空洞騎士
《空洞騎士》(英语:,又译作「」、「」)是由澳大利亚独立团队樱桃游戏工作室 ()开发的一款 2D 类银河恶魔城动作冒险游戏。2017年2月24日首先於Windows平台發售,之後又推出MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等版本[1][2]。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資,直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元。[3]
空洞騎士 | |
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遊戲封面 | |
类型 | 银河恶魔城 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 樱桃游戏工作室(Team Cherry) |
发行商 | 樱桃游戏工作室(Team Cherry) |
设计师 | William Pellen |
David Kazi | |
美术 | Ari Gibson |
音乐 | Christopher Larkin |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
发行日 | Microsoft Windows
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遊戲故事講述一位小騎士所進行的冒險,他[註 1]前往探查一座因瘟疫而荒廢多時的地下昆蟲王國聖巢(Hallownest)。小骑士在旅途中探索未知地區、遇到各式各樣的或敌或友的昆蟲、擊敗数十个Boss、学习技能与法术、收集物品和護符,在片段式的文字中解读各处的歷史、揭开王国的秘密,並在過程中了解自身的使命,最後直面瘟疫的源头。
2019年2月14日,官方宣布將推出續作《空洞骑士:丝之歌》,未來將在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作、並包含更多新內容。[4]
遊戲玩法
《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲,玩家可使用各種移動與戰鬥技巧,諸如衝刺、蹬墻跳、二段跳躍、法術攻擊等等,[5]以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲,地圖分為數個大區域,每個區域由無數的場景連結而成,某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。[6]遊戲地圖不會自動出現,必須向商人購買才能查閱各區域地圖,或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。
遊戲的戰鬥系統偏重近戰,以平砍為主,沒有複雜的指令連招。主角的武器是一根骨釘(Nail),被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力,此外還可學習名為骨釘技藝的招式,可借用由蓄力施展出三招攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段,如同骨釘技藝也有三招,且後續還能各強化一次,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血格(游戏中称为面具)、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有些BOSS會掉落一些關鍵道具或法術。
遊戲中的交易貨幣名為吉歐(Geo),用來購買物品或其他用途,可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外,靈魂(Soul)是另一項常駐的重要數值,作用是回復血量或施展法術,每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並降低靈魂容量上限,必須返回死亡時的地點擊殺自己的虛空才能取回,若是返回中途再次死亡則會失去所有吉歐。[6]
劇情
遊戲設計劇情讓玩家從細節中推論,故未必完全準確。
《空洞骑士》设定在一个遭到废弃已久的王国-圣巢(Hallownest),游戏主角小骑士(The Knight)某天来到了圣巢上方的小镇-德特茅斯(Dirtmouth)并由镇中的一口古老水井下降到王国中。在这个逐渐衰败的王国中,几乎全部的居民都被一种未知并缓慢散播的疾病感染,丧失了意志并不断的攻击小骑士。旅途中小骑士也遇见了圣巢的保护者大黄蜂(Hornet)阻碍他的前进。在调查过安息之地的守梦者(Dreamers)纪念碑后,主角将会获得重要道具“梦之钉”,并可以以此挑战守梦者,从而逐渐推进主线剧情。
