洛斯阿拉莫斯西洋棋
歷史
1953年,英國數學家艾倫·圖靈發表一篇文章,表示可以用人工模擬程式來下棋。
在1956年,美國新墨西哥州洛斯阿拉莫斯國家實驗室的人員根據圖靈的理論,在MANIAC I上設計出世界上第一個電腦程式的西洋棋。當初因為考慮電腦運算能力的不足,所以設計出此規則簡化、變化不多的變體。
棋子配置
a | b | c | d | e | f | |||
6 | 6 | |||||||
5 | 5 | |||||||
4 | 4 | |||||||
3 | 3 | |||||||
2 | 2 | |||||||
1 | 1 | |||||||
a | b | c | d | e | f |
車 | 馬 | 后 | 王 | 馬 | 車 |
兵 | 兵 | 兵 | 兵 | 兵 | 兵 |
兵 | 兵 | 兵 | 兵 | 兵 | 兵 |
車 | 馬 | 后 | 王 | 馬 | 車 |
棋盤為6乘6格。
參見
- 動物將棋(一樣是棋遊戲簡化的變體,只是是因為要給兒童玩,而不是因為電腦運算能力的不足)
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