Unpacking

《Unpacking》(英语:)是Witch Beamd開發,由Humble Bundle發行的益智電子遊戲,於Microsoft WindowsmacOSLinuxNintendo SwitchXbox OnePlayStation 4PlayStation 5運行,遊戲一經推出便獲得好評。

Unpacking
类型益智遊戲模擬遊戲
平台
开发商Witch Beam
发行商Humble Bundle
总监Wren Brier
设计师Wren Brier
Tim Dawson
音乐傑夫·范·戴克
模式單人電子遊戲
发行日PC(Steam)SwitchXbox One
  • 2021年11月2日
PlayStation 4PlayStation 5
  • 2022年5月10日

遊戲機制

在《Unpacking》中,玩家的任務是在日常生活的情境中,將主角的各種物品從箱中取出,擺放到新家的房間裡,藉此打造一個居住空間,並透過主角的物品和她的住家來了解她的背景故事。遊戲的每個階段以該段情節發生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。[1]

《Unpacking》的畫面是高解析像素風格,並有超過一萬四千種音效,每件物品都有多種拾取和放置音效[2]。遊戲共由八個階段[3]、一共35個房間組成。[4]

開發

《Unpacking》開發團隊於第22屆遊戲開發者選擇獎中獲得最佳音效獎。

《Unpacking》由澳大利亞布里斯本的獨立遊戲工作室Witch Beamd開發,該工作室成立於2013年,並在2015年發表射擊遊戲《卡圖斯 進擊的機器人》。《Unpacking》的概念最初由工作室的遊戲總監雷恩·布萊爾(Wren Brier)提出,當時她正在和她的丈夫、亦為工作室創辦人提姆·道森(Tim Dawson)一起搬家,並打開了未貼標籤、也不清楚裡面放了什麼東西的箱子,並認為這種體驗可以改編成電子遊戲。兩人參與瑞典Stugan加速器計畫,並在2019年初進入製作階段。該團隊投入大量時間來開發《Unpacking》的輔助功能,《Unpacking》中幾乎沒有文字,遊戲過程也很靜謐,團隊希望有閱讀障礙或理解障礙的人也可以享受遊戲樂趣。雖然沒有文字,但團隊認為可以透過角色的物品和財產來顯現出角色的背景故事。[3]

隨著《卡圖斯 進擊的機器人》的成功,Witch Beam也籌到更多資金並結識許多潛在投資人,玩家對遊戲前期釋出的宣傳影片也給予很好的評價。然而遊戲的規模並未因此而更動。Witch Beam最終和獨立遊戲開發商Humble Games簽約,並保有對遊戲的創意控制權和品牌所有權。雖然Witch Beam也負責經營大多數該遊戲的社交媒體管道,但團隊也聘請了《Among Us]》的社群管理員來協助營運《Unpacking》的Discord頻道和TikTok帳號[3]。團隊原本預計的開發時間是一年半,但實際製作時間要長得多[5]。《Unpacking》在2021年11月2日發布,適用於個人電腦、任天堂SwitchXbox One.[6],而適用於PlayStation 4PlayStation 5的版本於2022年發布[7],實體版由Limited Run Games製作,也將於2022年發行。[8]

迴響

評論

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(NS) 86/100[9]
(PC) 84/100[10]
(XONE) 81/100[11]
评论得分
媒体得分
GameSpot9/10[1]
IGN8/10[12]
Nintendo Life9/10颗星[13]
TouchArcade4.5/5[14]
衛報4/5颗星[15]

《Unpacking》在評論整合網站Metacritic的評價是「普遍好評」[9][10][11],並在Rock Paper Shotgun[16]GameSpot[1]Eurogamer[17]Nintendo Life[13]IGN[12]Kotaku[18]TouchArcade都獲得正面評價[15]。在發行後十日內,全平台銷售量總計超過10萬份[19]GamesRadar+稱讚它創新的敘事手法[20],並因為親和性而獲得「我可以玩這個嗎?」獎[21]。該遊戲還被《同戲雜誌》提名為2022年年度最佳遊戲,並獲得最佳LGBTQ獨立遊戲和寫實表現獎。[22]

《Unpacking》被《紐約客[23]、《洛杉磯時報[24]、《富比士[25]、《金融時報[26]、《CNET[27]、《新音樂快遞[28]和《Polygon》評為2021年最佳電子遊戲之一[29]。而《Eurogamer》將它列為2021年的年度最佳遊戲[30]

