沉默之丘:起源

沉默之丘:起源(日语:,英语:,)科樂美發售的驚悚遊戲。遊戲開發與科樂美無關,由Climax Studios所製作,但是遊戲音樂由当时科乐美作曲家山岡晃負責。

沉默之丘:起源
    日版游戏封面
    平台PlayStation PortablePlayStation 2
    开发商Climax Studios
    发行商科樂美
    总监Mark Simmons
    制作人William Oertel
    设计师Sam Barlow
    编剧Sam Barlow
    音乐山岡晃
    系列沉默之丘系列
    发行日PlayStation Portable
    • 北美:2007年11月6日
    • 欧洲:2007年11月16日
    • 澳洲:2007年11月29日
    • 日本:2007年12月6日[1]
    PlayStation 2
    • 北美:2008年3月4日
    • 欧洲:2008年5月16日
    • 澳洲:2008年5月23日

    概要

    故事發生在第一部《沉默之丘》之前,作品中有暗示其存在的道具,也有其登場人物。 與之前的系列作不同,近距離武器使用的次數基本上是有限制的,也因此可以獲得多數武器,PS2版本的角色有若干變更。

    故事

    主角崔維斯·葛萊迪是一位貨車司機,在雨夜裡駕駛著大卡車行駛於路上。

    突然,一個小女孩的身影衝至道路中央,崔維斯大吃一驚,連忙煞住了車子。

    正當崔維思想詢問女孩是否無恙之際,女孩卻轉身跑走。基於擔心,崔維斯也提起腳步追了上去,崔維斯跟著女孩,來到一棟著火的房屋前。

    此時,屋內傳來尖叫,而他決定衝進屋內,救出屋子裡面全身被灼傷的女孩,但是卻失去了意識。

    等到他醒來時,發現自己身處一個叫做「沉默之丘」的城鎮中....

    主要登場人物

    崔維斯·葛萊迪(Travis Grady)
    本作的主角,貨車司機。背負著悲傷的過去,因沉默之丘的力量漸漸的找回自己失去的記憶。
    亞雷莎·吉雷絲比(Alessa Gillespie)
    雖然被崔維斯從火災現場中所救出,但卻徒勞無功,已停止呼吸的少女。但是,之後卻在崔維斯的面前不斷地出現。
    妲利亞·吉雷絲比(Dahlia Gillespie)
    亞雷莎的母親,也是新興宗教的狂信者。為了將亞雷莎奉獻給宗教而養育她。
    麗莎·嘉蘭德(Lisa Garland)
    ALCHEMILLA醫院的護士。雖然性格明朗但有情緒不安定的一面。
    麥可·考夫曼(Michael Kaufmann)
    ALCHEMILLA醫院的醫生。身為醫生,個性冷靜沈著但是總給人不好的印象。私底下和毒品扯上關係,也與新興的宗教有關係。

    怪物

    Nurse
    崔維斯最初遭遇的人型怪物。系列作常見的怪物,發現崔維斯的話就會蹌踉而來,會以手術刀和巨大的針筒攻擊。名稱的意思為「護士」。
    Strait Jacket
    兩手被綁住,像是被拘束姿態的怪物。動作迅速,會吐出液體攻撃。名稱的意思為「拘束衣」。
    Carrion
    下半身異常脹大,臉的皮膚像是被剝下來的獸型怪物。平常時會將頭部拖在地上來回爬行,一靠近的話就會以快速的動作飛撲過來。名稱的意思為「腐屍」。
    Remnant
    像影子一般的怪物。因為身體是透明的,在暗處不容易發現。唯一不需要給予致命一擊的怪物。名稱的意思為「殘存者」。
    Caliban
    以腹部朝上兩手撐在地上的方式移動的怪物。移動時地面會發出聲音,擁有巨大的身軀,體力和攻擊力都很高。在劇場則是以頭目怪物身分登場。名稱的意思為「卡利班」(莎士比亞戲劇《暴風雨》中兇殘醜陋的奴僕之名)。
    Ariel
    只在劇場出現,像傀儡的怪物。多於天花板上倒吊,掉落到地上時有時也會以倒立的方式來移動。倒吊時會勒頸攻擊,倒立時會用重複使用踢擊。名稱的意思為「瞪羚」。(同樣為莎士比亞戲劇《暴風雨》中的角色名)。
    Calion Mother
    由Carrion巨大化的怪物。行動與Carrion相差無幾,有時也回持續抬起前腳進攻。打倒它時,會像煙霧一般消失,只留下綠色的痕跡。名稱的意思為「腐屍母體」。
    Twoback
    擁有似乎是兩個人類交疊在一起外型的怪物。手腳的動作非常不協調,走路的姿勢看起來也像是在掙扎。會用針刺或吐出液體來攻擊。名稱的意思為「雙背」。
    The Butcher
    擁有「屠夫」之名,人型的怪物。手中拿著切肉刀,在遊戲中常常可以看見它屠殺其他怪物的行動。移動速度遲緩,但是破壞力高,被抓住後會狠狠的捅一刀。名稱的意思就是「屠夫」。
    Momma
    崔維斯死去的母親所異化而成的型態。從天花板倒吊著,身體雖然是人型,但包覆著其周圍鐵枷鎖狀的東西中隱藏著無數隻尖銳的。名稱的意思為「媽媽」。
    Sad Daddy
    自我了斷的崔維斯的父親所異化而成的型態。從天花板倒吊著,身體像是被硬塞入箱子內似的。頭部可以伸縮,會以啃咬以及空口中所吐出的液體來攻擊。名稱的意思為「傷心的爸爸」。
    Alessa`s Dream
    從昏倒的崔維斯的意識中所生出,姿態不像惡魔也不像神的怪物。會用鋭利的爪子與光線攻擊,也會降下火球。名稱的意思為「亞雷莎之夢」。

