潘多拉的盒子 (游戏)
《潘多拉的盒子》(英语:) 是1999年由《俄罗斯方块》的设计者阿列克谢·帕基特诺夫为微软开发的电子游戏。[2]
潘多拉的盒子 | |
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类型 | 解谜 |
平台 | |
开发商 | 微软 |
发行商 | 微软 |
设计师 | 阿列克谢·帕基特诺夫 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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剧情和玩法
七种“捣蛋鬼”(包括厄里斯、阿南西等)从潘多拉的盒子中逃脱。玩家需要在全世界的不同城市中解谜,以捕获它们。每个城市中有十个谜题可选择,在完成了其中的一个谜题后,玩家可能获得一个盒子碎片。集齐四个盒子碎片后,可以挑战难度较高的“Boss”级谜题,从而捕获一种捣蛋鬼。游戏中共有350个谜题。[3]
评价
本作赢得了GameSpot的年度解谜和经典游戏奖项。编辑认为它“证明了帕基特诺夫不仅仅是小游戏之王"。[4] 它在Computer Games Strategy Plus杂志的1999年度经典游戏的评选中获得第二名。[5]
参考资料
- . Stories. 1999-09-30 [2023-04-11]. (原始内容存档于2023-06-01) (美国英语).
- . Microsoft. June 11, 2003. (原始内容存档于June 11, 2003).
- IGN STAFF. . IGN. [2023-04-16]. (原始内容存档于2023-04-20).
- Staff. . GameSpot. [September 29, 2019]. (原始内容存档于August 17, 2000).
- Staff. . Computer Games Strategy Plus. March 6, 2000. (原始内容存档于March 24, 2005).
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