神庙逃亡
《神庙逃亡》(英语:,)是由 Imangi Studios 開發的沒有終點的动作類影片游戏[5][6],遊戲中玩家需要扮演一個嘗試在一座古庙中偷取一尊偶像的冒險家,並且逃離“恶魔猴子”的追捕。游戏共分为 神庙逃亡、神廟逃亡:勇敢傳說、神廟逃亡2、神廟逃亡:魔境仙踪[7]四个作品,可以在iOS、Android、Windows Phone平台运行。[8]
Temple Run | |
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类型 | 动作類 |
平台 | Windows Phone、iOS、Android |
开发商 | Imangi Studios[1] |
发行商 | Imangi Studios[1] |
制作人 | 基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1] |
设计师 | 基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1] |
基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1] | |
美术 | 基里尔·昌奥夫 [1] |
引擎 | 神庙逃亡引擎(iOS)、Unity(Android)[2] |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2011-08-04 (iOS)[3] 2012-03-27 (Android)[4] |
简介
《神庙逃亡》的主角為一群流浪的探险家,這些探险家要在一座古庙中偷取一尊偶像。在探险家偷取偶像後,玩家就可以操控這個探险家,遊戲在探险家偷取偶像後立刻開始。這時候,探险家會被一群“恶魔猴子”追捕,由此引发“神庙逃亡”。[9]玩家在遊戲中只需要進行三種操作:跳躍(向上滑动手指)、滑行(向下滑动手指)以及拐彎(向左或向右滑动手指)。而將装置傾斜則能夠令探险家从道路一边移動到另一边,以便探险家收集金幣并躲避障碍[10]。
分數
玩家在《神廟逃亡》的目標是通過避開隨機產生的障礙物,尽可能地跑得遠[11]。並且盡可能獲得最多分數和金幣。玩家生存的时间越长,所获得的积分就會更多。玩家的得分只能用于達成目标。遊戲的分數計算公式為:。其中「s」為玩家最後的得分、「m」為玩家達成目标數量+10、「d」為玩家的跑步距離(奔跑距離是由離開神庙的一刻計算,單位是米)、「c」為玩家收集的金幣數量、「t」為玩家得到的奖勵仪表級數再加上剩餘的金幣數量除以一百。[12]
奖励
玩家可以在逃亡的同时收集金币,金幣的形状如同钻石,共分为黄色、紅色和藍色,分别價值一元、兩元、三元[13]。當玩家收集金幣的時候,一旁的奖勵仪表亦會隨之增加。每當玩家收集了100個金幣時,奖勵仪表就會升一級,直至第四級,这可增加一些分数,增加后再从第一级开始。[14]玩家收集的金幣可以用來升級不同的物品、奖励、購買角色以及壁纸。以下為物品奖励升至最高級時的功效:[15]
除了金幣,玩家亦可以收集零星的物品奖励。
- 巨型金币(價值150個金幣)
- 金币磁铁(吸納所有玩家附近的金幣,並且將其價值乘三倍)
- 隐形(玩家將不會被障礙物及懸崖影響,並且持續30秒)
- 疾跑(750米)
- 跑步1000米後有價值兩元的金币出現,以及跑步2000米後有價值三元的金币出現
主角
《神庙逃亡》的角色: 在「神廟逃亡角色」續有詳述。
发布
《神庙逃亡》于2011年8月在App Store上发布;2011年12月,它被列为下载最多的应用程序列表。起初,《神庙逃亡》需要收費99美分才能夠下載;2011年12月成为一个免费的iOS应用。[16][17]
2012年1月12日,Imangi Studios在Facebook上宣布Android平台的《神庙逃亡》将会在2012年2月发布,但真正发布是在2012年3月27日。游戏在3天内被下载了100万次。但由于《神庙逃亡》在Android平台采用统一的Unity游戏引擎而非灵活的引擎,经常遇到操纵困难的问题,因此遭遇到了不利的评论。
對終點的爭議
2012年中,網絡流傳指《神庙逃亡》是有終點的,玩家要到達終點需要得到5亿分,而全球已经有上百人跑到了终点,但是有網站終點照片其實是來自圖庫網站[18],而且有玩家發現游戏内成就系统的最高分数記錄只有1千万,證明沒有玩家跑到终点。[19]
評價
评价 | ||||||||||||||
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《神庙逃亡》的評價多為正面的。Gamezebo給予《神庙逃亡》的評價為5星。而绿色艺术則指出《神庙逃亡》是“一個即时的iPhone经典”[20]。PC杂志指出《神庙逃亡》擁有一個“完美清晰”的畫面和“活泼的動作”[21]。 PC杂志亦將《神庙逃亡》列入其“让孩子们快乐的移动应用程序列表”中[22]。
但是,常识媒体則批評《神庙逃亡》的“消费主义”模式,全因玩家可以用錢購買遊戲中的金幣。[23]
衍生版本
Temple Run: Brave | |
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应用程序标志 | |
类型 | 动作類 |
平台 | iOS、Android |
开发商 | Imangi Studios [1] |
发行商 | 迪士尼 |
美术 | 基里尔·昌奥夫 [1] |
引擎 | Unity |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2012-6-14 (iOS)[3] ,2012-6-25 (Android)[4] |
