死之岛 (游戏)

死之岛》(英語:)是由Rainmaker Software开发,Merit Software发行的冒险游戏,于1993年发行于DOS平台。游戏以杰克·邓巴为中心展开,他在飞机失事后被困在了一座神秘的热带岛屿上,岛上居住着由疯狂科学家控制的成群僵尸。游戏中,玩家可以与非玩家角色(NPC)互动,通过输入指令获得武器等物品。

死之岛
    游戏封面
    类型
    平台DOS
    开发商Rainmaker Software
    发行商Merit Software
    设计师
    • A·肖恩·格拉斯佩尔
    • W·斯科特·西蒙斯
    布鲁斯·J·麦克
    布莱恩·凯尔希
    美术米克·弗里德曼
    音乐斯科特·勒尔
    模式单人
    发行日1993年

    《死之岛》最初被计划为一款砍杀游戏,旨在呈现恐怖纸浆漫画的感觉。游戏发行时附带了一本迷你漫画。该游戏得到了负面评价,无论是游戏发行时的评价还是回顾性评价都是如此,它的美术、游戏内地图和游戏性都饱受批评。《电脑游戏世界》等出版物称其为史上最差的电子游戏之一

    玩法与剧情

    《死之岛》的游戏截图,其中主角拿着一把大砍刀

    《死之岛》是一款第一人称射击点击式冒险游戏。剧情讲述了玩家角色杰克·邓巴()是飞机失事后的唯一幸存者,他被困在一个神秘的热带岛屿上,到处都是疯狂科学家的控制下的僵尸[1][2]。玩家的目标是逃离这个岛屿,并拯救危难中的少女[3]

    游戏中邓巴先从飞机残骸的中取出物品[4],随后开始探索海滩,并使用砍刀砍伐树丛向内陆移动[5]。邓巴还可以与非玩家角色(NPC)互动并获得枪支,然而弹药稀少且有限[2]。玩家可在“库存”页面中储存和获取物品[5]。在获取物品时,游戏从3D切换到2D,玩家需要点击“看”(Look)、“获取”(Get)和“使用”(Use)等按键进行操作[1][6][4]。游戏中还有会导致瞬间死亡的陷阱:例如在一个陷阱中,如果没有润滑枪支,枪会在邓巴的脸上炸开[3][4]。退出游戏会导致邓巴中枪自杀[7][4]

    制作与发行

    《死之岛》由Rainmaker Software公司开发,并由位于美国德克萨斯州达拉斯的Merit Software公司发行[8]。游戏由A·肖恩·格拉斯佩尔(A. Sean Glaspell)设计,布鲁斯·J·麦克()和布莱恩·凯尔希()进行编程,米克·弗里德曼()负责美术[1]。制作组最初计划开发一款砍杀游戏,但程序员布莱恩·凯尔希不喜欢游戏没有理由地给玩家派任务。因此,编程团队为游戏添加了剧情,试图将游戏变成一款“好的砍杀游戏,但有一个强大的剧情”[2]。凯尔希表示,游戏旨在体现恐怖纸浆漫画的感觉,因此发行时还附带了一本迷你漫画[2]。《死之岛》曾在1993年消费电子展上展出[9]。设计师肖恩·格拉斯佩尔表示,发行商预付的预算为3万美元,主要技术难点在于使游戏能在CD上运行[10]。程序员布莱恩·凯尔希表示,他并不是很喜欢这款游戏,完成3D引擎和声音包等耗时5个月,使他感到厌倦[11]

    该游戏于1993年发行于DOS平台[12],制作组曾试图将其移植到雅達利Jaguar CD上,但从未发行[13][14]

    反响

    评价
    评论得分
    媒体得分
    0/5颗星[1]
    Electronic Games84%[2]
    PC Joker38%[15]
    Pelit13/100[16]

    在消费电子展上预览该游戏时,《电脑游戏世界》虽表示游戏的画面没有给他们留下深刻印象,但认为游戏通过“热情、血腥,还加了一点免费的辛辣T&A”[註 1]来弥补这一不足之处[9]

