畅销任天堂GameCube游戏列表
本表列出销售或出货至少100万的任天堂GameCube游戏。
列表
作品 | 销量 |
---|---|
任天堂明星大乱斗DX | 709万[1] |
马里奥赛车 双重冲击!! | 估计700万[2] |
超級瑪利歐陽光 | 590万[2] |
塞尔达传说 风之律动 | 307万[3] |
路易吉洋樓 | 估计264万:美国219万[4],日本348,918[5],英国10万[6] |
動物森友會 | 估计232万:美国168万[4],日本641,300[5] |
马里奥聚会4 | 估计200万:美国110万[4],日本902,827[5] |
银河战士Prime | 200万[7] |
Pokémon Colosseum | 估计181万:美国115万[4],日本656,270[5] |
索尼克大冒险2 战斗 | 估计173万:美国144万[4],日本192,186[5],英国10万[6] |
纸片马里奥RPG | 估计164万:美国123万[4],日本409,600[5] |
生化危机4 | 160万[8] |
索尼克英雄 | 160万 |
马里奥聚会5 | 估计151万:美国807,331[9],日本697,462[5] |
索尼克大合集 | 估计145万:美国138万[4],日本72,967[5] |
生化危机 | 135万[8] |
塞尔达传说 黄昏公主 | 132万[10] |
索尼克冒险DX:导演剪辑版 | 127万 |
口袋妖怪XD 暗之旋风 | 125万[11] |
生化危机0 | 125万[8] |
Mario Golf Family Tour | 估计122万:美国103万[4],日本192,802[5] |
马里奥足球 | 120万[11] |
皮克敏 | 估计118万:美国68万[12],日本507,011[5] |
卡比的空中滑板 | 估计117万:美国75万[13],日本422,311[5] |
灵魂能力II | 近110万:美国100万[4],日本99,256[5] |
星际火狐冒险 | 估计108万:美国80万[14],日本259,069[5] |
马里奥聚会6 | 100万[15][16] |
2009年12月31日时全部任天堂GameCube游戏销量2.0857亿[17]。
参考文献
- (新闻稿). Nintendo. 2008-03-10 [2008-04-18]. (原始内容存档于2008-04-13).
- Ransom-Wiley, James. . Joystiq. 2009-02-26 [2010-01-24]. (原始内容存档于2015-06-29).
- . RPGamer. 2004-03-31 [2013-07-14]. (原始内容存档于2013年3月12日).
- . The Magic Box. 2007-12-27 [2008-08-03]. (原始内容存档于2007-01-06).
- . Garaph (Media Create. 2007-05-06 [2008-05-29]. (原始内容存档于2013-02-18).
- . Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [2009-02-03]. (原始内容存档于2009-05-04).
- Mathew Kumar; Leigh Alexander. . Gamasutra. 2007-11-27 [2007-12-04]. (原始内容存档于2012-03-17).
- . Capcom. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始内容存档于2015-02-08).
- . Shrine of Data. 2005-02-11 [2008-05-29]. (原始内容存档于2005-02-25).
- (pdf). Nintendo: 6. April 27, 2007 [July 5, 2011]. (原始内容存档 (PDF)于2012-08-28).
- (PDF): 8. [2008-11-13]. (原始内容存档 (PDF)于2008-09-12).
- Colin Campbell; Joe Keiser. . Next-Gen.biz: 1. 2006-07-29 [2009-07-16]. (原始内容存档于2012-04-18).
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- Ben Parfitt. . Market for Home Computing and Video Games. [2008-01-12]. (原始内容存档于2007-10-21).
- (PDF). Nintendo. 2010-01-27 [2010-02-14]. (原始内容 (PDF)存档于2010-02-14).
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