潘多拉的盒子 (游戏)

潘多拉的盒子(英语:) 是1999年由《俄罗斯方块》的设计者阿列克谢·帕基特诺夫微软开发的电子游戏[2]

潘多拉的盒子
    类型解谜
    平台
    开发商微软
    发行商微软
    设计师阿列克谢·帕基特诺夫
    模式单人
    发行日
    • 北美:1999年9月30日[1]

    剧情和玩法

    七种“捣蛋鬼”(包括厄里斯阿南西等)从潘多拉的盒子中逃脱。玩家需要在全世界的不同城市中解谜,以捕获它们。每个城市中有十个谜题可选择,在完成了其中的一个谜题后,玩家可能获得一个盒子碎片。集齐四个盒子碎片后,可以挑战难度较高的“Boss”级谜题,从而捕获一种捣蛋鬼。游戏中共有350个谜题。[3]

    评价

    本作赢得了GameSpot的年度解谜和经典游戏奖项。编辑认为它“证明了帕基特诺夫不仅仅是小游戏之王"。[4] 它在Computer Games Strategy Plus杂志的1999年度经典游戏的评选中获得第二名。[5]

    参考资料

    1. . Stories. 1999-09-30 [2023-04-11]. (原始内容存档于2023-06-01) (美国英语).
    2. . Microsoft. June 11, 2003. (原始内容存档于June 11, 2003).
    3. IGN STAFF. . IGN. [2023-04-16]. (原始内容存档于2023-04-20).
    4. Staff. . GameSpot. [September 29, 2019]. (原始内容存档于August 17, 2000).
    5. Staff. . Computer Games Strategy Plus. March 6, 2000. (原始内容存档于March 24, 2005).

    外部链接

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.