死亡鬼屋
《死亡鬼屋》(日语:,英语:,)是世嘉於1996年推出的一款以恐怖為主題的光槍射擊街機遊戲,是死亡鬼屋系列的第一款作品。玩家扮演托馬斯・羅根和“G”兩位特務,對抗瘋狂科學家庫里恩博士以及博士的不人道生化實驗下的產物。
死亡鬼屋 | |
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类型 | 光槍射擊、 |
平台 | 街機、 |
开发商 | 世嘉AM1 |
发行商 | 世嘉 |
总监 | Takashi Oda |
音乐 | Tetsuya Kawauchi |
系列 | 死亡鬼屋系列 |
模式 | 單人, 多人 |
发行日 | 街機
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街机参数 | |
主板 | 世嘉Model2[3] |
從1990年代後期開始,《死亡鬼屋》與生化危機系列一起被認為是普及了喪屍射擊遊戲的推手,並在更廣泛的流行文化中將喪屍恐怖元素推展開來,從而在2000年代重新引起了人們對喪屍恐怖電影的興趣。《死亡鬼屋》還因引入了快速奔跑的喪屍而受到讚譽,這種喪屍在2000年代的喪屍電影和電子遊戲中流行起來。
該遊戲的重製版本於2022年4月7日在Nintendo Switch上發布。
遊戲玩法
《死亡鬼屋》作為一款光槍射擊遊戲,玩家以使用光槍(在PC中則為滑鼠)瞄準和射擊畫面上的的喪屍來擊退牠們。主角的手槍使用可容納6發子彈的彈匣;玩家通過射擊螢幕外部來重新填彈。當玩家受到傷害或射擊人質時,會扣除生命值,失去所有生命值時會出現詢問繼續畫面。如果玩家耗盡了繼續次數,則遊戲結束。整個遊戲過程中提供急救包,可以恢復生命值;有些可以從獲救的人質中獲得,而另一些則隱藏在場景中的可擊碎物品中。特殊物品亦可在可擊碎物品中找到,向擊破它們的玩家提供獎勵。玩家可以在每個關卡結算時,根據獲救的人質數量,獲得額外的恢復生命值。
在整個遊戲過程中,玩家會面臨許多情況,玩家的決策將對遊戲的前進方向產生影響[4]。如在遊戲首關,人質即將從橋上被怪物扔下而死。如果玩家救了人質,路線將直接從前門進入房屋;但是如果玩家未能營救人質,路線將被設定為向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人質,一個充滿生命和獎金的秘密房間會在遊戲結束時出現。玩家亦可以通過射擊敵人頭部和解救人質來獲得額外積分[5]。
市場反應
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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在日本,Game Machine在1997年5月1日的發行中將《死亡鬼屋》列為本月第二成功的專用街機遊戲[19]。遊戲在海外也很受歡迎[20],並繼續蟬聯1998年日本收入最高的專用街機遊戲。到1998年,《死亡鬼屋》已在全球售出8,600台街機機台,其中日本1,600台,海外7,000台[21]。
參考文獻
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- . PC Zone. 1998.
- (PDF). Sega Saturn Magazine. No. 1998-10 (1998-04-03). 1998-03-20: 194 [2022-04-17]. (原始内容 (PDF)存档于2022-06-09) (日语).
- . GameRankings. [2014-02-16]. (原始内容存档于2019-05-18).
- . Game Machine. No. 540 (Amusement Press, Inc.). 1997-05-01: 21 (日语).
- . Computer and Video Games. No. 196 (March 1998). 1998-02-11: 35.
- Akagi, Masumi (编). (PDF). Game Machine. No. 580 (Amusement Press, Inc.). 1999-02-01: 22 [2022-04-17]. (原始内容 (PDF)存档于2022-04-19).