沙丘2000
《沙丘2000》(英语:,)是Westwood Studios在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作。该游戏的编程工作不是由Westwood自家完成,而是外包给英国的制作公司Intelligent Games[1]。
沙丘魔堡2000 | |
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类型 | 即时战略 |
平台 | Windows |
开发商 | Westwood Studios |
发行商 | Westwood Studios |
音乐 | 弗蘭克·克萊帕奇 |
系列 | 沙丘系列遊戲列表 |
发行日 | 1998年9月 |
《沙丘2000》是1993年DOS游戏《沙丘2》的续作。主要是在图像方面做出改进以适应90年代末的计算机技术发展,有全新的故事情节,并加入了长达45分钟由真人演绎的FMV过场动画。除图像外,《沙丘2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域网战斗和遭遇战(称练习模式,Practice)
《沙丘2000》的操作和界面与初代《命令与征服》游戏非常相似,因为采用从《命令与征服95》改进而来的引擎。音效,图像细腻程度和人工智能较原版《命令与征服》和《红警95》稍好,但仍难掩其技术在98年已趋落后的现实(相对于同时代推出,具有全新引擎和游戏模型的《星际争霸》等作品而言)。Westwood对于本作的定位,属于低成本制作(Budget Title)。
评价
美国游戏媒体对《沙丘2000》的评分多集中在60分左右(100满分),评论者认为这是一款平庸的作品,在发行时已显现技术落后,且三大家族兵种过于雷同(仅有极少数是特有兵种)。但《沙丘2000》显然取得了商业上的成功,在当时的国内外玩家圈中享有很高的知名度。
参考文献
- . [2016-01-12]. (原始内容存档于2016-02-19).
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