真·三国无双 联合突袭

真·三国无双 联合突袭(日版名:,英文版名:,,以下简称“联合突袭”)是由光荣公司发售的基于《真·三国无双5》的动作游戏。其标语是“觉醒吧,尚未谋面的伙伴们”[註 1]。本作于2009年春季在北美和欧洲地区发布PSP版[1],于同年10月在日本发布PS3版和Xbox 360版《真·三国无双:联合突袭Special》。其续作《联合突袭2》于2010年在日本发布,没有海外版。

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真·三国无双 联合突袭
    游戏标志
    类型动作游戏
    平台PlayStation PortablePlayStation 3Xbox 360
    开发商Omega Force
    发行商光荣(现光荣特库摩
    系列真·三国无双系列
    模式单人游戏、多人在线游戏
    发行日
    • PSP
    • 日本:2009年2月26日
    • 欧洲:2009年5月1日
    • 北美:2009年4月28日
    • 澳洲:2009年5月
    • Xbox 360PS3
    • (联合突袭Special)
    • 日本:2009年10月1日
    • 北美:2010年2月16日
    • 欧洲:2010年2月19日

    系统

    本作是继《真·三国无双4》之后真·三国无双系列第二次采用“觉醒”系统的作品(称“真·无双觉醒”)。觉醒状态下,人物形象发生显著的变化,能力得到大幅提升[2]。角色可以进行更多自定义,装备两件武器及更多增加体力、攻击力等属性的物品[3]。PSP版更支持在线多人游戏,一名玩家最多可与3名其他玩家进入同一战场(可以合作,也可以敌对)[4]。在准备画面中,玩家可以造访锻炼武器的锻冶铺、提供道具的学者和商店等设施。而这些设施也被加入真·三国无双系列6代以后的作品中。

    角色

    《联合突袭》的角色平时形象取自《真·三国无双5》,角色觉醒后形象大变。注:孟获也在《真·三国无双5》特别版和《联合突袭》PS3和X360版登场。一部分在真·三国无双4代登场而未在5代登场的武将于《联合突袭2》和《真·三国无双6》中登場。

    • 魏:夏侯惇、典韦、曹操、张辽、许褚、张郃、夏侯渊、曹丕、甄姬、徐晃
    • 蜀:赵云、关羽、刘备、诸葛亮、马超、庞统、魏延、黄忠、月英
    • 吴:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚、太史慈、孙策、孙权、吕蒙、周泰、小乔
    • 其他:貂蝉、吕布、董卓、孟获、张角

    开发

    周刊少年JUMP》在2008年9月13日的杂志上最先刊登了有关《联合突袭》的消息。《Fami通》在一周后更刊登了夏侯惇、赵云和孙尚香“真·无双觉醒”状态的形象和一些截图[5]。本作原定于2009年3月发行,但和《真·三国无双5:帝国》一同被光荣推迟发售。游戏的日本官网提供了一个测试版游戏的下载通道,可以在PSP上游玩。此一版本开放了魏、蜀、吴三个势力所有可操作武将,但在发行几小时后,有人发现了一个可开放“其他”势力武将的代码。在光荣诉诸法律之后,这个代码不再可用,此测试版游戏加入了角色等级的限制,只开放三个关卡,但所有类型的武器依然可用。

    后来发行的家用机版本的测试版游戏于日版游戏商店上柜,有6个可用角色和4个关卡;英文测试版则在2010年于PSN上柜,但只有4个可用角色和1个关卡[6]

    《联合突袭Special》

    移植到PS3版和X360版的《联合突袭Special》在PSP原版游戏的基础上追加了更多要素,例如受PSP机能所限而被删除的动画声音。这些要素也加入到后来的《联合突袭2》当中。这一作的标语是“不一样的速度,不一样的刺激”[註 2]

    评价

    评价
    评论得分
    媒体得分
    PSPX360PS3
    GameZone不适用6.5/10不适用
    IGN7/10不适用不适用
    汇总得分
    GameRankings68/10057/10066/100
    Metacritic65/10059/10064/100

    评价机构对本作给出的打分可谓中规中矩。GameRankingsMetacritic分别为本作的PSP版打出了68/100和65/100的分数[7][8],为PS3版打出66和64分[9][10],为X360版打出57和59分[11][12]。来自IGN的山姆·毕晓普为PSP版打出7/10分,称被本作“相比真三系列其他游戏令人印象更深”。他认为游戏的视觉效果模糊,锁定敌将机能和单人游戏难度招致厌恶,但“开发者走对了一步”:多人游戏功能和更快的战斗节奏令《联合突袭》相比前代拥有巨大的优势[13]

    来自GameZone的达科他·格拉保斯基给X360版本打出6.5/10分,评价本作“对于喜欢和不喜欢无双系列的玩家都是一部佳作。如果制作群加入更多娱乐性的元素,《真·三国无双》系列将受到一致好评[14]。”

    注释

    1. 原文为「」
    2. 原文为「」

    参考资料

    1. Koei UK. . [2008-09-28]. (原始内容存档于2008-10-07).
    2. Shinji Nakano. . GameWatch. 2009-09-22 [2010-02-08]. (原始内容存档于2009-08-30) (日语).
    3. Jim Sterling. . Destructoid. 2009-04-28 [2018-10-01]. (原始内容存档于2016-03-05) (英语).
    4. Brian Fishman. . GameSpot. 2009-08-25 [2010-02-08]. (原始内容存档于2009-10-26) (英语).
    5. . (原始内容存档于2016-03-14).
    6. Staff, I. G. N. . IGN. 2010-02-04 [2018-10-01]. (原始内容存档于2012-11-21) (美国英语).
    7. . www.gamerankings.com. [2018-10-01]. (原始内容存档于2018-03-16).
    8. . Metacritic. [2018-10-01]. (原始内容存档于2017-01-29) (英语).
    9. . www.gamerankings.com. [2018-10-01]. (原始内容存档于2016-07-30).
    10. . Metacritic. [2018-10-01]. (原始内容存档于2017-03-19) (英语).
    11. . www.gamerankings.com. [2018-10-01]. (原始内容存档于2016-03-04).
    12. . Metacritic. [2018-10-01]. (原始内容存档于2016-07-26) (英语).
    13. Clements, Ryan. . IGN. 2009-05-05 [2018-10-01]. (原始内容存档于2017-06-08) (美国英语).
    14. . GameZone. 2012-05-04 [2018-10-01]. (原始内容存档于2010-02-28) (美国英语).
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