战神:奥林匹斯之链
《战神:奥林匹斯之链》(英语:)是由Ready at Dawn开发的一款适用PlayStation Portable平台的动作冒险游戏。该游戏是《战神》的前传,同样以希腊神话为素材,游戏中的主角是奎托斯。该游戏是《战神》系列的一部分,以复仇为主题。该游戏中奎托斯反抗女神珀耳塞福涅(她与梦神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯结盟)以阻止她毁灭奥林匹斯山和整个世界。按情节来看是《战神》系列第二作。
战神:奥林匹斯之链 | |
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游戏封面上的奎托斯 | |
类型 | 砍杀、动作冒险 |
平台 | PlayStation Portable PlayStation 3(重制版) |
开发商 | Ready at Dawn |
发行商 | 索尼电脑娱乐
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总监 | Ru Weerasuriya |
设计师 | 丹娜·扬 (主设计师) |
加莱特·福斯特 (程序指导员) | |
音乐 | 杰拉德·马里诺 |
系列 | 战神系列 |
引擎 | “Ready At Dawn引擎”2.0[1] |
模式 | 单人 |
发行日 |
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该游戏发行于2008年3月,是战神系列的第四部作品,也是Ready at Dawn开发的第二款PSP游戏。[3]
游戏系统
《奥林匹斯之链》与同系列的其他作品类似,包含了QTE、解谜、Boss战等内容。
奎托斯的装备包括招牌武器“混沌双刃”和新加入的太阳之盾、宙斯手套。新的法术包括黑魔法——“拂晓之光”和“卡戎之怒”。“蛇发女妖之眼”和“凤凰之羽”可分别用来提升健康度和魔法值。
除了小兵、鹰身女妖、蛇发女妖、独眼巨人这些普通敌人外,游戏中还有一些Boss,包括波斯之王、蝠翼巨兽、黄泉引渡人以及女神珀耳塞福涅。
游戏剧情
在奎托斯为诸神效劳的十年中,他被派往阿提卡城以帮助抵御波斯人的入侵。在杀掉他们的国王、大量士兵以及他们豢养的蝠翼兽后,奎托斯发现太阳从天上陨落,整个世界陷入黑暗。奎托斯在马拉松城杀出一条血路,看到摩耳甫斯的黑雾降临大地。
找到赫利俄斯庙后,雅典娜女神要他去找太阳神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席,令其他神陷入沉睡。如果奎托斯能够从绑架赫利俄斯的阿特拉斯那里救下太阳神,便能驱散自己的梦魇。奎托斯便去寻找原始之火,它能唤醒赫利俄斯的火种,克雷多斯駕着太陽神的戰車飛往冥地,并在斯堤克斯河与卡戎二度遭遇。虽然卡戎一开始打败了奎托斯并将其贬入地狱,但在地獄拿了宙斯神拳,奎托斯还是折回来杀掉了卡戎。
在找到珀耳塞福涅的神庙后,奎托斯面临抉择——是放弃神力与女儿卡莱厄皮在一起,还是继续他的任务。奎托斯放弃了武器和神力,但发现珀耳塞福涅正为为宙斯所出卖而痛苦,并被迫与其丈夫哈底斯一起留在地下。奎托斯成为凡人后,珀耳塞福涅的盟友——被释放的泰坦阿特拉斯,正试图利用被绑架的太阳神的力量来摧毁支撑世界的柱子,同时毁灭奥林匹斯。奎托斯被迫永远放弃女儿,恢复了自己的神力,逼迫阿特拉斯去站在支柱那里,用他的肩来支撑世界。奎托斯在最后一戰中杀死了珀耳塞福涅,后者死前威胁他说他的苦难永远不会结束。离开之前,阿特拉斯警告他说他最终会为帮助众神而后悔。
奎托斯驾着太阳神的战车飞往天际,由于体力不济而坠落,后被雅典娜和已重回奥林匹斯的赫利俄斯所救。
游戏开发
2007年初,Ready At Dawn将为《战神》系列开发一个PSP版本系列游戏的想法提交给了SCEA的Santa Monica工作室。[4]5月13日《战神2》发行,游戏监制Cory Barlog确认了一个战神系列的PSP游戏正在开发中。“它讲述了一个属于自己的故事,与同系列的剧情向联系。《战神》、《战神2》和将来的《战神3》将是一个三部曲。而PSP版将是对三部曲的补充。”[5]
2007年4月25日,第一个预告片释出,同时公布一个UMD试玩版将发布。[6]该预告片展示了一小段奎托斯在阿提卡时的动画,同时伴有女配音演员琳达·亨特的旁白。[7]
《战神:奥林匹斯之链》使用专用的Ready at Dawn引擎。虚拟摄影系统得到了改进,以使该游戏具有电影感的画面。打光系统也重新打造,以呈现更逼真的图像。[8]该游戏的耗电量比以往有了显著增大,因为操作它需要更快的时钟频率。[9][10]
