異度神劍2 黃金之國伊拉
《異度神劍2 黃金之國伊拉》(日版名:,英文版名:)是2017年動作角色扮演遊戲《異度神劍2》的資料片,由Monolith Soft開發,2018年9月於任天堂Switch平台發行。本作資料片設有獨立發行實體遊戲卡帶 (盒裝附有原作專用其他追加內容)。
異度神劍2 黃金之國伊拉 | |
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日版游戏封面 | |
类型 | 動作角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Monolith Soft |
发行商 | 任天堂 |
编剧 | 高桥哲哉 竹田裕一郎 |
音乐 | 光田康典 ACE(工藤友利和Chico) 平松建治 清田愛未 |
系列 | 異度神劍系列 |
模式 | 單人 |
发行日 | 2018年9月14日 |
《異度神劍2 黃金之國伊拉》是《異度神劍2》的資料片,加入了新的戰鬥系統[1]。《異度神劍2 黃金之國伊拉》獲得好評[2][3][4][5]。
开发
2015年,《異度神劍2 黃金之國伊拉》是《異度神劍2》最初原型中潜在的候选故事之一。据系列创造者高桥哲哉说,Monolith Soft 很快决定不向任天堂展示这款游戏原型,因为这会显著增加游戏的预算和开发时间。他们搁置了这一概念,并将其存储在高桥的计算机硬盘上。后来,他们又回来复活了这个剧本,将其作为游戏的资料片。[1]除此之外,这个故事原本计划安排在游戏本篇故事的第七章和第八章之间,但是制作组决定把它们分开以扩展故事的篇幅。《黃金之國伊拉》拥有一个新的渲染引擎,与游戏本篇相比,图形效果略有提高。高桥哲哉特别指出了两个游戏之间古拉地区的区别。[6]2018年9月14日,作为游戏Expansion Pass(擴充票)的一部分,以数字形式发布,9月21日开始实体零售。[7]
參考資料
- Takahashi, Tetsuya. . Nintendo. 2018-06-21 [2018-07-31]. (原始内容存档于2018-07-26).
- Ollie, Barder. . Forbes. 2018-06-14 [2018-07-31]. (原始内容存档于2018-07-31).
- Devore, Jordan. . Destructoid. 2018-06-12 [2018-07-31]. (原始内容存档于2018-07-31).
- . RPGamer. [2018-11-22]. (原始内容存档于2018-11-22) (美国英语).
- Aubrey, Dave. . Wccftech. [2018-11-22]. (原始内容存档于2018-11-23) (美国英语).
- Takahashi, Tetsuya. . Nintendo. 2018-09-21 [2018-09-28]. (原始内容存档于2018-09-28).
- Wong, Alistair. . Siliconera. [2018-10-04]. (原始内容存档于2018-10-10).
- . Nintendo. [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-09-28).
- . Nintendo. [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-07-26).
- Fruzzetti, Ben. . Nintendo Wire. [2018-12-04]. (原始内容存档于2021-04-20).
- Wong, Alistair. . Siliconera. [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-12-03).
外部連結
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