艾佛·畢斯
Scrabble
在1930年初期,曾任職建築師的畢斯面臨失業賦閒在家,於是他計劃設計一個桌上遊戲。他研究過當存的遊戲並分為3個類別:第一類為數字遊戲,如骰子遊戲及Bingo等;第二類為移動類遊戲,如象棋和跳棋;第三類則為文字遊戲如拼字。畢斯是所居的積遜大廈正是他發明Scrabble之地點,為紀念畢斯,該皴的35號大道和81號街道牌都是以Scrabble風格的字塊砌成[2] [3][4]
畢斯決定設計一項與在1920年代流行的拼字及砌字遊戲的混合遊戲。玩家每人抽7個字塊,而字的頻率是畢斯在分析紐約時報的字母使用頻率而決定字母的數量及其所值的分數。「S」雖然是使用頻率最高的字母,但由於其驚人的造字能力及連接字尾的能力,畢斯只在遊戲中設置4個S,令遊戲的難度增加。因此,在專業Scrabble玩家眼中,S的重要性為眾字母中最高,僅次於「百搭」。
參考資料
- Lambert, Bruce (April 7, 1993).
- Kershaw, Sarah.
- Ember, Sydney (July 15, 2011).
- "Historic Scrabble Sign Makes Triumphant Return To Jackson Heights" (页面存档备份,存于).
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