2012年6月14日,《神廟逃亡》與迪士尼的電影《勇敢傳說》合作推出《神廟逃亡:勇敢傳說》。游戏場景從古廟換成了電影裡蘇格蘭高地上的森林和荒野,主角則是由電影的主角梅莉達(Merida)擔當。[24][25]与前代游戏相比,《神廟逃亡:勇敢傳說》的新功能是射箭,在游戏过程中,射箭符号会出现在屏幕的左右两侧,玩家会发现射箭的目标,通过触摸屏幕来完成射箭。当击中所有目标,玩家将获得一个硬币的奖金并等待另一个射箭目标。
《神廟逃亡:勇敢傳說》于2012年6月14日App Store上发布。此游戏与原来的游戏相比需要以99美分的价格购买。游戏在App Store上发布后,荣登下载最多的付费游戏排行榜。
续作
2013年1月,Imangi Studios推出游戏的续集《神廟逃亡2》。《神廟逃亡2》的控制和情节和前代游戏很相似,但是引入了新的障碍,并且设定在新的位置,主角必須在神廟、叢林及礦坑逃亡,路線也從原本的直線改成了彎曲的路線,人物会以更快的速度移动。游戏还将前代的三只“恶魔猴子”替换为一只大型猴子。
《神庙逃亡2》与迪士尼的电影《魔境仙踪》合作推出《神庙逃亡:魔境仙踪》(英語:)。游戏在2013年2月27日发布了iOS版本,以配合即将上映的电影。[26]
參考文獻
- . Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-05-16).
- . Unity Community. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-12-26).
- . GameSpot. [2013-01-21].
- . Facebook. [2012-08-17]. (原始内容存档于2020-11-11).
- . The Washington Post. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-02-11).
- . Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-03-29).
- . 2013-03-11 [2013-03-29]. (原始内容存档于2019-06-10) (中文(简体)).
- . phones review. [2013-01-21]. (原始内容存档于2021-04-18).
- . PC Mag. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05).
- . IGN. [2013-01-21].
- . Nardio.net. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-11-04).
- . Mathematical Mischief. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-01-24).
- . No Brainer. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-03-11).
- . Temple Run coins. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-12-28).
- . About.com. [2013-01-21]. (原始内容存档于2016-04-29).
- . Red Rome. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-12-27).
- . macgasm. [2013-01-21]. (原始内容存档于2019-06-14) (英语).
- 大甲溪. . 2013-01-09 [2013-03-29]. (原始内容存档于2013-06-07) (中文).
無論得到多少分數,《Temple Run》並沒有終點。事實上,我們發現這張圖根本不是遊戲畫面,而是某個圖庫網站分享的圖片「湖邊早晨」。
- Mr凡. . 2012-10-10 [2013-03-29]. (原始内容存档于2019-06-10) (中文(简体)).
Ps。游戏内成就系统的最高米数成就、最高分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。
- Green, Art. . Gamezebo: 1. January 11, 2012 [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-06-26).
- . PC Magazine. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05).
- . PC Magazine. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05).
- . Common Sense Media. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-07-23).
- Sophia Tong. . GamesRadar. 2012-06-04 [2013-01-22]. (原始内容存档于2016-03-08).
- Sean Capdeville. . Screwattack. 2012-06-21 [2013-01-22]. (原始内容存档于2013-01-21).
- . tuaw. [February 5, 2013]. (原始内容存档于2013-05-16).