生死格鬥4

生死格鬥4(日语:,英语:,,简称为DOA4是一个格鬥遊戲,属于生死格鬥系列,由Team Ninja开发,特库摩发行,2005年发布在Xbox 360平台上。

生死格鬥4
    类型格鬥遊戲
    平台Xbox 360
    开发商Team Ninja
    发行商Tecmo
    总监板垣伴信江原克則松井宏明
    制作人板垣伴信兼松聪中村純司
    设计师岡本好古志賀元弘新堀洋平
    美术江川弥寿生中倉康新見秀樹
    系列生死格鬥系列
    模式单人游戏多人游戏
    发行日
    • 北美:2005年12月29日
    • 日本:2005年12月29日
    • 欧洲:2006年1月27日
    • 澳洲:2006年3月13日

    游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。《生死格鬥4》受到广泛好评,Metacritic的平均得分为85/100。

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings85.49%[1]
    Metacritic85 / 100[2]
    评论得分
    媒体得分
    GamePro5.0 / 5[3]
    Game RevolutionB+[4]
    GamesRadar+7 / 10[5]
    GameSpot8.8 / 10[6]
    GameSpy4/5颗星 [7]
    IGN9.0 / 10[8]
    PALGN8.0 / 10[9]
    TeamXbox9.1 / 10[10]

    《生死格鬥4》收到了大多数非常积极的评论。评论聚合网站GameRankingsMetacritic分别给出了85.49%和85/100的分数。[1][2]

    IGN的道格拉斯·佩里称《生死格鬥4》“是朝着这个系列的正确方向迈进”,并称赞战斗系统“更深入,更复杂”。[8]GameSpot的Greg Kasavin写道:“这很简单:如果你喜欢格斗游戏,那么《生死格鬥4》就适合你。在众多强大的战士,精彩的动作和令人上瘾的在线模式之间,有很多东西可以帮助你学习,学习并且在这个系列的最新和最伟大的部分中掌握。“[6]

    参考文献

    1. . GameRankings. 2005-12-29 [2013-12-21]. (原始内容存档于2018-11-30).
    2. . Metacritic. [2013-12-21]. (原始内容存档于2010-08-19).
    3. Name. . Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于2008-01-09).
    4. . Gamerevolution.com. 2006-01-13 [2016-03-19]. (原始内容存档于2015-10-12).
    5. . Web.archive.org. 2006-06-15 [2016-03-19]. (原始内容存档于2006-06-15).
    6. . GameSpot. [2013-12-21]. (原始内容存档于2019-09-10).
    7. . Xbox360.gamespy.com. [2016-03-19]. (原始内容存档于2020-08-13).
    8. . Uk.ign.com. [2013-12-21]. (原始内容存档于2017-12-09).
    9. . Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于2008-02-24).
    10. . Web.archive.org. 2005-12-30 [2016-03-19]. (原始内容存档于2011-12-14).

    外部链接

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