遊戲科學
深圳市游科互动科技有限公司,商業名稱遊戲科學,是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山区TCL科学园的遊戲開發商,代表作為《黑神话:悟空》。
深圳市游科互动科技有限公司 | |
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商业名称 | 游戏科学 |
公司類型 | 私人公司 |
机构代码 | 9144030030596015XR[1] (查) |
成立 | 2014年6月13日[2] |
創辦人 | 冯骥、杨奇 |
總部 | 中华人民共和国深圳市南山区TCL科学园[1] |
業務範圍 | 中國大陸 |
产业 | 電子遊戲業 |
网站 | gamesci |
歷史
遊戲科學創始人冯骥和杨奇等七人[3],原本為腾讯旗下《斗战神》的核心開發人員,2014年離開騰訊創立遊戲科學[4]。公司第一個遊戲项目是《百将行》,團隊用了一周時間完成了遊戲原型,遊戲玩法仿效《刀塔传奇》[5]。《百将行》於2015年4月和5月進行兩輪測試[6],7月23日由網易代理進行公測[7]。《百将行》為公司帶來一定開發資金,只是後期遊戲用戶流失嚴重,在總結相關經驗後,冯骥決定下一個手機遊戲推出手機平台上沒出現過的新玩法[5]。新项目為即時戰略遊戲《战争艺术:赤潮》,遊戲由英雄互娛代理發行,並且在Steam發佈並進行測試[8]。2017年9月29日登陸App Store,獲得App Store上154個國家及地區的推薦[3]。同年,英雄互娛也投資了遊戲科學[2]。在開發完兩個遊戲後,冯骥給公司定下開發遊戲的五個核心原則,其中包括「令人沉浸的成长驱动玩法」和「不可妥协的高品质画面」[5]。
公司的《黑神话:悟空》项目最早於2016年由美術總監杨奇提出,當時團隊認為為時尚早而擱置。2017年在《赤潮》完成之後,杨奇再次提出项目,冯骥才下決心開啟项目。项目開發過程中人手短期問題日趨明顯,遊戲科學於是透過發佈项目演示視頻吸引開發人員加入[5]。2020年8月《黑神话:悟空》的預告視頻發佈[2],遊戲在中國大陸獲得很大的關注度,部分遊戲製作人辭職前往遊戲科學總部要求加入项目開發團隊,公司也在不到一個月內收到上萬應聘電郵[5]。2021年3月,騰訊投資遊戲科學[4]。
開發遊戲
遊戲名稱 | 發行日期 | 停運日期 | 備註 |
---|---|---|---|
《百将行》 | 2015年7月23日 | 2017年7月 | [9] |
《战争艺术:赤潮》 | 2017年9月29日 | 2022年5月31日(大陸) | [9] |
《黑神话:悟空》 | 2024年8月20日 | [9] |
參考資料
- . 企查查. [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-06-08) (中文(简体)).
- 仙仙. . 游戏日报. 2021-10-11 [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(简体)).
- 祝佳音. . 触乐. 2017-10-09 [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-06-08) (中文(简体)).
- 刘佳. . 第一财经. 2021-03-29 [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-05-24) (中文(简体)).
- Charles Young. . IGN中国. 2020-09-11 [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-05-24) (中文(简体)).
- . 新浪游戏. 2015-07-23 [2022-06-08] (中文(简体)).
- 阿豆. . 触乐. 2015-09-11 [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-06-08).
- 王恺文. . 触乐. 2016-12-27 [2022-06-08]. (原始内容存档于2022-06-08) (中文(简体)).
- 佛陀. . 游戏日报. 2022-03-24 [2022-06-08] (中文(简体)).
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