游戏完成后,监制Ru Weerasuriya称由于时间所限,多人选项、更多的谜题、角色和对话已被删除。[11]
评价
评价 | ||||||||||||||||||||
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《战神:奥林匹斯之链》在Metacritic[18]和GameRankings[19]上的综合得分均超过了《音乐方块》,成为评价最高的PSP游戏。该游戏在GameRankings上得到了91.10%的平均分,评价者有81人,[12]而在Metacritic上的得分为91(满分100),评价者74人。[13]
GamePro (4.75/5)称赞该游戏“梦幻般的”画质和“紧张、灵敏”的控制。不过,也批评该游戏敌人种类的贫乏,而且“你必须拖着工具箱到处解决周围的难题”,但还是断定“《奥林匹斯之链》依然是最佳PSP游戏”。[15]
IGN(9.4/10)举出了该游戏前所未有的画质提升和改进的控制方案。[16]
X-Play (5/5)认为该游戏已达到完美的级别,而GameFan授予该游戏2008年“最佳PSP游戏”奖。[20]
1UP.com (将其评为A级)称“《奥林匹斯之链》作为《战神》系列的一部分还稍有欠缺,但作为一款PSP游戏是出色的,它在图形表现方面取得了技术成就。”[14]
参考文献
- Marc Nix. . IGN. [2007-10-02]. (原始内容存档于2012-09-23).
- GameSpot. . GameSpot. [2010-09-26]. (原始内容存档于2012-11-20).
- IGN. . IGN. [2007-10-02]. (原始内容存档于2008-12-29).
- Matt Leone. . 1UP.com. (原始内容存档于2012-11-20).
- Matt Leone. . 1UP.com. 2007-03-13 [2008-03-06]. (原始内容存档于2012-11-20).
- Andrew Yoon. . PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始内容存档于2007-10-11).
- Andrew Yoon. . PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始内容存档于2007-10-11).
- . PSP Fanboy. 2008-02-20 [2008-03-15]. (原始内容存档于2008-03-27).
- Matt Leone. . 1UP. 2007-12-10 [2008-03-27]. (原始内容存档于2012-11-20).
- . GameVideos. 2007-12-11 [2008-03-08]. (原始内容存档于2012-11-20).
- . Next Generation Magazine. 2008-03-04 [2008-03-08]. (原始内容存档于2012-06-09).
- . Game Rankings. [2008-05-29]. (原始内容存档于2009-02-03).
- . Metacritic. [2008-05-29]. (原始内容存档于2010-05-26).
- . 1UP.com. 2008-02-19 [2008-02-21]. (原始内容存档于2012-11-20).
- . GamePro. 2008-02-20 [2008-02-21]. (原始内容存档于2008-02-25).
- . IGN. 2008-02-18 [2008-02-21]. (原始内容存档于2012-11-20).
- . G4 (电视频道). [2008-03-17]. (原始内容存档于2018-07-14).
- . Metacritic. [2008-05-29]. (原始内容存档于2011-09-20).
- . [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-12-07).
- . [2010-09-26]. (原始内容存档于2012-11-05).
- 《游戏机实用技术》199期,第42页。
外部链接
- 《战神:奥林匹斯之链》 (页面存档备份,存于)在PlayStation美国的页面