许久之前,一位叫做辐光(The Radiance)的强大神灵统治著虫群,用其能量掌控著所有虫子的意志。在此同时,一个古老强大的种族沃姆(Wyrm)灭绝,但有一隻沃姆重生成为了一隻新的虫子-苍白之王(Pale King)。苍白之王解救了虫群脱离辐光的控制,并建立了伟大的圣巢王国。游戏中散播的疾病便是由被激怒的辐光所创造,试图慢慢毁灭苍白之王的王国。苍白之王在试著消灭疾病无效后,发现了一种名为虚空(Void)的物质,他试图将虚空的能量装进容器内,创造出一个没有感情、纯粹由虚无构成的生物,以用来将辐光的感染容纳在身体裡。在无数的失败后,仅有两个虚空生物存活了下来-游戏主角小骑士和一位被认为成功达到纯粹虚无的容器-空洞骑士(Hollow Knight)。苍白之王将封印辐光后的空洞骑士封锁在黑卵神殿内,并由三位守梦者的能量保护封印。
但是苍白之王某天突然失踪,空洞骑士体内的感染也开始慢慢地突破封印,圣巢也遭到毁灭。在深渊剧情后小骑士回想起是自己当初也是一个失败的容器,在被丢弃后成功逃离了困住自己的深渊。守梦者们希望小骑士能打破封印并杀死虚空骑士,并将感染给包覆在自己体内,成为新一任空洞骑士。大黄蜂却相信以小骑士强大的战斗能力,说不定两人能够成功的消灭感染的根源-辐光。
游戏一共有6种结局[7]:
- 空洞骑士:小骑士杀死了空洞骑士并将感染封印在自己体内,成为新任空洞骑士。
- 封印的同胞:小骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助小骑士打倒空洞骑士。结尾和结局一相同,只是大黄蜂成为了新任守梦者并且能量被用以封印感染,两人一同被永远困在神殿内。
- 不再有梦:小骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助打倒空洞骑士后,小骑士进入空洞骑士的梦中世界,并挑战辐光。随后,小骑士解放了虚空的力量并把辐光拉入深渊,自己的身体也已毁坏,暗示着其回归虚空或死亡。结尾大黄蜂看了一眼小骑士破碎的面具后黯然离开。
- 拥抱虚空:小骑士获得了虚空之心并打通了圣巢的万神殿,击败了最终的无上辐光。虚空实体出现并彻底杀死了无上辐光,使其消散为精华。之后,虚空从神居的天空中降下。寻神者惊恐地凝望着黑色的物质自云层之上渗下。虚空实体迅速向神居中庭俯冲,经过时几根虚空卷须伸出并缠绕住了寻神者,改变了她的命运。黑卵圣殿之内,大黄蜂正困惑地注视着藤蔓褪去感染。一个拖着锁链的身影跄踉着走出,使大黄蜂立刻摆出战斗准备姿势。这个身影就是被从在体内封印辐光的任务中解放的空洞骑士。
- 娇嫩的花:此结局与结局四相同,但是因为此前小骑士为寻神者送过花,所以濒死的寻神者捧着小骑士送给她的花。一滴虚空落在了娇嫩的花上。虚空卷须爆发后,明亮的白光一闪,寻神者和虚空一起消失了,只在原地留下了娇嫩的花,看起来正在消散,其中一片花瓣上染上了黑色。接下来的画面与结局四也是相同的。
- 时代的终结(额外结局):在达成其他任意结局后,以特定顺序在全部区域聆听蘑菇先生的对话,完成蘑菇先生的任务。在主要剧情动画后,会额外播放一个蘑菇先生飞向天空的过场动画。以一个写着未完待续的画面结束。
音樂
Hollow Knight Original Soundtrack
Hollow Knight Original Soundtrack | |
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Christopher Larkin的原声带 | |
发行日期 | 2017年2月10日 (数字下载)[8] |
类型 | 游戏音乐原声 |
时长 | 1:07:36 |
曲目表 | ||
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曲序 | 曲目 | 时长 |
1. | Enter Hallownest | 1:30 |
2. | Dirtmouth | 1:55 |
3. | Crossroads | 2:28 |
4. | False Knight | 3:05 |
5. | Greenpath | 3:37 |
6. | Hornet | 2:47 |
7. | Reflection | 1:39 |
8. | Mantis Lords | 1:46 |
9. | City of Tears | 2:59 |
10. | Dung Defender | 2:07 |
11. | Crystal Peak | 4:08 |
12. | Fungal Wastes | 3:04 |
13. | Decisive Battle | 2:06 |
14. | Soul Sanctum | 4:31 |
15. | Resting Grounds | 2:12 |
16. | Queen’s Gardens | 1:46 |
17. | The White Lady | 1:20 |
18. | Broken Vessel | 1:59 |
19. | Kingdom’s Edge | 2:22 |
20. | Nosk | 1:50 |
21. | Dream | 2:01 |
22. | Dream Battle | 2:25 |
23. | White Palace | 4:19 |
24. | Sealed Vessel | 5:45 |
25. | Radiance | 2:18 |
26. | Hollow Knight | 1:37 |
開發
