道格拉斯·E·史密斯

道格拉斯·E·史密斯英語:1960年10月28日—2014年9月7日)是美國的電子遊戲設計師、電子遊戲製作人,為益智動作遊戲《超級運動員》的創造者[2]

道格拉斯·E·史密斯
棕色髮型、蓄鬍的美國男性
攝於約1985年期間
英文名
本名道格拉斯·艾德溫·史密斯(Douglas Edwin Smith)
性别男性
出生(1960-10-28)1960年10月28日
華盛頓州連頓
逝世2014年9月7日(2014歲—09—07)(53歲)
国籍 美國
母校華盛頓大學
职业電子遊戲程式師
知名作品超級運動員
儿女5名[1]

生平

華盛頓大學就讀建築學時,道格拉斯因缺乏生活費用在學校的電算中心打工 [1]。暑假期間裡,道格拉斯用電算中心的VAX 11780電腦試著寫出一套遊戲。該遊戲給朋友與親戚試玩獲得迴響後,道格拉斯將該遊戲改寫成能在Apple II電腦平台執行的版本並取名為《礦工》(Miner),之後詢問遊戲商Brøderbund是否有意生產這款作品[1]

Brøderbund謝絕了道格拉斯的詢問後,道格拉斯借錢購買了彩色顯示器搖桿等電腦設備,持續修改《礦工》的硬體支援效果。在1982年的聖誕節之前,道格拉斯除了再次詢問Brøderbund之外,還找了雪樂山、Synergistic Software、Sirius Software等遊戲商。之後該四家遊戲商都對道格拉斯的成品感興趣,道格拉斯最後選擇與Brøderbund簽約,遊戲成品是以《超級運動員》的名稱上市[1]

《超級運動員》在美國遊戲市場有賣出10萬份以上成績,之後授權給Hudson Soft推出的紅白機遊戲卡匣版本在日本也有百萬美元銷售額,是第一個在日本遊戲市場獲得成功的西洋電子遊戲[3]

道格拉斯為Broderbund推出的《超級運動員》續作開發後,他有另外參與科樂美以電影《捍衛戰士》改編的射擊遊戲《Top Gun: Guts and Glory》製作,或是協助DMA Design的《百戰小旅鼠》2代關卡內容,以及曾擔任史克威爾在北美推出的《聖劍傳說2》、《超時空之鑰》在地化版本製作成員,也是史克威爾於1995年推出的RPG遊戲《永遠的神秘執行製作人[4]

2014年9月7日道格拉斯逝世,享年53歲,持有《超級運動員》作品版權的遊戲商Tozai Games在12日對外公開他的死訊[5]

作品

  • 超級運動員(1983):開發
  • 超級運動員2(1985):開發
  • Champions Forever Boxing(1991):程式
  • Bill Elliott's NASCAR Fast Tracks(1991):程式
  • Top Gun: Guts and Glory(1993):程式
  • 百戰小旅鼠2(1993):特別致謝
  • 聖劍傳說2(1993):北美版執行製作人
  • NBA Showdown(1993):程式
  • 超時空之鑰(1995):北美重製版成員
  • 永遠的神秘(1995):執行製作人

參考資料

  1. IGN Staff. . IGN. 199-02-17 [2023-06-22]. (原始内容存档于2013-11-16).
  2. Owen S. Good. . Polygon. 2014-09-13 [2023-06-22]. (原始内容存档于2014-12-24).
  3. Jeremy Parish. . USGamer. 2014-09-15 [2023-06-22]. (原始内容存档于2014-09-16).
  4. Michael Fontanini. . Oprainfall. 2014-09-17 [2023-06-22]. (原始内容存档于2014-10-12).
  5. . Tozai Games. 2014-09-12 [2023-06-22]. (原始内容存档于2014-10-17).
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