撿紅點

撿紅點為一種撲克牌遊戲,用一副五十二張牌時適合二到四人玩。原型為日本卡牌遊戲花札》,但是將小於十點的牌吃牌規則改為總和為十點才能吃牌。

遊戲道具

標準撲克牌五十二張。

遊戲流程

遊戲人數

至少二人,二十四的因數,二至四人最佳。

決定位子及順序

各玩家搗牌,A為一點,J為十一點,Q為十二點,K為十三點,不論花色。該次點數相同者繼續搗牌。搗牌次數較小者中點數較大者為頭家,其餘依逆時針入位。

各局遊戲依逆時針方向輪流當頭家。

洗牌

頭家洗牌後將牌整成一疊,由尾家搗牌並觀看最後一張牌後置於桌面。頭家將另一疊牌一張一張從自己開始逆時針平均共發24張給各家,再將四張牌亮出於桌面,若不足,從另一牌疊補。

重新洗牌

可請求重新發牌的條件:(和局條件,各家拿到牌以後,可依照以下情況決定是否合局重新發牌)

  • 手中六張牌全為無分牌。
  • 任何一家發現手中六張牌和海底相加有四張相同時,可要求重新發牌。
  • 尾家發現底牌和手牌以及海底牌加起來也是四張相同時,也可要求重新發牌。

例如拿到4張6,但如果拿到4張5,則可自行斟酌,因為拿到4張5就等同有70分了。

一定要重新發牌的情況:

  • 亮出四張牌中含有三張5、10、J、Q或K。
  • 四張海底牌重复
  • 發完牌後玩家牌數錯誤。
  • 遊戲至最後時少牌。
  • 若回合未開始前,紅5必死的場合就必須和局。
    • 牌堆中掀出四張海底牌,出現兩張紅5時,或兩張黑5時
    • 牌堆中掀出四張海底牌,出現一張紅5,同時尾家底牌又是紅5時

有上述任一條件時即和局,當局當前得分不計,由相同玩家重新洗牌繼續遊戲。

吃牌規則

A與9吃,2與8吃,3與7吃,4與6吃,5與5吃,10與10吃,J與J吃,Q與Q吃,K與K吃。

由頭家開始逆時針方向,玩家打出一張牌,該牌有牌吃則擇一吃,然後翻開牌疊一張牌置於桌面,該牌有牌吃則擇一吃,最後將吃得牌收回自己桌面上。

計分規則+初始手牌

所有牌都被收回後當局遊戲結束,開始計分。

  • 二人規則
  • 每人手牌12張。
    • 紅色A為20分。
    • 紅色2至8分別為2分至8分。
    • 紅色9至K各為10分。
    • 所有黑色牌均為0分。
    • 總分為210分,標準分為105分,高於標準分者贏,低於標準分者輸。
  • 三人規則
  • 每人手牌8張。
    • 紅色A為20分。
    • 紅色2至8分別為2分至8分。
    • 紅色9至K各為10分。
    • 所有黑色牌均為0分。
    • 總分為210分,標準分為70分,高於標準分者贏,低於標準分者輸。
  • 四人規則
  • 每人手牌6張。
    • 紅A為20分。
    • 紅2至8分別為2至8分。
    • 紅9至K各為10分。
    • 黑桃A為30分。
    • 梅花A為40分,其餘0分。
    • 以紅5吃紅5為吃雙紅五,且需每人給20分作為獎勵,總為70分。

計點規則

  • 四人規則

優先順序如下:

  1. 得分達250分者為總贏,得420點,他家各負140點,遊戲結束。
  2. 得分為0分者為拚零分,得420點,他家各負140點,遊戲結束。
  3. 非末張、保A9或雙紅五確定而打紅5或打吃雙黑5,或非吃黑A紅9或拚零分而不打黑5吃紅5,致他家打吃雙紅5者,得分共減60分,否則若有玩家吃雙紅五,他家共減60分,不足則至多先由吃雙紅五者減至70分,再由達130分者減至130分,然後其餘玩家平均減分再由其中最高分者減1分補足。得分減70為得點,有玩家得點達60點,各得點加倍,遊戲結束。

參見

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.