模擬城市系列
模拟城市(英语:)是开放世界城市建造游戏系列,最初由威尔·莱特设计。系列由Maxis(现艺电一部门)設計,其首作《模拟城市》(也是Maxis的首部作品)1989年发行,并衍生出数个版本在全球发行。模拟城市的成功还衍生出诸多其他模拟作品,如非常畅销的《模拟人生》系列[1]。
模拟城市系列 | |
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类型 | 城市建造 |
开发商 | Maxis Tilted Mill Entertainment Aspyr Media Full Fat 英宝格 任天堂情報開發本部 HAL研究所 Babaroga |
发行商 | 艺电 Brøderbund Maxis 任天堂 Superior Software Acornsoft 英宝格 Zoo Digital Publishing |
主创 | 威爾·萊特 |
平台 | 列表
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首作 | 模拟城市 1989年10月3日 |
最新作 | 模擬城市建造 2014年10月23日 |
演绎产品 | 模拟农场 模拟城市:卡牌游戏 模拟直升机 模拟城市之大狂飙 模拟城镇 模拟人生 |
在模拟城市中,玩家要完成建立并开发城市的任务,同时维持城市的幸福值并维持稳定运算。在《模拟城市2000》、《模拟城市3000》和《模拟城市4》中,玩家还能在建立城市之前改变地貌。
玩家必须定义区域,各区域都有开发类型限制。区域的发展并非由玩家直接完成,而是需要达成某些条件,如电力供应、充足的交通枢纽,以及合适的税收。绿色的居住区供市民居住,蓝色的商业区发展商店和办公室;黄色的工业区建立工厂、研究所和农田。游戏有三种人口密度:低密度对应小建筑,中等密度对应小中型建筑,高密度时对应高楼大厦。
游戏在美国加利福尼亚州可立达开发,游戏机制大量基于20世纪加利福尼亚的发展。比如玩家从未开发的绿地开发,汽车为默认交通工具,会有地震,用途用地分离,有商业、工业用地,可以制定政策宣布一个城市为无核区。
2015年3月5日EA 確認他們關閉製作《模擬城市》的 Maxis Emeryville 工作室。[2]
游戏
- 个人电脑游戏
- 主机游戏
- 携带版(行動版)与在线版
- 模拟城市DS(2007,任天堂DS)
- 模拟城市DS 2(2008,任天堂DS)
- 模拟城市iPhone(2008,iPhone、iPod Touch)
- 模拟城市豪华版、模拟城市豪华版HD(2010,iPhone、Android)
- 模拟城市豪华版 Blackberry Playbook版
- 模拟城市Classic(2008,网页浏览器)
- 模擬城市建造(2014,IOS、iPhone、Android)
- 衍生游戏
- 模拟农场(SimFarm)
- 模拟城市:卡牌游戏(Sim City: The Card Game)
- 模拟直升机(SimCopter)
- 模拟城市之大狂飙(Streets of SimCity)
- 模拟城镇(SimsVille)
彩蛋
在MAC版的模擬城市,城中城蓋到某個程度會全部起飛飛到太空,然後就會出現破關畫面。因為地球過度開發,已經無法繼續生存,於是人類轉往太空生存發展。
延伸導讀
- ISBN 9789572219522 《模擬城市2000策略與秘密檔案》
参考文献
- Walker, Trey. . GameSpot. CNET Networks. March 22, 2002 [March 17, 2008]. (原始内容存档于2007-10-08).
- . [2015-03-05]. (原始内容存档于2020-06-26).
参见
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