熱血行進曲
《熱血行進曲》(日版名:,英文版名:,又译作「」,日版直譯為“下町熱血行進曲 前進大運動會”)是1990年10月12日由Technōs Japan發售在紅白機的動作遊戲。1992年7月14日在日本Game Boy版平臺重製,以《下町熱血行進曲 到處都是大運動會》()的命名發行。後來由亞克系統(Arc System Works)於任天堂DS發售重製版《國夫君的超熱血!大運動會》()[2],2015年3月5日在PlayStation 3發售另一部重製版《熱血行進曲 All Star Special》()[3],並首次全球發行,英文版命名為《River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~》。
熱血行進曲 | |
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紅白機版遊戲封面 | |
类型 | 动作、體育 |
平台 | 紅白機 Game Boy PC Engine Virtual Console |
开发商 | Technōs Japan |
发行商 | Technōs Japan(FC、GB) Naxat Soft(PCE) |
总监 | 關本弘之 |
Y.NAMBA、松本康宏、熊谷慎太郎 | |
美术 | 根立克行 |
音乐 | 澤和雄[1] |
系列 | 熱血系列 |
模式 | 单人、多人(至多四人) |
发行日 | 紅白機
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2023年9月6日,本作透過任天堂Switch Online釋出了對應任天堂Switch的西方版本(日版已於2019年8月21日推出),是首次於日本以外發行,不過內容仍然是採用日語,沒有翻譯成英文。
故事
冷峰學園學生會為了對學生會前會長山田()做的壞事賠禮,提議和其他學校一同舉辦運動會。然而承辦運動會的新會長藤堂(),非但沒有道歉之意,更企圖藉由運動會剷除冷峰學園以外的勢力,將內容設計成激烈的競技,冷峰學園則是由雙龍兄弟領軍的超強力隊伍。原本以為不會有人來參加,但國夫(國雄)()率領的熱血高校隊、阿力(呂奇)()帶領的花園高校隊及豪田()所召集的各校隊伍卻悠然表明參加意願。於是藤堂策劃的運動會便由這4支隊伍進行比賽。
系統
遊戲是以主角國夫率領的熱血高校隊為首,全4隊伍進行越野賽與打彩球等競技,比賽得點的遊戲。發售時間在《熱血足球》之後,並繼承了《熱血物語》遊戲操作方式。《熱血物語》全篇以故事連貫,而本作則是著重於享受運動會的樂趣。遊戲沒有存檔功能,不過設計上可以在比較短的時間內分出勝負。各種比賽項目乍看之下似乎是健全的運動,但因為規則上容許比賽中攻擊與使用武器,能夠直接妨害對手,甚至是比賽擺一邊進行亂鬥。最多可以4人同時對戰。
FC版、PCE版有4種,GB版準備了5種競技項目。各項競技可以設定次數、制限時間,2人以上遊戲時,更可以設定參加項目及項目順序。共通規則為,絆倒對手、撿拾道具時加分,被對手擊倒則扣分。在單人遊戲時,各項競技必須至少進行2次(或3次)以上。而各項競技結束時,若隊伍的累計積分未能達到第一名,將直接遊戲結束。
- 夢見鎮越野賽()
- 於冷峰學園所在的夢見鎮內賽跑,競爭排名。比賽路線從冷峰學園開始,途中穿越街道、公園、他人的住宅與庭院、屋頂,甚至在下水道游泳等,最後回到冷峰學園。
- 通過各檢查點時依順位加算分數(終點的得分比其他檢查點要更高)。若無法在制限時間以內抵達終點則參加的比賽無效,無法獲得相應名次的分數。
- 在長捲軸區域,當落後選手和先頭跑者差距太遠而被擠出畫面時,將視為離開路線而扣分。
- 鳴槍前偷跑3次,體力將變成0而失去資格;在下水道溺水昏厥也會失去資格。離開該次競技的隊伍會被扣分。
- 背景音樂是使用德國作曲家赫曼·尼克創作的E小調舞曲《郵遞馬車》。
- 房間障礙賽()
- 通過各式各樣設有障礙的房間,競爭名次。和越野賽的不同點在於各房間都是1個畫面,不會有離開路線的狀況。而限制時間為每個房間分別計算,即使逾時也只是無法獲得分數,並不會變成無效比賽。以通過房間的次序加算分數。
- 和越野賽相同的部分是,偷跑3次則出局。體力變成0時也會失去資格,離開該次競技的隊伍會被扣分。
- 爬桿子打彩球() (FC版、PCE版)
- 2隊1組(組合為隨機)比賽誰先打破設置在中央上方的紅色彩球。彩球下方有2根桿子,爬上桿子用拳頭打破彩球。2根桿子位置非常接近,能夠在桿子上攻擊,將攀爬中或旁邊的對手打落。體力變成0時雖然會失去資格,但此在項目不會扣分。
- 生存格鬥大會()
- 在冷峰學園校舎側面的擂台上進行殊死戰(,battle royal),逐一淘汰體力用盡或掉出擂台外的選手。最後存留在擂台上的選手為優勝者,若制限時間內無法分出勝負則該場比賽無效。擁有必殺技的選手可以在此項競技中使用。PCE版設計了2種不同外觀的擂台,每次比賽時會改變(其中柔道場不會掉出擂台外)。
- 格鬥吃麵包() (GB版)
- 搶奪落下的1條法國麵包,競爭咬到麵包的次數。如果能夠持續啃食麵包,將會在一定時間內吞下而結束比賽。
- 炸彈捉迷藏() (GB版)
- 以輪盤決定誰當鬼後,鬼會拿到1顆炸彈。炸彈可以推給倒地的選手,持有炸彈經過一定時間或制限時間結束時炸彈將會爆炸,最後持有炸彈的選手為輸家。唯有本項目不存在體力的要素,無論遭到多激烈的傷害都不會失去資格,但最後持有炸彈的選手體力將變成0,被爆風波及到的選手體力將減半。而限制時間結束時,接觸到畫面爆炸效果的選手都會強制體力變成0。
相關項目
- 熱血新紀錄(續作)