    開發

    電影版上映之前,曾經有推測科樂美打算推出以電影中的母親「蘿絲(Rose Da Silva)」來代替原本1代的主角「哈利・梅森 (Harrold "Harry" Mason) 」的復刻版[2][3]而這個推測在後來電影版的導演克里斯多夫·甘斯訪談時所提起,並且洩露出一份可能發售日期的目錄,包括PSP上的沉默之丘:原罪[2][4]起源的製作人William Oretel稍後確認了1代復刻版的消息,但之後又否認了。[5][6]

    起源第1次發佈於2006年的E3展,釋出了詳細的故事與遊戲由玩資訊,並也公佈了它並非由開發之前所有作品的Team Silent所製作,而是由Climax Studios代替。[7]故事的走向由Sam Barlow負責,為了保持系列作的招牌,他曾與Team Silent協商過故事內容。[8][9]而原聲帶仍然由大家熟知的山岡晃所負責。[5][7]一開始本來使用的是『惡靈古堡4』的視點系統,[10][11]遊戲中崔維斯可裝備六種武器,其中三種是肉搏系武器,其他三種是槍枝類武器,包括手槍左輪手槍以及霰彈槍[10][11]並且可以讓崔維斯的手槍上加裝瞄準器,以及一個新式的「障礙」系統以阻擋怪物的去路。[10][12]這時候,遊戲的發售時間本來被預估為2006年底。[13]

    但是在2006年10月,傳出「因為Climax's美國分公司的管理不善以及『不切實際的最後期限』,遊戲設計將有重大瑕疵,整個遊戲只需要花三到四個小時就能破關」的傳言。"[14][15]之後的設計開發移到英國,以確保能夠合乎「粉絲心目中所想要的沉默之丘」,而發售日期也隨後確定。[16]之後幾次的遊戲預覽都表現出,遊戲有著顯著的改變,遊戲愈來愈接近前幾代的系列作,並且捨棄了『惡靈古堡4』的視角,[15][17] 而這些改變被許多玩家認為是好的。[17][18]

    在2007年8月19日,遊戲的體驗版被洩漏至網路上供人下載,而Climax迅速地聲明體驗版並非是由他們所釋出。[19]遊戲於2007年11月於北美歐洲發售,而日本澳洲則於同年的12月發售。[1]日本版的標題與海外不同,為Silent Hill Zero[1]而在2007年12月初,雜誌「Kotaku」就有消息指出起源將由Climax負責移植至PlayStation 2上,好讓更多玩家們可以遊玩這款遊戲,而移植版本將於2008年3月發售。[20]於2008年1月初,Amazon.com購物網站開始接受PS2玩家的預先訂購,雖然科樂美與Climax當時還未證實這個消息。[21]最後於2008年的1月22日,科樂美證實了PS2的版本正在開發中。[22]最後起源的PS2北美版本於2008年3月5日發售,而歐洲版本則跟進於之後的3月15日發售。

    音樂

    沉默之丘 0音樂原聲帶由山岡晃作曲,於2008年1月25日由Konami Music Entertainment, Inc.所發行。[23]

    備註

    1. . GameSpot. [2007-10-26]. (原始内容存档于2009-03-02).
    2. Klepek, Patrick. . 1UP. 2006-03-16 [2007-11-19]. (原始内容存档于2012-03-29).
    3. Haynes, Jeff. . IGN. 2007-04-23 [2011-04-05]. (原始内容存档于2012-08-07).
    4. Klepek, Patrick. . 1UP. 2006-04-13 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-09-27).
    5. Reed, Kristan. . Eurogamer. 2006-05-11 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-10-12).
    6. Vore, Bryan. . GameInformer. 2006-07-24 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-11-15).
    7. GameSpot. . GameSpot. 2006-05-10 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-09-30).
    8. MobyGames Game Credits for Silent Hill: 0rigins 页面存档备份,存于
    9. Eurogamer, Silent Hill Origins Preview 页面存档备份,存于
    10. Dunham, Jeremy. . IGN. 2006-08-23 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-07-07).
    11. Torres, Ricardo. . GameSpot. 2006-08-24 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-09-30).
    12. Torres, Ricardo. . GameSpot. 2006-05-10 [2007-11-19]. (原始内容存档于2009-03-02).
    13. Reed, Kristan. . Eurogamer. 2006-05-11 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-09-30).
    14. Crecente, Brian. . Kotaku. 2006-10-23 [2007-11-19]. (原始内容存档于2012-06-29).
    15. Fahey, Rob. . Eurogamer. 2007-07-10 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-09-30).
    16. Reed, Kristan. . Eurogamer. 2007-04-30 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-10-27).
    17. Liang, Alice. . 1UP. 2007-04-23 [2007-11-19]. (原始内容存档于2007-09-27).
    18. Shoemaker, Brad. . GameSpot. 2007-04-24 [2007-11-19]. (原始内容存档于2009-03-02).
    19. Martin, Matt. . Gamesindustry.biz. 2008-08-21 [2007-11-19]. (原始内容存档于2008-02-15).
    20. McWhertor, Michael. . Kotaku. 2007-12-07 [2007-12-07]. (原始内容存档于2012-06-29).
    21. McWhertor, Michael. . Kotaku. 2008-01-15 [2008-11-24]. (原始内容存档于2012-08-07).
    22. Geddes, Ryan. . IGN. 2008-01-22 [2008-11-24]. (原始内容存档于2012-08-07).
    23. . Konamistyle. [2008-11-24]. (原始内容存档于2008-12-18) (日语).

      外部連結

      This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.