桑塔與海盜的詛咒

桑塔與海盜的詛咒(英语:,又译作「」、「」)是一款由WayForward Technologies開發的平台動作遊戲,2014年10月首先於3DS平台發售,之後陸續推出WiiUWindowsXbox OnePS4任天堂Switch等版本。本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里絲琦的逆襲》(Shantae: Risky's Revenge),續作是《桑塔:半精靈英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。系列主角半精靈桑塔(Shantae)將再次展開冒險,與過去的宿敵Risky Boots一同合作,對抗詛咒以拯救這片Sequin大陸。

桑塔與海盜的詛咒
    遊戲封面
    类型動作平台
    平台任天堂3DSWii UMicrosoft WindowsXbox OnePlayStation 4任天堂SwitchAmazon Fire TV
    开发商WayForward Technologies
    发行商WayForward Technologies
    Rising Star Games[lower-alpha 1]
    总监Matt Bozon
    制作人Christopher Shanley
    设计师Kyle Bardiau
    编剧Matt Bozon
    Larry Holdaway
    美术Henk Nieborg
    Chris Drysdale
    音乐Jake Kaufman
    系列桑塔
    模式單人
    发行日任天堂3DS
    • 北美:2014年10月23日[1]
    • PAL:2015年2月5日[2]
    • 日本:2015年11月19日[3]
    Wii U
    • 北美:2014年12月25日[4]
    • PAL:2015年2月5日
    • 日本:2016年9月7日
    Microsoft Windows
    • 全球:2015年4月23日[5]
    Amazon Fire TV
    • 全球:2015年10月22日[6]
    Xbox One
    • 全球:2016年3月16日[7]
    PlayStation 4
    • 北美:2016年4月19日[8]
    • PAL:2016年4月20日
    • 日本:2016年9月7日
    任天堂Switch
    • 全球:2018年3月20日[9]
    • 日本:2018年10月25日[10]

    系統

    如同系列前作,玩家操作半精靈桑塔,揮舞頭髮來擊敗敵人。在前作劇情中桑塔失去了自身的精靈之力,已無法施展魔法,因此本作她開始使用各種海盜裝備來協助冒險。這些裝備諸如可用來射擊敵人與觸發遠處機關的手槍、可在空中滑翔與乘風起飛的帽子、可施展向下突刺來擊碎擋路石塊的彎刀、可施展衝刺來撞破牆壁的靴子、可增加跳躍次數的加農砲等等。此外和前作一樣玩家可在商店中購買許多道具,諸如強化頭髮和海盜裝備攻擊力,或是恢復生命值的藥水等等。本作取消了變身魔法系統,取而代之的是可使用精靈神燈吸收特定物品,例如寶石、或是黑暗魔力與氣味之類的氣體。

    本作地圖為關卡制,每關皆為互不相聯的獨立島嶼,島上充滿各種地形與迷宮等待玩家探索。在每座迷宮中固定都可取得一件海盜裝備,擊敗迷宮的BOSS才能獲得解鎖下一座新島嶼的地圖。遊戲流程中時常需要玩家完成指定任務後才能推動劇情發展,例如在島上收集特定素材並交給某位NPC。遊戲中也有不少隱藏收集要素,在各島嶼上可找到總數20個被詛咒的小怪Cacklebat,擊敗後可用神燈吸收其掉落的黑暗魔力,集滿這種魔力才能解鎖隱藏結局。此外各島上也藏有32個愛心烏賊(Heart Squids),可用來跟NPC交易以提升生命值上限。當遊戲完全通關後將會解鎖海盜模式,該模式在流程一開始就給予玩家全部的海賊裝備,讓玩家更容易快速通關。[11][12]

    開發

    本作開發契機最早可追溯至2011年9月,桑塔系列創始人Matt Bozon在網路畫廊上偶然看到了一張桑塔的同人插畫,該畫是由矢部誠(KOU)所創作,而這位矢部誠恰好是日本遊戲公司Inti Creates的員工,經過洽談之後Inti Creates加入了合作開發桑塔系列的行列。Inti Creates主要負責宣傳圖、人設、美術概念方面的創作,而人設圖就交由矢部誠來繪製。此後Inti Creates不僅參與本作、也繼續參與續作《桑塔:半精靈英雄》的開發。[13]

    遊戲最初是在《任天堂力量》雜誌2012年12月號中公布相關資訊。[14]2014年5月29日,WayForward Technologies宣布將會在2014年E3遊戲展上揭露更多遊戲資訊。[15]在2014年任天堂E3發表會前夕,WayForward向Nintendo Life網站透露了將會在WiiU平台推出HD高解析度版本。[16]

    備註

    1. 負責發行任天堂3DS平台的實體版本

    參考資料

    1. Neurenschwander, Jeff. . Operation Rainfall. 2014-10-08 [2014-12-16]. (原始内容存档于2014-10-14).
    2. Doolan, Liam. . Nintendo Life. 2015-01-21 [2015-01-21]. (原始内容存档于2015-01-21).
    3. [Interview with Mr. Matt Bozon, Developer of the Long-Awaited "Shantae and The Pirate's Curse"]. 4Gamer.net. Aetas Inc. 2015-09-24 [2015-10-07]. (原始内容存档于2015-09-26) (日语).
    4. Sirani, Jordan. . IGN. 2014-12-16 [2014-12-16]. (原始内容存档于2014-12-17).
    5. . Valve Corporation. 2015-04-22 [2015-07-26]. (原始内容存档于2015-07-02).
    6. . Twitter. 2015-10-07 [2015-12-15]. (原始内容存档于2015-12-15).
    7. Peeples, Jeremy. . Hardcore Gamer. 2016-02-26 [2016-02-26]. (原始内容存档于2020-11-08).
    8. MacGregor, Kyle. . Destructoid. 2016-04-17 [2016-04-17]. (原始内容存档于2020-11-08).
    9. Jenni. . Siliconera. 2018-03-12 [2018-06-21]. (原始内容存档于2018-06-21).
    10. Sanchan. . 遊戲基地. 2018-10-12 [2018-10-14]. (原始内容存档于2018-10-14).
    11. . YouTube. 2014-10-27 [2016-01-11]. (原始内容存档于2016-03-05).
    12. Fletcher, JC. . Joystiq. AOL. 2013 [2015-07-26]. (原始内容存档于2015-01-31).
    13. . WayForward. 2013-09-18 [2017-09-20]. (原始内容存档于2020-11-11).
    14. Ponce, Tony. . Destructoid. Modern Method. 2012-11-06 [2015-07-26]. (原始内容存档于2012-11-10).
    15. . twitter.com. [2014-09-13]. (原始内容存档于2014-10-29).
    16. . Nintendo Life. 2014-06-09 [2014-06-09]. (原始内容存档于2014-06-11).

    外部連結

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