核子黎明
《核子黎明》(Nuclear Dawn)是一款以大災難後時期為背景的電子遊戲。遊戲屬於少數第一人稱射擊與即時戰略混合模式的遊戲。
核子黎明 | |
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类型 | 第一人稱射擊 即時戰略 |
平台 | Microsoft Windows OS X[1] |
开发商 | InterWave Studios |
发行商 | InterWave Studios |
引擎 | Source |
模式 | 多人遊戲 |
发行日 | PC/MAC 2011年9月26日[2] |
《核子黎明》於2006年2月發表,當時遊戲被定位為業餘開發的Source引擎遊戲模組[3]。但開發者其後於2009年4月宣佈遊戲項目商業化[4],並且宣佈遊戲將會繼續使用Source引擎,在Windows及Xbox 360平台上發行。
2011年9月26日,游戏的Windows和OS X版本发布[1]。
《核子黎明》是繼《絕對武力》、《決勝之日》、《物竞天择》、《凶船》、《他们饥饿:丧失的灵魂》與《蓋瑞模組》後,另一款以Valve旗下遊戲模組身份轉化為商業產品的遊戲。
遊戲設計
兩邊陣營中每一隊的一位玩家可扮演「指揮官」,在俯視的視角中指揮所屬陣營的玩家。遊戲中的其他玩家則扮演士兵,以第一人稱射擊遊戲的方式進行遊戲。遊戲中亦包含了可被玩家駕駛的載具。[5]
InterWave對遊戲中士兵與指揮官所扮演的角色作出了以下解說:
戰場上的士兵
指揮官
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——Nuclear Dawn 在ModDB上的介紹頁面 |
開發歷程
《核子黎明》遭遇了一個拖延的模組開發圈,導致有指其為霧件的批評。[6]
當《核子黎明》到了它將是個商業產品的轉變發表時,InterWave的總經理 Michiel Beenen 說:
這遊戲將會有和往前一樣的概念,除了我們加入的還有原作就有的,再次讓在該模組產品製作的最後幾個月失去的特色重現。作為一個零售的商品,我們並不是要向我們的社群敲詐,然而,有了經濟上的支持,該產品將會比它是免費模組時更有內容,會有你在一個知名遊戲裡夢到的所有好東西。 | ||
——Michiel Beenen |
參考資料
- . InterWave Studios. April 9, 2010. (原始内容存档于2012年5月4日).
- . InterWave Studios. [April 1, 2011]. (原始内容存档于2011年4月1日).
- . Internet Archive Wayback Machine. [July 7, 2009]. (原始内容存档于2006年4月2日).
- . InterWave Studios. May 16, 2009 [July 7, 2009]. (原始内容存档于2009年7月11日).
- . InterWave Studios. July 28, 2009 [August 15, 2009]. (原始内容存档于2012年5月4日).
- . June 1, 2006 [August 8, 2009]. (原始内容存档于2019-07-09).
外部連結
维基共享资源上的相关多媒体资源:核子黎明 |
- 官方網站 (页面存档备份,存于)
- Steam官方遊戲社群 (页面存档备份,存于)
- 對《核子黎明》轉為商業產品的聲明 (页面存档备份,存于)
- InterWave Studios (页面存档备份,存于)
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