莎木 一章 橫須賀

莎木 一章 橫須賀(日版名:,英文版名:)是由SEGA開發的動作冒險遊戲[1],製作人為铃木裕。本游戏是莎木系列的首作,于1999年12月29日在Dreamcast平台发行。[2]

莎木 一章 橫須賀
    日版游戏封面
    类型動作冒險生活模擬
    平台DreamcastMicrosoft WindowsPlayStation 4Xbox One
    开发商世嘉AM2
    发行商世嘉
    总监
    制作人
    • 鈴木裕
    • 名越稔洋
    设计师笠原英伍
    编剧
    • 鈴木裕
    • 吉本昌弘
    • 四辻孝雄
    岡安啟司
    美术大江真德
    音乐
    • 光吉猛修
    • 古代祐三
    模式单人
    发行日Dreamcast
    • 日本:1999年12月29日
    • 北美:2000年11月6日
    • 欧洲:2000年12月1日
    Windows、Xbox One
    • 全球:2018年8月21日
    PlayStation 4
    • 全球:2018年8月21日
    • 日本:2018年11月22日

    2018年8月21日,SEGA發行了《莎木 I&II》的HD版合輯,共計有PS4Xbox OnePC版本,並有官方中文化支援[3][4]

    故事簡介

    故事起始於1986年11月,玩家操控的主角為高中生芭月涼,自小和武道家的父親學習柔術;涼在18歲生日當天親眼目睹了父亲遭到神秘的武術高手殺害,主線劇情即以追兇為中心展開。

    參照:《莎木 一章 橫須賀》劇情相關

    登場人物

    參照:《莎木系列》角色列表

    遊戲系統

    參照:《莎木系列》遊戲系統

    評價

    遊戲採用了一種製作團隊命名為FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊玩模式,這創意即為現今常見「開放世界」型態遊戲的先驅者[5],諸多如實時性、天氣系統等元素至今在其他作品中也依然可見。遊戲中的多種互動性物件與擁有各自行動模式的大量NPC架構了一個更具探索感的空間;而超過300人的NPC皆有人聲配音[6],這在當時的遊戲開發上實屬極為少見的方式。

    莎木的許多遊戲時間是在开放世界内进行探索、检查物品和探問NPC来获得线索,進而推動情節的發展;而主線之外也提供諸多小遊戲與街機讓玩家打發時間。另外,QTE系統的名稱即來自本作,雖然此遊玩方式並非莎木原創,但在作品中有了長足的進步與推廣,故本作命名的QTE名稱得以成為通稱。

    本作在發售當時為電子遊戲史上製作費用最為昂貴的作品,製作人鈴木曾表明開發費達50億日圓(4700萬美元)程度[7],此紀錄維持了超過8年後才遭刷新。游戏收到的正面评价表扬了3D图像、音樂、现实感等部分,但也有著对推進节奏緩慢、部分配音品質的批评。

    《莎木 一章 橫須賀》全球累計售出120万份[8],但这个數字並無法回收投入的成本,即使有諸多創新的遊戲系統得到了好評,在商業上《一章》仍被視為是一个失败之作。

    参考资料

    1. shenmue 页面存档备份,存于 game overview at MobyGames
    2. . GameFAQs. [2015-09-11]. (原始内容存档于2018-01-09).
    3. . 巴哈姆特 GNN新聞. 2018-04-14 [2018-04-15]. (原始内容存档于2018年4月15日) (中文(繁體)).
    4. [莎木與莎木II將登錄PS4、Xbox One以及PC平台]. Polygon. 2018-04-13 [2018-04-15]. (原始内容存档于2018-04-15) (英语).
    5. Pohoo. . www.HKGNEWS.com. 2015-06-18 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-23) (英语).
    6. クラベ・エスラ. . IGN Japan. 2018-04-14 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-23) (日语).
    7. 株式会社インプレス. . GAME Watch. 2011-03-04 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-30) (日语).
    8. . Stories. 2001-10-11 [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语).

    外部連結

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