紅色風暴
《紅色風暴》(英语:),是由MicroProse於1988年以湯姆·克蘭西的小說《紅色風暴》為背景開發的潛水艇模擬駕駛遊戲。
紅色風暴 | |
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类型 | 潛水艇模擬駕駛遊戲 |
平台 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, PC-98 |
开发商 | MicroProse |
发行商 | MicroProse |
设计师 | 席德·梅爾 阿諾德·亨德里克 |
发行日 | 1988年 |
遊戲情節
遊戲跟原著一樣,以美國海軍的洛杉磯級攻擊型核潛艇芝加哥號為故事背景,玩家控制角色是芝加哥號的艦長,並被委派到挪威海干擾科拉半島和格陵蘭、冰島和英國邊境地帶的蘇聯艦隊。干擾行動包括攔截補給艦隊,阻止兩棲登陸部隊登陸和消滅使用狼群戰術的蘇聯潛艇等。前期大部分情節都與原著相若,但原著結局是通過追蹤和殲滅蘇聯艦隊,阻止他們發射核導彈,與遊戲中純粹以殲滅敵軍為本的玩法稍有出入[1][2]。
玩法
玩家可以選擇四款潛艇,包括從故事前期1980年代初便可以開始使用的長尾鯊級核動力攻擊型潛艇、鱘魚級攻擊型核潛艇和洛杉磯級攻擊型核潛艇,以及1980年代末才能選用的海狼級核動力攻擊潛艦。敵方的蘇聯潛艇性能相若,但雷達探測範圍較玩家操控的潛艇窄[1]。武器方面,隨著時間推進會逐漸提升性能,例如裝設戰斧巡弋飛彈和Mk 48型魚雷等,但蘇聯方的潛艇亦會有相應的武力提升,遊戲後期敵方艦隊更會有核動力航空母艦和更好的反潛作戰艦[1]。
此遊戲的唯一目標是要對蘇聯艦隊造成最大傷害,使友方艦隊能安全通過挪威海,並防止蘇聯方的兩棲部隊登陸挪威和冰島。玩家必須在地圖上以潛艇的雷達、盟軍的船隻和衛星,以及聲波監聽系統來探測和定位蘇軍。而每項任務的成敗會影響遊戲的進展,例如會改變歐洲各國的防線位置[1]。如果玩家未能完成任務,蘇聯軍隊將會佔領更多領土,但若玩家成功完成任務則能抵抗蘇聯的進攻,保住己方陣地。在戰鬥過程中,玩家可以提升等級和獲得獎牌;而在戰爭結束時,如果玩家獲勝,將計算最終得分,並會按分數授予海軍中校至海軍上將的軍階作為榮譽。但若玩家未能獲勝,意味著蘇聯贏得了戰爭,佔領了美國,玩家會被授予同志頭銜,成為共產美國的政治犯[1]。
評價
美國雜誌《計算!》指湯姆·克蘭西的粉絲和軍事模擬遊戲愛好者不能錯過此遊戲[3] 。在1988年和1992年,《電腦遊戲世界》給予遊戲4.5顆星,並稱讚此遊戲完全平衡了真實感和遊戲性,但遊戲不少有與現實不符的設定問題,例如潛艇的下潛時間。評論人亦指此遊戲容易上手和獲勝,但又不乏挑戰,需要玩家鑽研戰術[4][5]。在1994年一項對戰爭遊戲的調查中,玩家將此遊戲評定為3顆星,並稱其為「市面上其中一款最好的遊戲[6]。」1996年,《電腦遊戲世界》將此遊戲列為史上第39佳的PC遊戲,並讚揚其為「即使是今天的產品也無法比擬的現代潛艇格鬥遊戲,不論場景,戰役和真實感的平衡都幾乎是完美的[7]。」
參考資料
- . Classicre Load. [2021-02-05]. (原始内容存档于2021-02-14).
- . Giant Bomb. [2021-02-05]. (原始内容存档于2021-01-15).
- Sheffield, Richard. . Compute!. February 1989: 66 [10 November 2013].
- Brooks, Evan, , Computer Gaming World, Nov 1988: 28–30
- Brooks, M. Evan. . Computer Gaming World. June 1992: 120 [24 November 2013]. (原始内容存档于2013-12-02).
- Brooks, M. Evan. . Computer Gaming World. January 1994: 194–212 [2021-02-09]. (原始内容存档于2019-12-09).
- . Computer Gaming World. November 1996: 64–80 [25 March 2016]. (原始内容存档于2016-04-08).
- Elliott, Matt. . PC Gamer. 7 July 2017 [14 October 2020]. (原始内容存档于2021-04-11) (美国英语).