2014年11月Team Cherry在Kickstarter网站发起《空洞骑士》的募资活动,并于同年12月达成目标金额。2015年1月游戏开发引擎由Stencyl换成Unity,以承担更多更复杂的游戏内容。[11]2015年9月游戏的Beta测试版发送给募资活动的赞助者来试玩,官方也继续努力达成募资活动设定的开发目标。[12]2017年1月官方宣布遊戲也將登上任天堂Switch平台,但最初募資時承諾推出的WiiU版本則停止開發。[13]2017年2月24日遊戲於Windows平台正式發售。
《空洞騎士》的部分靈感源自於FC平台的老遊戲《林克的冒險》、《沙那多》(Faxanadu),銀河戰士系列與惡魔城系列同樣对其有一定的影響,近期的《黑暗靈魂》也有帶來一些啟發但並非主要的部分。[14] 而遊戲名稱的由來則是開發公司Team Cherry的執行長命名的,由於這是一個單機遊戲,而且主角又是在一個洞窟裡,顯得格外空虛、空洞、悲哀,所以將其命名為空洞騎士。
發行
2017年2月24日发布Windows版。2017年6月,Team Cherry宣布與IndieBox網站合作推出遊戲實體版的訂閱服務,訂閱者可獲得一份限量收藏版遊戲,內含一張DRM-free版遊戲光碟、原聲帶、說明書、Steam版遊戲序號、以及其他相關周邊物品。[15]macOS和Linux版于2017年4月11日发布。
2017年11月14日官方宣布遊戲的任天堂Switch版本將延期至2018年初期發售,未來也有機會在其他平台推出,但目前暫時沒有具體計畫。[16]
2018年6月12日发布了任天堂Switch版,2018年9月25日发布了Xbox One和PlayStation 4版。
擴展內容
游戏发售后总计发布了四次扩展内容(DLC)更新,均为免费。
第一波扩展内容“隐藏的梦”(Hidden Dreams)于2017年8月3日推出,该次更新包含2个新BOSS、新的传送道具、新的鹿角车站等内容。[17]
第二波扩展内容“格林剧团”(The Grimm Troupe)于2017年10月26日推出,该次更新包含新的剧情任务、新的BOSS与小怪、新的护符、更多NPC...等内容。[18]
第三波扩展内容“源血”(Lifeblood)于2018年4月20日推出,该次更新包含了几个新的主菜单背景、一个新的boss,对游戏的部分优化、以及大量对NPC的调整。[19]
第四波扩展内容“寻神者”(Godmaster)于2018年8月23日推出,该次更新包含了一个全新的游戏模式,增加了一个关键场景“神居”。加入了全新的角色、任务、秘密与新的最终 Boss无上辐光和新結局。[20]
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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《空洞騎士》在發售後普遍獲得好評,Windows版本在Metacritic網站獲得87分的媒體平均分數;[29]任天堂Switch版本获得了更高的90分媒体平均分数。[30]
獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 參考資料 |
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2017 | 遊戲大獎 | 最佳初次亮相獨立遊戲 | 提名 | [39] |
PC Gamer 年度遊戲獎 | 最佳平台類型遊戲 | 獲獎 | [40] | |
Destructoid 年度遊戲獎 | 最佳PC遊戲 | 提名 | [41] | |
IGN's Best of 2017 Awards | 最佳平台類型遊戲 | 提名 | [42] | |
2018 | 遊戲開發者選擇獎 | 最佳初次亮相遊戲 (Team Cherry) | 提名 | [43] |
2019 | 国家电子游戏行业研究院獎 | 藝術指導 | 提名 | [44][45] |
角色設計 | 提名 | |||
設計,新IP | 獲獎 | |||
動作遊戲 | 提名 |
挑战
《空洞骑士》由于其较高难度的特点吸引了玩家挑战各种成绩,如速通挑战、无伤挑战等。2022年4月21日,中国大陆玩家Remto丶 (页面存档备份,存于)完成了“无伤四锁五门”[註 2]这项之前被认为几乎不可能成功的挑战,引起海内外玩家轰动[46];其无伤挑战视频最受关注时曾为bilibili全站排行榜第16名[47]。
注释
- 在游戏设定中,小骑士是没有性别(genderless)的。原文英语语境下,游戏中的NPC角色称呼其时用单数中性人称代词“it”;包括Hollow Knight维基社区在内的玩家们一般用复数人称代词“they”
- “四锁”为束缚骨钉(武器)、外壳(生命)、灵魂(法术与回血消耗)、护符四项能力;“五门”为游戏内神居万神殿的第五扇门,需要连续击败42位Boss
參考資料
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外部連結
- 官方网站(英文)
- Hollow Knight Wiki (页面存档备份,存于)(英文)
- 空洞骑士中文维基 (页面存档备份,存于)