瘟疫危機系列
《瘟疫危機》(英語:,又譯「疫症危機」、「流感病毒王」)是由電子遊戲開發公司Dark Realm Games開發的電子遊戲系列。此系列的首個遊戲《瘟疫危機》於2007年1月24日發佈,而系列最新的遊戲《瘟疫危機2.5》則於2012年5月2日發佈。玩家在遊戲中的任務主要為將自己研發的病毒傳播整個世界,並將世上所有人殺掉[3]。
瘟疫危機 | |
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《瘟疫危機》的標誌 | |
类型 | 策略、模拟 |
开发商 | Dark Realm Games |
发行商 | Dark Realm Games |
主创 | Dark Realm Games |
平台 | 瘟疫危機、瘟疫危機:人類滅絕、瘟疫危機2、瘟疫危機:美國豬[1] Windows Mac OS 瘟疫危機2.5[2] iOS |
首作 | 《瘟疫危機》 2007年1月24日[1] |
最新作 | 《瘟疫危機2.5》 2012年5月2日[2] |
遊戲系統
瘟疫危機系列遊戲都是是戰略模擬遊戲。遊戲開始時,玩家將會擁有一種還沒有人感染過的病毒或細菌。當玩家的病毒或細菌感染或殺死一定的人時,玩家就能獲得感染點數。這些感染點數是能夠用來提升病毒或細菌的症狀、抗性和傳播方式。提升症狀能夠使病毒更具殺傷力;提升抗性能夠使病毒更能適應不同的環境;而提升傳播方式則能使病毒更快傳播而世界各地[4]。玩家在此遊戲的目的就是將自己研發的病毒傳播整個世界,並將世上所有人殺掉。但是,人類科學家會隨著病毒的危害性來增加研發解藥的速度,因此玩家需要策略和速度,才能在限時內感染世上所有人,並殺掉他們[3]。
歷史
於2007年1月24日,Dark Realm Games發佈了瘟疫危機系列的第一款遊戲,《瘟疫危機》。Dark Realm Games指出他們創作該遊戲的靈感源自於2002年至2003年期間大規模爆發的嚴重急性呼吸系統綜合症,即SARS事件[4]。該遊戲是以回合制的形式進行。同年2月23日,他們發佈了此遊戲的續作,《瘟疫危機:人類滅絕》。該遊戲仍然沿用前作的回合制遊戲模式,但就改良了病毒進化系統[5]。
於2008年7月14日,Dark Realm Games發佈了《瘟疫危機2》[6]。該遊戲相比前作有較大的改進,除了將回合制遊戲模式改為即时策略遊戲模式外,還添加了機場、碼頭,令病毒的傳播方式更多樣化[3]。於2009年7月24日,他們發佈了《瘟疫危機:美國豬》。該遊戲一改前作的遊戲模式:玩家在此遊戲中扮演的是人類而非病毒,因此玩家在遊戲中的目標是完全消滅正在大規模爆發的傳染病。另外,遊戲地圖亦由全世界縮小至美國本土[7]。
於2012年5月2日,Dark Realm Games發佈了《瘟疫危機2.5》[8]。該遊戲的平台不再是Microsoft Windows和Mac OS,而是iOS。該遊戲增加了許多遊戲細節,如成就系統、自然災禍、人類的疾病應對系統等[9]。
系列作品
名稱 | 英文名稱 | 平台[1] | 發佈日期 [1] |
---|---|---|---|
瘟疫危機 | Pandemic | Microsoft Windows、Mac OS | 2007年1月24日 |
瘟疫危機:人類滅絕 | Pandemic: Extinction of Man | Microsoft Windows、Mac OS | 2007年2月23日 |
瘟疫危機2 | Pandemic II | Microsoft Windows、Mac OS | 2008年7月14日 |
瘟疫危機:美國豬 | Pandemic: American Swine | Microsoft Windows、Mac OS | 2009年7月24日 |
瘟疫危機2.5 | Pandemic 2.5 | iOS[2] | 2012年5月2日[2] |
反響
瘟疫危機系列自《瘟疫危機2》開始便獲得了一定的聲名,而《瘟疫危機2》本身亦獲得不錯的評價。JayIsGames給予此遊戲4.6/5分,並指出「多年來,雖然已經有類似『世界末日』的模擬遊戲,但《瘟疫危機2》是其中最好的。」[10]。而OMGN則於給予此遊戲9/10分,並指出「對於大部份人來說,此遊戲將會讓他們感到非常愉快。」[11]。另外,下載次數超越1000萬次的戰略遊戲《瘟疫公司》的開發者詹姆斯·沃恩亦指出遊戲靈感來自《瘟疫危機2》[12]。
《瘟疫危機2.5》則獲得一般的評價。兩個匯總評分媒體Metacritic和GameRankings分別得出此遊戲的分數為67/100分[13]和68.00%[14]。Touch Arcade給予此遊戲3.5/5分,並指出「在《瘟疫危機2.5》推出後,我便忍不住馬上抹殺人類。」[15]。Eurogamer則指出「《瘟疫危機2.5》是App Store上其中一個最有趣的策略遊戲」,並頒予「每日應用程式獎」[16]。Gamezebo給予此遊戲3/5分,並指出「沒有什麼比抹殺全球人口能帶來更多的快感」[17]。Slide To Play給予此遊戲2/4分,並指出「《瘟疫危機2.5》不會再席捲全國了」[18]。而Techday則給予2/5分,並指出「在致命的瘟疫殺死你之前,你已經因無聊死掉了。」[19]。
參考文獻
- . Dark Realm Games. 2011-06-21 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-10-14).
- . Dark Realm Games. 2012-05-02 [2013-09-29]. (原始内容存档于2021-01-07).
- . IGN. 2008-07-21 [2013-09-29]. (原始内容存档于2016-12-03).
- . Dark Realm Games. 2007-01-24 [2013-09-29]. (原始内容存档于2020-11-29).
- . Dark Realm Games. 2007-02-23 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-09-29).
- . Dark Realm Games. 2008-07-14 [2013-09-29]. (原始内容存档于2021-03-18).
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- . IGN. 2013-05-09 [2013-09-29]. (原始内容存档于2016-04-05).
- Josh. . JayIsGames. 2008-07-23 [2013-09-29]. (原始内容存档于2015-01-01).
- Liam Reid. . OMGN. 2011-01-21 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-09-16).
- Cloning vs. Evolution: Pandemic mutates into Plague Inc. - Hookshot Inc. 的存檔,存档日期2012-11-26.
- . Metacritic. [2013-09-29]. (原始内容存档于2020-12-08).
- . GameRankings. [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-12-09).
- Nissa Campbell. . Touch Arcade. 2012-05-07 [2013-09-29]. (原始内容存档于2020-02-07).
- Dan Whitehead. . Eurogamer. 2012-05-19 [2013-09-29]. (原始内容存档于2019-12-06).
- Josh Wittenkeller. . Gamezebo. 2012-05-09 [2013-09-29]. (原始内容存档于2014-03-19).
- Brittany Vincent. . Slide To Play. 2012-05-14 [2013-09-29]. (原始内容存档于2014-10-03).
- Benjamin Matthews. . Techday. 2012-05-30 [2013-09-29]. (原始内容存档于2013-11-10).