63號法則
起源
在人們提出63號法則之前,电子游戏《》便普及了性轉換此一現象。其吸血鬼角色戴米特里·马克西莫夫有着一招稱為「午夜狂歡」(Midnight Bliss)的招式。其會把男性角色先轉換成女性,然後吸取他們的靈魂[2]。故此若遊戲中包含马克西莫夫這名角色,那麼製作人員就要為每個男性角色創作出其性轉換版本。這點可見於马克西莫夫有在當中登場的《快打旋風》和《SNK对卡普空 千年之战》。這種設引起了一股二次創作的潮流,並促使其他遊戲的粉絲創作出遊戲角色的性轉換版本[2]。
4chan用戶在2006年末提出帶幽默成分的「網絡法則」,63號法則於次年引入至「網絡法則」當中[3]。它的表述如下:「所有男性角色都有其女體化版本……所有女性角色都有其男體化版本」。由於女體化在法則中先於男體化,所以這隱含著前者比後者更重要的意思[3]。
應用
網絡用戶常在粉絲為現有角色進行二次性轉換創作時提到63號法則,且多應用於愛好者藝術、同人小說、角色扮演等[5]。動漫迷圈子較為接納63號法則,他們會為動漫角色創作性轉換同人作,並在當中加入浪漫元素[2]。有關創作很多時候會跟萌擬人化重疊,庫巴姬便是著名例子。她是瑪利歐系列登場的虛構遊戲人物庫巴的女體化同人創作角色,在2018年於網上爆紅[6]。不過,評論家也會在官方推出角色的性轉換版本時以63號法則形容之,比如他們會以63號法則形容《》的六號複製人的官方女體化版本[7]。
63號法則亦適用於角色扮演上。不少女性角色扮演者會扮演超级男英雄的女體化版本,於當中塑造超越主流性别脚的角色[3]。有評論視之為「賦權」——允许角色扮演者穿戴通常不提供给女性角色的服装和武器[8]。
參考資料
- Leopold, Todd. . CNN. 2013-02-15 [2020-09-25]. (原始内容存档于2021-06-08).
- Iovanovici, Zoran. . www.gamasutra.com. 2009-10-19 [2020-09-25]. (原始内容存档于2021-08-09) (英语).
- Goodrum, Michael D.; Prescott, Tara; Smith, Philip. . Jackson: University Press of Mississippi. 2018: 144–145 [2021-06-05]. ISBN 978-1-4968-1880-5. OCLC 1030446156. (原始内容存档于2021-08-24).
- Orsini, Lauren. . Forbes. 2015-07-10 [2020-09-25]. (原始内容存档于2021-05-21) (英语).
- Hwang, Chanel. . TheGamer. 2018-09-20 [2020-09-25]. (原始内容存档于2021-05-21) (美国英语).
- Asarch, Steven. . Newsweek. 2018-12-20 [2020-09-25]. (原始内容存档于2018-12-27) (英语).
- Chu, Arthur. . The Daily Beast. 2014-05-06 [2020-09-25]. (原始内容存档于2017-05-01) (英语).
- Hanks, Henry. . CNN. 2013-09-03 [2020-09-25]. (原始内容存档于2021-05-21).
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