獎項

年份獎項類別結果參考來源
2021 澳大利亞遊戲開發者大獎 年度最佳遊戲(Game of the Year) 獲獎 [31]
最佳親和力(Excellence in Accessibility) 獲獎
2022 第25屆D.I.C.E.大獎 傑出獨立遊戲(Outstanding Achievement for an Independent Game) 獲獎 [32]
遊戲開發者選擇獎 最佳音效(Best Audio) 獲獎 [33][34]
創新獎(Innovation Award) 獲獎
最佳敘事(Best Narrative) 提名
獨立遊戲節 塞尤瑪斯·麥克納利大獎 提名 [35][34]
最佳敘事(Excellence in Narrative) 提名
最佳設計(Excellence in Design) 提名
最佳音效(Excellence in Audio) 提名
第18屆英國學院遊戲獎 闔家遊玩(Family Game) 提名 [36]
敘事獎(Narrative) 獲獎
原創獎(Original Property) 提名
年度EE遊戲(EE Game of the Year) 獲獎
2022年同戲獎 年度最佳遊戲(Game of the Year) 提名 [37]
最佳LGBTQ獨立遊戲(Best LGBTQ Indie Game) 獲獎
寫實表現獎(Authentic Representation Award) 獲獎

參考來源

  1. Petite, Steven. . GameSpot. 2021-11-01 [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-12).
  2. . Kotaku. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (美国英语).
  3. . GamesHub. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-01-27) (澳大利亚英语).
  4. . Game Developer. 2021-11-16 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-23) (英语).
  5. Dealessandri, Marie. . Gameindustry.biz. 2021-10-19 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-12).
  6. Beckhelling, Imogen. . Rock, Paper, Shotgun. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  7. Stewart, Marcus. . Game Informer. 2022-03-30 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-13).
  8. Devore, Jordan. . Destructoid. 2022-04-01 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-04-23).
  9. . Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-06).
  10. . Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-03-22).
  11. . Metacritic. CBS Interactive. [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-14).
  12. LeBoeuf, Sarah. . IGN. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-12).
  13. Ingram, Roland. . Nintendo Life. 2021-11-10 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-13).
  14. Musgrave, Shaun. . TouchArcade. 2021-11-02 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-03).
  15. Stuart, Keith. . The Guardian. 2021-11-09 [2022-02-13]. (原始内容存档于2022-05-17).
  16. . Rock Paper Shotgun. 2021-11-09 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-04-14).
  17. Hetfeld, Malindy. . Eurogamer. 2021-11-01 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-03-24) (英语).
  18. Luke, Plunkett. . Kotaku. 2021-11-04 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-05-14) (美国英语).
  19. . Game Developer. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  20. Stuart, Keith. . Games Radar+. 2021-12-22 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  21. . Can I Play That?. 2021-12-13 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-02-20) (美国英语).
  22. . gaymingmag.com. [2022-03-07]. (原始内容存档于2022-04-27).
  23. Simon, Parkin. . The New Yorker. 2021-12-12 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-12) (美国英语).
  24. . Los Angeles Times. 2021-12-14 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-16) (美国英语).
  25. Gardner, Matt. . Forbes. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-04-09) (英语).
  26. Faber, Tom. . Financial Times. 2021-12-20 [2021-12-23]. (原始内容存档于2021-12-27).
  27. Fillari, Alessandro. . CNET. [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-14) (英语).
  28. . NME. 2021-12-06 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-05-13) (英国英语).
  29. . Polygon. 2021-12-10 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-04-01) (美国英语).
  30. Robinson, Martin. . Eurogamer. 2021-12-30 [2022-04-07]. (原始内容存档于2022-05-15).
  31. . GCAP21 Raising the Bar. 2021-10-06 [2021-12-23]. (原始内容存档于2022-03-06) (澳大利亚英语).
  32. . Academy of Interactive Arts & Sciences. 2022-01-13 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-13).
  33. Hafford, Hayden. . Rock, Paper, Shotgun. 2021-12-07 [2021-12-08]. (原始内容存档于2021-12-10).
  34. Dealessandri, Marie. . GamesIndustry.biz. 2022-03-24 [2022-03-24]. (原始内容存档于2022-04-15).
  35. Van Allen, Eric. . Destructoid. 2022-01-11 [2022-01-29]. (原始内容存档于2022-05-14).
  36. Purslow, Matt. . IGN. 2022-03-03 [2022-03-06]. (原始内容存档于2022-04-14).
  37. . gaymingmag.com. [2022-04-30]. (原始内容存档于2022-04-27).

外部連結

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