索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室
索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1999年成立於加利福尼亞州聖塔莫尼卡。曾開發「Kinetica engine」遊戲引擎,並被用於《Kinetica》、《戰神》和《戰神II》中。聖塔莫尼卡工作室亦設有外部開發專屬部門,對各種其他遊戲提供開發援助。外部開發部門並有「培育計劃」,為獨立開發者提供資金和環境,其中包括「thatgamecompany」和「Giant Sparrow」等公司[2]。
| 索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室 | |
|---|---|
| 公司類型 | 開發分公司 | 
| 成立 | 1999年 | 
| 創辦人 | 索尼互動娛樂  | 
| 代表人物 | Shannon Studstill(工作室總監) Chacko Sonny(外部工作室總監) Tim Moss(技術工作室總監)  | 
| 總部 | |
| 产业 | 互動娛樂 | 
| 產品 | 《戰神》系列 《PlayStation明星大亂鬥》 《教團:1886 》  | 
| 服務 | 電子遊戲開發 | 
| 所有權者 | 索尼 | 
| 員工人數 | 250人[1] | 
| 母公司 | PlayStation工作室 | 
| 网站 | 官方网站 | 
遊戲作品
    
| 游戏名称 | 发售时间 | 发售平台 | 备注 | 
|---|---|---|---|
| Kinetica | 2001年 | PlayStation 2 | |
| 怪獸大激戰 | 2003年 | PlayStation 2 | |
| Downhill Domination | 2003年 | PlayStation 2 | |
| 戰神 | 2005年 | PlayStation 2 | |
| 細胞保衛戰 | 2006年 | PlayStation 3 | 與Bluepoint Games合作開發 | 
| 戰神II | 2007年 | PlayStation 2 | 內部獨立開發 | 
| 战神:背叛 | 2007年 | 行動電話 | 與Javaground合作開發 | 
| 戰鷹 | 2007年 | PlayStation 3 | 與Incognito Entertainment合作開發 | 
| 戰神合輯 | 2009年 | PlayStation 3 | 移植工作由藍點工作室負責 | 
| 戰神III | 2010年 | PlayStation 3 | 內部獨立開發 | 
| 戰神:斯巴達的亡魂 | 2010年 | PlayStation Portable | 與Ready at Dawn合作開發 | 
| 戰神:起源典藏版 | 2011年 | PlayStation 3 | 移植工作由Ready at Dawn負責 | 
| 狂歡島 | 2011年 | PlayStation 3 | 與Magic Pixel Games合作開發 | 
| 曼陀罗 | 2012年 | PlayStation 3 | 與Plastic合作開發 | 
| 2012年 | PlayStation 3 | 與LightBox Interactive合作開發 | |
| PlayStation明星大亂鬥 | 2012年 | PlayStation 3、PlayStation Vita | 與SuperBot Entertainment合作開發 | 
| 戰神:崛起 | 2013年 | PlayStation 3 | 內部獨立開發 | 
| Hohokum | 2014年 | PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita | 與Honeyslug合作開發 | 
| 教團:1886 | 2015年 | PlayStation 4 | 與Ready at Dawn合作開發 | 
| 萬眾狂歡 | 2015年 | PlayStation 4 | 與The Chinese Room合作開發 | 
| 戰神 | 2018年 | PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows | 內部獨立開發 | 
| 戰神:諸神黃昏 | 2022年 | PlayStation 5、PlayStation 4 | 內部獨立開發 | 
資料來源
    
- . [2014-04-18]. (原始内容存档于2021-03-07).
 - . [2014-04-18]. (原始内容存档于2020-02-14).
 - Purchese, Robert. . Eurogamer. Gamer Network. 2014-01-29 [2014-01-29]. (原始内容存档于2021-03-07).
 - Nutt, Christian. . Gamasutra. Think Services. 2014-02-25 [2014-02-26]. (原始内容存档于2019-12-02).
 - Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. Gamer Network. 2014-02-27 [2014-02-27]. (原始内容存档于2021-04-11).
 
外部連結
    
    
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