毛线小精灵
《毛线小精灵》(英语:)是一款由Coldwood Interactive开发,EA发行的物理解谜平台游戏。游戏于2015年6月15日在E3 2015大会上公布,2016年2月9日发行。本作的主角是由纱线制成的小型拟人生物雅尼。续作《毛线小精灵2》已于2018年6月发行。
毛线小精灵 | |
---|---|
类型 | 解谜 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
开发商 | Coldwood Interactive[1] |
发行商 | EA |
总监 | 马丁·萨林(Martin Sahlin) |
引擎 | PhyreEngine |
模式 | 单人 |
发行日 |
|
游戏玩法
游戏为围绕着主角雅尼展开,它是一个由红色纱线组成的苹果大小的拟人生物。由于雅尼身材矮小,所以它探索的周围的世界中,日常的小东西看起来很大。通过使用组成其身体的纱线,雅尼可以创造桥梁、拉动东西、在物体上摆动。它的纱线是用于解决复杂难题的主要媒介[3][4]。雅尼移动时,它会用打结的方式创造线条,玩家必须使用它解决难题,推动游戏发展。如果雅尼走的太远而没有收线,它会逐渐散开至基本框架。游戏中的红色纱线球可以重新填充框架[5]。
故事
游戏开头,有一位老太太看着窗外,之后她调整了一名婴儿的照片,并拿起盛有毛线球的篮子上楼。在上楼时,篮子中的一个毛线球滚下来。游戏主角——由红色纱线形成的拟人生物雅尼(Yarny)——走进了屏幕中,并好奇地观察着周围的环境[6]。据萨林所述,构成雅尼的红色纱线代表着爱,这一角色会在旅行程中逐一揭开游戏中人们所爱的东西[4][7]。
开发
虽然开发商Coldwood以往作品的评价并不好,但《毛线小精灵》向EA的DICE展现了足够的诚意以便安排其发行[5]。随后在EA的2015年E3发布会上,游戏开发者和创意总监马丁·萨林公布了《毛线小精灵》[6][8]。
游戏本身尤其是它的美学,在其公布后受到了欢迎[9]。VG247认为《毛线小精灵》是“EA展示的最令人印象深刻的视觉游戏”[10]。最初的反响也引起了其与《地狱边境》和索尼的《小小大星球》系列的比较[8][9][11]。游戏使用索尼的PhyreEngine引擎制作[12],开发商表示已在PlayStation 4和Xbox One平台开发[1][3]。2015年12月14日,EA宣布游戏将于2016年2月9日在全球发布[2][13]。
游戏的背景和难题受到了瑞典于默奥景观的启发。萨林在瑞典北部的一次家庭露营之旅中汲取灵感,用轮胎钢丝和纱线做了一个雅尼娃娃[14][15]。
2016年1月21日,在申请遭到美国专利局的拒绝后,EA放弃了“Unravel”的商标[16]。尽管如此,EA确认游戏将保留“Unravel”的名称[17]。
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《毛线小精灵》获得了积极的评价。根据评分汇总网站GameRankings和Metacritic的统计,PlayStation 4版得分分别为79.68%和78/100[18][21],Xbox One版分别为76.16%和76/100[19][23]。
参考资料
- Dyer, Mitch. . IGN. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-15).
- Makuch, Eddie. . GameSpot. 2015-12-14 [2015-12-14]. (原始内容存档于2016-01-17).
- Conditt, Jessica. . Engadget. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-15).
- Corriea, Alexa Ray. . GameSpot. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-18).
- Campbell, Colin. . Polygon. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-27).
- Karmali, Luke. . IGN. 2015-06-17 [2015-06-17]. (原始内容存档于2017-08-25).
- Matulef, Jeffrey. . Eurogamer. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2018-06-12).
- Plante, Chris. . The Verge. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-16).
- Plant, Mike. . The Register. 2015-06-19 [2015-06-19]. (原始内容存档于2015-06-21).
- Saed, Sherif. . VG247. 2015-06-18 [2015-06-18]. (原始内容存档于2018-08-18).
- Figueira, Matthew. . Lazygamer. 2015-06-15 [2015-06-16]. (原始内容存档于2016-05-18).
- . GameStar. 2015-06-20 [2015-06-21] (匈牙利语).
- Livingston, Christopher. . PC Gamer. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2018-01-26).
- Mitre, Dan. . PlayStation Blog. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-18).
- Moore, Bo. . Wired. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-06-17).
- Chalk, Andy. . PC Gamer. 2016-01-21 [2016-01-21]. (原始内容存档于2016-01-23).
- Makuch, Eddie. . GameSpot. 2016-01-21 [2016-01-21]. (原始内容存档于2016-01-23).
- . GameRankings. [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- . GameRankings. [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- . GameRankings. [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- . Metacritic. [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- . Metacritic. [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- . Metacritic. [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- Cooke, Caitlin. . Destructoid. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-08).
- Campbell, Spencer. . Electronic Gaming Monthly. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- Marchiafava, Jeff. . Game Informer. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- Paras, Peter. . Game Revolution. 2016-02-09 [2016-02-09]. (原始内容存档于2016-02-11).
- Blain, Louise. . GamesRadar. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- Crossley, Rob. . GameSpot. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-11).
- Krupa, Daniel. . IGN. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-08).
- Wilde, Tyler. . PC Gamer. 2016-02-13 [2016-02-13]. (原始内容存档于2016-02-13).
- Gies, Arthur. . Polygon. 2016-02-08 [2016-02-08]. (原始内容存档于2016-02-08).
- Orry, Tom. . VideoGamer.com. 2016-02-04 [2016-02-04]. (原始内容存档于2016-02-12).