Gris

Gris(又译作「」)是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的平台冒险游戏,并由Devolver Digital任天堂SwitchmacOSMicrosoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5平台发行。游戏最早发布于2018年12月13日。

Gris
《Gris》的封面,展示了与游戏同名的主角
类型平台游戏
平台macOSMicrosoft Windows任天堂SwitchiOSPlayStation 4PlayStation 5
开发商Nomada Studio
发行商
总监康拉德·罗斯特
制作人罗杰·门多萨
设计师
  • 奥斯卡·克雷戈
  • 丹尼尔·夸德拉多·冈萨雷斯
阿德里安·奎瓦斯
美术康拉德·罗斯特
音乐Berlinist
引擎Unity
模式单人电子游戏
发行日macOSWindows任天堂Switch
  • 2018年12月13日
iOS
  • 2019年8月21日[1]
PlayStation 4
  • 2019年11月26日[2]
Playstation 5
  • 2022年12月13日

梗概

游戏讲述名叫Gris的女孩在一个摇摇欲坠的女性雕像前醒来后发生的故事。[3]她试图歌唱,很快开始哽咽,雕像的手分崩离析,令她坠落到下方的无色土地。着陆后,女孩不停前进,遇见一些奇怪的建筑,似乎由神秘星星似的光点提供能源。女孩可以收集这些光点来获得新的能力,比如变成一块石头,以及创造像星座一样的新路径。

到达中心塔后,女孩可以前往四个新地区收集光点,并在与开头出现的相似的女性雕像那找回色彩。这些地区有充满风车的沙漠,郁郁葱葱的森林,水下洞穴以及由光构成的建筑物的世界。一路上,她遇到各种生物,其中一些协助她的旅程,但有一只巨大阴暗的鸟形怪物要吞噬女孩。女孩获得的最后一种力量是再次歌唱的能力,这种能力给各种植物和机械动物带来生命。

女孩最终收集足够多的星星,形成一条通往天堂的星座之路,但最后一条路被这个生物挡住了,它变形成了一个巨大的女孩的相貌,并把她整个吞下。她在黑色有毒淤泥的海洋中醒来,游到水面上。当她爬上一座耸立在海面上的高塔时,生物试图把她拉回来。然而女孩开始唱歌,雕像开始借助她声音的力量开始重组。就在她被黑水完全吞噬之前,雕像活了过来,并开始唱歌,驱逐这个生物和绝望的海洋。女孩和雕像泪流满面地拥抱在一起,她爬上了最后一条星座之路,世界在色彩和光芒的映衬下恢复了原貌。

在游戲過程中玩家若是進行了額外的記憶收集便可在最後關卡觀看Gris的童年彩蛋。

开发

技术总监阿德里安·奎瓦斯表示,游戏名即是主角的名字,同时也代表西班牙语中的灰色。[3]

游戏在被移植到PlayStation 4平台时画面有较大提升,比如支持4K分辨率;音频的压缩率也更低。[4]

2020年6月27日,腾讯游戏宣布获得本作的代理权,译作《格莉斯的旅程》,并计划在中国大陆通过自己旗下的“极光计划”发售游戏的智能手机版本。[5]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 84/100[6]
NS: 83/100[7]
PS4: 79/100[8]
评论得分
媒体得分
Destructoid10/10[9]
电子游戏月刊8/10[10]
Game Informer8.25/10[11]
GameSpot9/10[12]
IGN6.5/10[13]
Nintendo Life9/10[14]
USGamer3/5颗星[15]
VideoGamer.com6/10[16]
jeuxvideo.com16/20[17]

汇总媒体Metacritic显示,《Gris》收到了“大部分好评”。[6][7]

电子游戏月刊》写道:“凭借着引人注目的艺术风格和对极简主义游戏设计的努力,《Gris》成功地将简单、广泛的平台游戏设计成了令人感到特别、意义非凡的游戏。”[10]

GameSpot评价: “《Gris》从本质上理解电子游戏如此神奇的原因,并不断地推动你的想象力,令你获得极度的快乐。随着你的角色能力不断变强并深入这个世界,游戏会以特别的方式重塑自己。游戏知道何时应该拉回视角或播放一首新曲目,也正如此,它敏锐地意识到该在什么时候该结束。就像划过天空的彗星,《Gris》充满了惊奇和美丽,在你的心中留下温暖的光辉。”[12]

销量

截至2019年3月,《Gris》在全球卖出了30万份[18]

获得奖项

年份奖项分项结果参考来源
2019 纽约游戏奖 外百老汇最佳独立游戏 提名 [19]
第46届安妮獎 电子游戏人物动画 獲獎 [20]
第22屆D.I.C.E.遊戲大獎 杰出动画成就 提名 [21]
杰出美术设计成就 提名
国家电子游戏行业研究院 动画、美术 提名 [22][23]
美术设计,当代 獲獎
最佳原创合成配乐,新作品 提名
SXSW Gaming Awards 杰出美术 提名 [24]
杰出视觉成就 提名
杰出配乐 提名
最具前途新知识产权 提名
游戏开发者选择奖 最佳首次亮相(Nomada Studio) 提名 [25][26]
最佳视觉美术 獲獎
第15届英国学院游戏奖 最佳艺术成就 提名 [27]
最佳首次亮相 提名
最佳音乐 提名
意大利电子游戏奖 最佳美术设计 提名 [28]
最佳独立游戏 獲獎
最具内涵 提名
2019年威比奖 最佳视觉设计 獲獎 [29]
Games for Change 最佳游戏 獲獎 [30][31]
金摇杆奖 最佳视觉设计 提名 [32]
Fun & Serious Game Festival 最佳美术 獲獎 [33][34]
最佳西班牙作品 提名
游戏大奖 最佳美术设计 提名 [35][36]
最具冲击力游戏 獲獎
新鲜独立游戏(Nomada Studio) 提名

