迪士尼無限世界2.0
《迪士尼無限世界2.0》(英语:)[7]或稱為《迪士尼無限世界:漫威超級英雄》(英语:)[8][9],是一款动作冒险沙盒互動實體玩具[1]電子遊戲,由艾薇嵐奇軟體和Heavy Iron Studios開發,迪士尼互動工作室發行,當中還包含了Studio Gobo和忍者理論的作品。該遊戲是2013年遊戲《迪士尼無限世界》的續作兼存檔繼承,2014年4月8日對外宣布;2014年9月23日在北美發售,2014年9月19日在英國發布,2014年9月18日在澳大利亞和歐洲其他地區上市,適用於iOS、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Microsoft Windows、Xbox 360和Xbox One 平台,而PlayStation Vita版於2015年5月9日推出。
迪士尼無限世界2.0 | |
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該遊戲的《漫威超級英雄》入門包,包含遊戲片以及互動實體玩具 | |
类型 | 动作冒险、沙盒、互動實體玩具[1] |
平台 | iOS、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One |
开发商 | 艾薇嵐奇軟體 Heavy Iron Studios |
发行商 | 迪士尼互動工作室 |
编剧 | 布萊恩·邁克爾·本迪斯 |
音乐 | 查克·E·邁爾斯 凱文·曼泰 詹姆斯·杜利 |
系列 | 《迪士尼無限世界》 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
Microsoft Windows
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《漫威超級英雄》的原創故事由布萊恩·邁克爾·本迪斯編寫,分成三條故事線,包括來自漫威和迪士尼作品的角色。第一條故事情節講述了復仇者聯盟阻止洛基重建遠古冬之棺的故事;第二條故事情節以蜘蛛人為中心,由蜘蛛人、新星、鐵拳俠和尼克·福瑞聯手猛毒,共同完成阻止綠魔的任務以及神秘客的共生體入侵;第三也是最後一條故事情節集中在星際異攻隊上,團隊必須保護虚无知地免受控訴者羅南的侵害,整體取自同名電影。
該遊戲擴展了《迪士尼無限》的一系列功能,可在玩具盒模式(開放世界沙盒)中使用。此外,還添加了對單個角色進行個性化設置的技能樹。《漫威超級英雄》增加了前作的社區分享選項,包括分享個人創作。世嘉與漫威的合約在《美國隊長:超級戰士》(2011年)發行後到期,而與動視的合約也在《蜘蛛人:驚奇再起2》(2014年)發行後到期,使《無限世界2.0》成為迪士尼互動工作室發行的首款漫威授權遊戲;其中《驚奇再起2》比《無限世界2.0》早幾個月發售。
2015年推出續作《迪士尼無限世界3.0》。
參考資料
- Martens, Todd. . Los Angeles Times. 2015-06-13 [2015-11-06]. (原始内容存档于2015-06-26).
- Vuckovic, Daniel. . vooks.net. Vooks. 2014-07-24 [2014-07-25]. (原始内容存档于2014-08-09).
- Lechago, Richelle. . breathecast.com. BREATHEcast. 2014-07-30 [2014-08-02]. (原始内容存档于2015-11-04).
- Walker, Richard. . xboxachievements.com. Xbox Achievements. [2014-08-02]. (原始内容存档于2014-08-08).
- Disney Infinity Team. . infinity.disney.com. Disney Infinity Official Site. 2014-10-02 [2014-10-08].
- Futter, Mike. . Game Informer. 2015-05-30 [2015-05-30]. (原始内容存档于2015-05-09).
- . Disney. [2015-06-12]. (原始内容存档于2015-06-09).
- Carter, Chris. . Destructoid. Enthusiast Gaming. 2014-09-18 [2020-07-12]. (原始内容存档于2021-02-28).
- Ramsay, Randolph. . GameSpot. CBS Interactive. 2014-09-18 [2020-07-12]. (原始内容存档于2022-07-01).