合金装备 (1987年游戏)

合金装备(日语:,英语:,,又译作「」),是一款动作隱蔽類遊戲。由科乐美公司制作并首次于1987年在MSX2上发行。本游戏为合金装备系列的首作,也是由小岛秀夫制作的第一款游戏。[3]

合金装备
    类型动作冒险隐蔽类
    平台
    开发商科樂美
    发行商
    • 北美:Ultra Games (NES)
    总监小岛秀夫
    设计师小岛秀夫
    福井博幸
    大塚友則
    Koji Toyohara
    美术(Masami Tabata)
    (Azusa Fujimoto)
    音乐MSX2
    水谷郁
    Shigehiro Takenouchi
    古川元亮
    红白机
    村岡一樹
    系列潛龍諜影系列
    模式单人游戏
    发行日
    1987年7月13日
    • MSX2
      • 日本:1987年7月13日[1]
      • 欧洲:1987年
      Famicom/NES
      • 日本:1987年12月22日
      • 北美:1988年6月
      • EU/AU:1989年
      MS-DOS
      • 北美:1990年8月30日
      • 欧洲:1990年
      Commodore 64
      • 北美:1990年
      • 欧洲:1990年
      GameCube
      • 日本:2004年3月11日
      Mobile phone
      • 日本:2004年8月18日
      PlayStation 2
      • 日本:2005年12月22日
      • 北美:2006年3月14日
      • 欧洲:2006年10月6日
      • 澳洲:2006年10月13日
      Virtual Console
      • 日本:2009年12月8日[2]
      PlayStation 3 & Xbox 360
      • 北美:2011年11月8日
      • 日本:2011年11月23日
      • 欧洲:2012年2月3日
      • 澳洲:2012年2月16日
      PlayStation Vita
      • 北美:2012年6月12日
      • 日本:2012年6月28日
      • 欧洲:2012年6月29日
      • 澳洲:2012年7月5日
      Microsoft Windows
      • 全球:2020年9月25日

    游戏的情节为一个代号为固蛇(Solid Snake)的特种部队戰士潜入一名为世外桃源(Outer Heaven)的軍事设施以摧毁Metal Gear。

    情节

    玩家需要控制游戏的主角,军事行动代号为固蛇的一个人物,需要过敌人的领土,同时避免被巡逻守卫的发现以及直接对抗。如果角色被发现,则游戏进入“警戒模式”。在这种情况下,固蛇必须逃离敌人的视线,才能恢复潜入。

    起初,玩家控制的人物没有任何武器,但是随着游戏進展,玩家可以获得較多武器。

    制作

    小岛从一个资深助理到被要求接管整个项目。《合金装备》计划做成一个动作游戏。具有现代军事战斗。但是由于MSX2的硬件限制了屏幕上的子弹和敌人的数量,小岛感到在战斗场景方面受到阻碍。[4]受到《》的影响,他将游戏的玩法从射击敌人转至避免被抓捕。在早期计划阶段,游戏的名称设为《Intruder》。

    发行

    《合金装备》最初于1987年7月13日在日本地区家用电脑MSX2发行。英文版本于同一年在欧洲地区发行。由于内存限制,日本版本都用片假名显示,而英文版本则都用大写显示。

    《合金装备》的FC移植版本于1987年12月22日发行。NES英文版本的当地化版本于1988年6月在北美发行。

    评价

    《合金装备》MSX2版本排在《MSX杂志》前20位日本地区最佳销售游戏达5个月。

    電腦遊戲世界》称红白机版本的图像“可以接受”,但是对控制系统以及玩家最初没有武器这个比较大的弱点提出批评。

    红白机版本《合金装备》被《任天堂力量》列为前200个红白机游戏第104位。[5]GamesRadar将其列为第六位红白机游戏,其评论者认为游戏的类型非常流行。[6]

    参考资料

    1. . Konami Digital Entertainment. [2017-11-13]. (原始内容存档于2020-12-08) (日语).
    2. . 科樂美. [2015-06-13]. (原始内容存档于2018-09-08).
    3. Jeremy Parish, "Metal Gear," Electronic Gaming Monthly 225 (January 2008): 93.
    4. Rezaee, Stan. . 8Bit/Digi. [2017-07-30]. (原始内容存档于2020-11-12).
    5. , Nintendo Power 200, February 2006, 200: 58–66.
    6. . GamesRadar. 2012-04-16 [2013-12-05]. (原始内容存档于2015-08-03).
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