膽小鬼博弈

膽小鬼博弈英語:,又譯懦夫博弈小雞遊戲),又稱鹰鸽博弈()或雪堆博弈(),是博弈論中兩個玩家對抗的模型,一個玩家讓步對於雙方都有好處,而玩家的最佳選擇取決於其對手會做什麼:如果對手讓步,那本方就不應該讓步,但如果對手不讓步,本方就應該讓步。簡而言之就是「不要命的最大」。

轉彎 加速
轉彎 3, 3 -3, 10
加速 10, -3 -10, -10
膽小鬼博弈收益矩陣

「膽小鬼博弈」這一名稱的由來是一種危險的遊戲,遊戲中兩名車手相对驅車而行。如果有一方轉彎,而另一方沒有,那麼轉彎的一方會被恥笑為「膽小鬼」(chicken),另一方勝出;但如果兩人都拒絕轉彎,任由兩車相撞,最終兩人都會死於車禍,這博弈模型在英文中稱為“The Game of Chicken”(懦夫遊戲),該術語在政治學經濟學中普遍使用。「鷹鴿」(hawk–dove)指的是面對同一資源的爭奪中,競爭者可以選擇調和或者對抗的情況,該術語常見於生物學进化博弈理论。在博弈論中,兩種叫法並無實質區別,不同的名稱源於不同研究領域的基本原則的平行發展。[1]這種博弈也被用於描述核戰爭中的相互保證毀滅,特別是古巴導彈危機中的邊緣政策[2]

参见

參考文獻

  1. Osborne and Rubenstein (1994) p. 30.
  2. Russell (1959) p. 30.
  • Osborne, M.J. and Rubinstein, A. . MIT press. 1994. ISBN 0-262-65040-1.
  • Russell, B.W. . George Allen and Unwin, London. 1959. ISBN 0-04-172003-2.
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