也。虗前鋒之前一步爲營門,步與騎相間,三三爲隊,列于門之左右,以竟東西。騎者,騎兵也;步者,步卒也,各六。左右軍各十五步,畫其中九步爲九宮,斜道而湊之中,將之位也。士一,居將之後。車與象各一,居士之左右。馬與砲各一,居九宮之角而東西焉。右營車右而馬西,其行師也。元帥行九宮之中無拘,然不出九宮也。左右將如元帥,中軍有急,援之,不自出。前鋒外而不內,然行於外也無拘。後將內而不外,然行於內也無拘。士行如將。車行縱橫前却無拘也。砲行必有乘也,惟砲與砲不相乘,亦不相食。馬行一日,象行三日,然馬有麗于肩,象有麗于肩若腹,皆不得行。騎行半日。步行一步。騎與步可左右,不可却也。行二日,有麗于心不行。伏之動日半,不殺不發,有殺復于伏。奇行方,貫穿諸宮無拘,然不出三道也。獲其元帥者勝,不能相勝者平。此其大勢也。左右將陷,盡俘其屬之在營者,有能復讎者存之。兩陣旣成,前鋒出兵未交,前鋒不相殺,此又師律之一端也。若夫奇正合變之竗,存乎其人。[4]
參考
- . [2021-07-29]. (原始内容存档于2021-07-29).
- . [2021-07-29]. (原始内容存档于2021-07-29).
- . [2021-07-29]. (原始内容存档于2021-07-29).
- 韩国古典综合数据库 《䨓淵集·廣象戱志》 Archive.is的存檔,存档日期2013-04-23
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