    《死之岛》在发行时得到了普遍负面的评价。桑迪·皮特森在《》的“观察者之眼”专栏批评该游戏的难度令人乏味,认为与僵尸战斗很枯燥而且太难。皮特森在该杂志中给了游戏零分,建议读者不要玩它[1]。《Compute!》杂志的彼得·奥拉夫森(Peter Olafson)虽然对游戏画面持否定态度,但将《死之岛》的气氛与EC Comics的恐怖杂志相比较[5]。为《电脑机游戏世界》(Computer Gaming World)撰文的克里斯·隆巴尔迪(Chris Lombardi)认为该游戏被设计得很坎普风,他还认为这是他所见过的最差的冒险游戏和3D游戏[6]。在他们的15周年纪念刊中,《电脑游戏世界》将《死之岛》评为有史以来第32差的游戏,指出其“粗糙的画面,微弱的声音和微弱的3D引擎”[12]。《Pelit》称这款游戏“向今年最差游戏的称号展开了激烈的争夺,因为几乎所有的东西都被搞砸了”[16]。多家出版物将该游戏与其他第一人称射击游戏如《3D狼人杀》相比较[1][3][5]。不同的是,《Electronic Games》给出了积极的评价,称无需认真对待该游戏[2]

    你玩这个射击游戏不是为了好玩。你玩是为了忏悔。
    —《PC Gamer》的理查德·科比特(Richard Corbett)对《死之岛》的评价[17]

    对《死之岛》的回顾性评论同样负面。《Hardcore Gaming 101》的库尔特·卡拉塔(Kurt Kalata)表示,Rainmaker Software公司将点击式冒险和第一人称射击游戏中最糟糕的元素融合在一起,结果变成了“一个明显的垃圾”,他批评游戏缺乏受击反馈和死亡动画。但Kalata还认为,开发商要做的是一个“Z级特羅馬风格的游戏”,在这方面几乎达到了成功[3]。《PC Gamer》的理查德·科比特(Richard Corbett)在他的“Saturday Crapshoot”专栏中批评游戏的结构和游戏内地图的无用[17]Rock, Paper, Shotgun的亚当·斯密(Adam Smith)称《死之岛》是他玩过的最糟糕的游戏之一,在主题和游戏性方面没有任何正确的地方[18]

    注释

    1. T&A是“tits and ass”的缩写,直译为“乳头和屁股”,指衣着暴露的女人

    参考资料

    1. Petersen, Sandy. (PDF). Dragon. No. 206. 1994-04: 58–59 [2017-08-25]. (原始内容存档 (PDF)于2016-03-22) (英语).
    2. Dillie, Ed. . Electronic Games. Vol. 2 no. 6. 1994-03: 81 (英语).
    3. Kalata, Kurt. . Hardcore Gaming 101. 2011-08-28 [2022-05-13]. (原始内容存档于2022-06-24) (英语).
    4. . Lazy Game Reviews. [2022-05-12]. (原始内容存档于2022-05-12) YouTube (英语).
    5. Olafson, Peter. . Compute!. No. 166. 1994-07: 115 (英语).
    6. Lombardi, Chris. . Computer Gaming World. No. 124 (Ziff Davis). 1994-11: 102–114 (英语).
    7. Thumblister, Victor. . Electronic Entertainment. No. 5. 1994-05: 61-62 (英语).
    8. . Computer Gaming World. No. 118. 1994-05: 153 (英语).
    9. CGW Staff. . Computer Gaming World. No. 110. 1993-09: 18-27 (英语).
    10. . abandonia.com. 2006-04-03 [2022-05-13] (英语).
    11. (新闻稿). SSTR Electronic Publishing. 1994-07-15 [2022-05-13]. (原始内容存档于2022-05-13) (英语).
    12. (PDF). Computer Gaming World. No. 148 (Ziff Davis). 1996-11: 94 [2017-08-24]. (原始内容存档 (PDF)于2013-05-11) (英语).
    13. . Edge. No. 20. 1995-05: 14–15 (英语).
    14. . Next Generation. No. 6 (Imagine Media). 1995-06: 18–19 (英语).
    15. Magenauer, Max. . PC Joker. No. 29 (Joker-Verlag). February 1995 [2019-01-14]. (原始内容存档于2022-05-12) (德语).
    16. Salminen, Tapio. . Pelit. Fokus Media Finland. 1994-03-01 [2017-08-28]. (原始内容存档于2017-08-29) (芬兰语).
    17. Corbett, Richard. . PC Gamer. Future plc. 2013-03-23 [2017-08-24]. (原始内容存档于2017-08-25) (英语).
    18. Smith, Adam. . Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. 2016-06-04 [2017-08-24]. (原始内容存档于2017-08-25) (英语).

    外部链接

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