影响

2019年11月6日,《Gris》的发行商Devolver Digital在推特指责开发商The Fabulous发布的一个应用宣传视频中有抄袭《Gris》的元素。The Fabulous下架了视频并表示相关不当行为是“无心的”,他们同时从很多电子游戏中获得灵感,视频中的美术素材可能是组中的某个人从《Gris》中发掘灵感导致。[37][38]

参考资料

  1. Mandani, Mikhail. . TouchArcade. 2019-08-21 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-12-02) (英语).
  2. Romano, Sal. . Gematsu. 2019-11-22 [2019-11-25]. (原始内容存档于2019-11-23) (英语).
  3. Caballero, David. . Gamereactor. 2018-12-04 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-04-03) (英语).
  4. James O'Connor. . GameSpot. 2019-11-24 [2020-01-31]. (原始内容存档于2019-11-27) (英语).
  5. @腾讯游戏:#腾讯游戏年度发布会##极光计划# @极光计划 一口气公布了5款独具特色的创新手游作品,你最想pick哪一款? ... 获得2019TGA年度最佳游戏的艺术冒险解谜手游《格莉斯的旅程》,用前所未有的视觉呈现和音乐效果编织小女孩GRIS的奇幻世界;... .新浪微博.2020-06-27.[2020-06-28].
  6. . Metacritic. CBS Interactive. [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-19) (英语).
  7. . Metacritic. CBS Interactive. [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-19) (英语).
  8. . Metacritic. CBS Interactive. [2019-12-05]. (原始内容存档于2022-02-16) (英语).
  9. Moyse, Chris. . Destructoid. Enthusiast Gaming. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2019-04-03) (英语).
  10. Harmon, Josh. . EGMNow. EGM Media, LLC. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-14) (英语).
  11. Kato, Matthew. . Game Informer. GameStop. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-19) (英语).
  12. Mc Shea, Tom. . GameSpot. CBS Interactive. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-15) (英语).
  13. Crowd, Dan. . IGN. Ziff Davis. 2018-12-12 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-16) (英语).
  14. Scullion, Chris. . Nintendo Life. Gamer Network. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-15) (英语).
  15. Cryer, Hirun. . USGamer. Gamer Network. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2018-12-16) (英语).
  16. Ahern, Colm. . VideoGamer.com. Resero Network. 2018-12-13 [2018-12-13]. (原始内容存档于2019-05-25) (英语).
  17. Kaaraj. . jeuxvideo.com. 2018-12-31 [2019-01-31]. (原始内容存档于2019-01-31) (法语).
  18. Sucasas, Ángel Luis. . El País. 2019-03-14 [2020-01-30]. (原始内容存档于2019-04-01) (西班牙语).
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  20. Pedersen, Erik. . Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. 2019-02-02 [2019-02-03]. (原始内容存档于2019-02-03) (英语).
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  22. . National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2019-02-11 [2019-02-13]. (原始内容存档于2019-02-13) (英语).
  23. . National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2019-03-13 [2019-03-13]. (原始内容存档于2019-03-14) (英语).
  24. Trent, Logan. . South by Southwest. 2019-02-11 [2019-02-15]. (原始内容存档于2019-02-15) (英语).
  25. Good, Owen S. . Polygon. Vox Media. 2019-01-04 [2019-01-07]. (原始内容存档于2019-01-05) (英语).
  26. Williams, Mike. . USGamer. Gamer Network. 2019-03-20 [2019-03-21]. (原始内容存档于2019-03-21) (英语).
  27. Fogel, Stefanie. . Variety. Penske Media Corporation. 2019-03-14 [2019-03-14]. (原始内容存档于2019-03-14) (英语).
  28. . Italian Video Game Awards. 2019-04-11 [2019-05-24]. (原始内容存档于2019-04-12) (英语).
  29. Liao, Shannon. . The Verge. Vox Media. 2019-04-23 [2019-04-25]. (原始内容存档于2019-04-23) (英语).
  30. McAloon, Alissa. . Gamasutra. UBM plc. 2019-05-30 [2019-05-30]. (原始内容存档于2019-05-31) (英语).
  31. Kerr, Chris. . Gamasutra. UBM plc. 2019-06-19 [2019-06-19]. (原始内容存档于2019-06-19) (英语).
  32. Tailby, Stephen. . Push Square. Gamer Network. 2019-09-20 [2019-09-21]. (原始内容存档于2019-09-20) (英语).
  33. . Fun & Serious Game Festival. [2019-11-22]. (原始内容存档于2019-11-21) (英语).
  34. . Generación Xbox. 2019-12-10 [2019-12-10]. (原始内容存档于2020-02-22) (西班牙语).
  35. Winslow, Jeremy. . GameSpot. CBS Interactive. 2019-11-19 [2019-11-19]. (原始内容存档于2019-11-23) (英语).
  36. Makuch, Eddie. . GameSpot. CBS Interactive. 2019-12-13 [2019-12-13]. (原始内容存档于2019-12-13) (英语).
  37. James O'Connor. . GameSpot. 2019-11-06 [2020-01-31]. (原始内容存档于2019-12-29) (英语).
  38. . 2019-11-05 [2020-01-31]. (原始内容存档于2019-12-24) (英语).
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